Wszystkie wpisy, których autorem jest Masz Wybór

WWW W CZYNIE SPOŁECZNYM!

Dziś, zamiast newsa, film!
Podobno obraz mówi więcej niż słowa.

Razem z nami wesprzyjcie Wielką Orkiestrę Świątecznej Pomocy!

Na aukcji wystawiliśmy:

    • Oryginalnego, kultowego gamebooka „

The Warlock of Firetop Mountain

    ” – jeden z nielicznych egzemplarzy będący w Polsce!
    • Unikalny print

najsłynniejszej grafiki

    Ariusa w antyramie!

PO WIZYCIE W TURKU

W dniach 15-16 grudnia Beniamin Muszyński i Mikołaj Kołyszko gościli w Turku zaproszeni jako pisarze gamebookowi na Święto Gier Fabularnych Edycję Zimową, gdzie wygłosili prelekcję poświęconą grom książkowym w Polsce. Poniżej znajdziecie relację z tej niezwykle owocnej wizyty.

Na miejsce przyjechaliśmy w sobotę wieczorem autobusem z Katowic, który zatrzymał się przy tabliczce DWORZEC AUT. Jak się później okazało w Turku znajduje się normalny budynek dworca, lecz wtedy byliśmy jeszcze przekonani, że owa tabliczka pełni jego funkcję. Naszą dezorientację i poczucie zagrożenia pogłębił fakt, iż niedaleko od nas, przy jakimś samochodzie, kręciło się dwóch typów, wyraźnie zerkających w naszą stronę. Na pewno myślą, jak zgotować odpowiednie powitanie obcym – pomyśleliśmy. Niestety, chorym życzeniom naszej wyobraźni nie stała się zadość, typy okazały się naszym kontaktem w mieście. Pierwsze lody zostały przełamane.

Po powitaniu i zakwaterowaniu w hotelu, w którym pokój wynajęli dla nas organizatorzy, udaliśmy się niezwłocznie na spotkanie zorganizowane w pewnym, sympatycznym, lokalu. Na miejscu spotkaliśmy Jacka Komudę, z którym porozmawialiśmy o grach książkowych (i nie tylko), przemiłych ludzi oraz bogato zastawiony stół. Ucztę zakończyliśmy około pierwszej w nocy i, o własnych siłach, udaliśmy się do naszego hotelu.

Rankiem powtórzyliśmy jeszcze raz materiał i przygotowaliśmy numery Masz Wybór dla naszych słuchaczy. Następnie, po spożyciu pożywnego śniadania w hotelu i spakowaniu naszych rzeczy, byliśmy gotowi do wizyty w Muzeum Rzemiosła Tkackiego w Turku, gdzie miała odbyć się nasza prelekcja (a wcześniej sesja Zew Cthulhu prowadzona przez Jarka Klonowskiego).

Po krótkiej, ale niezwykle klimatycznej przygodzie rozegranej pod okiem Jarka (nie udało nam się dokończyć historii, gdyż sesja trwała ledwie trzy godziny) byliśmy gotowi do wygłoszenia prelekcji Gry książkowe w Polsce. O godzinie 13 00 przy ponad trzydziestoosobowym audytorium, zaczęliśmy. Publiczność okazała się dobrymi słuchaczami i śmiało możemy powiedzieć, że z naszych dotychczasowych doświadczeń uznajemy wystąpienie w Turku za najbardziej udane. Po zakończeniu właściwej części prelekcji rozdaliśmy ponad dwadzieścia, różnych, numerów naszego pisma oraz osiem sztuk Janka (Janek – historia małego powstańca). Pokrzepieni tym sukcesem, zrobiliśmy zakupy na drogę, zwiedziliśmy przepiękny neogotycki kościół z poruszającymi witrażami i polichromiami Józefa Mehoffera i ruszyliśmy w drogę powrotną do Krakowa.

Na koniec chcielibyśmy raz jeszcze podziękować organizatorom za zaproszenie, gościnę oraz pochwalić za pełen profesjonalizm. Miło wiedzieć, że nawet w mniejszych miastach, takich jak Turek, miłośnicy fantastyki i gier potrafią się zorganizować i prężnie działać.

