Dziś przygotowaliśmy dla Was trzecią, ostatnią, odsłonę cyklu Pod Lupą zawierającego krótkie porady pisarskie od Beniamina Muszyńskiego, najpłodniejszego polskiego twórcy gier książkowych. Ostatnia odsłona cyklu dotyczy wyboru na bohatera gry książkowej zwierzęcia, a także… budynku!
W swoim tekście nasz pisarz przedstawił kilka interesujących pomysłów na to “co” może zostać bohaterem gry książkowej. Serdecznie zapraszamy do lektury. Tekst znajdziecie w dziale Artykuły na podstronie Publicystyka lub klikając TUTAJ.
Kiedy bohater człowiekiem nie jest…