P. S. Zdążyliśmy już zebrać maila ze zwróceniem uwagi, że napisaliśmy o Turku, jak byśmy byli „zadufanymi w sobie ch” (za „ch” były jeszcze pięć literek), a nasza relacja „bije uprzedzeniami do małego miasteczka”. Co ciekawe uwagę napisała osoba zaprzyjaźniona z redakcją (czułość w mowie charakteryzuje relacje w naszej redakcji i z osobami z nami blisko współpracującymi 🙂 ) od piątego roku życia mieszkająca w Krakowie, zaś ja i Beniamin wywodzimy się z małych i także pięknych miasteczek podobnych do Turku, w których spędziliśmy większą część naszego życia (Chojnice i Sanok – zresztą w tym pierwszym oficjalnie znajduje się siedziba redakcji). Małe polskie miasta mają swój urok i własny charakter (każde inny), a my osobiście uważamy, że warto go podkreślać, bo to jest w nich najcenniejsze, i można robić to z humorem.

Jeśli zgłosi się do nas choć jedna osoba z Turku, którą ten wpis obraził, całkowicie go przeredagujemy.

NOWA RECENZJA – TKACZE BURZ

W dziale Artykuły, na podstronie Recenzje właśnie opublikowaliśmy tekst pióra Piotra Bąkowskiego, który ocenił dla nas niekomercyjną grę Pawła Dziemskiego Tkacze Burz.

A już wkrótce na naszej stronie relacja z rewelacyjnej wizyty w Turku!

REWOLUCJA GRUDNIOWA

Mamy dla Was wieści z frontu dotyczące numeru 8 oraz dalszych losów Masz Wybór. Nie obawiajcie się, nie zaprzestajemy naszej działalności! Wszystko wyjaśnimy Wam w poniższym tekście.

Jak zapewne wielu z Was zauważyło, od dłuższego czasu mamy poważne problemy z regularną publikacją kolejnych odsłon naszego pisma. Nasze problemy spowodowane są głównie niedoborem w składzie redakcyjnym, przez co mała grupka ludzi musi jednocześnie zajmować się pisaniem artykułów, działalnością marketingową, aktualizacją strony internetowej oraz pisaniem gier. Od samego początku prowadzimy Masz Wybór na zasadzie non profit, dlatego nie możemy oferować naszym redaktorom i współpracownikom żadnych gratyfikacji pieniężnych, a wręcz przeciwnie, sami musimy pokrywać niezbędne wydatki, takie jak utrzymanie serwera, wydruk kolorowych okładek, czy wyjazdy „w teren” z prelekcjami. Prowadzenie magazynu, strony internetowej oraz działalność wydawnicza pochłania wiele czasu, za który nie jesteśmy w stanie nikomu zapłacić. Zmiana tego systemu zmusiłaby nas do wprowadzania opłat za dostęp do Masz Wybór, a tego nie chcemy. Naszym głównym celem było, jest i będzie promowanie interaktywnej literatury. Dlatego też musimy wprowadzić w najbliższym czasie konieczne usprawnienia tak, aby rozsądnie dysponować naszymi siłami przerobowymi.

Dlatego od połowy grudnia wdrożymy nową metodę publikacji materiałów pojawiających się dotychczas na łamach Masz Wybór. Artykuły publicystyczne, recenzje, wywiady etc. będą ukazywały się w regularnych odstępach czasowych na naszej witrynie internetowej. Z ciężkim sercem zawiadamiamy też, że numer 8 nie ujrzy już światła dziennego. Uznaliśmy, po burzliwych debatach, że rozpaczliwe próby wypuszczenia go „mimo wszystko” nie mają sensu. Materiały zebrane na jego potrzeby zostaną oczywiście wykorzystane. Wszystkich, którzy przesłali nam testy do #8 za tą decyzję szczerze przepraszamy. Niestety, czasem trzeba zaakceptować fakty i przerwać reanimację, aby poświęcić czas nowemu pacjentowi.

Nie zmienia to faktu, iż nadal liczymy na Wasze wsparcie. Chętnie przyjmiemy recenzje gier książkowych, zarówno tych wydanych oficjalnie, jak i autorskich projektów oraz artykułu publicystyczne. Możecie pisać o swojej wizji mechaniki w grach książkowych, interesujących pomysłach na fabułę, jak również o wszystkim tym, co wiąże się z interaktywną postawą odbiorcy (a więc filmy interaktywne, gry terenowe, spektakle teatralne, akcje społeczne etc.). Nie chcemy, żeby zmiana funkcjonowania Masz Wybór wpływała na nasze i Wasze wysiłki w promowaniu gier książkowych i ważkiej roli interaktywności w kontaktach dzieło-odbiorca. Tradycyjnie zachęcamy też do pisania i przesyłania nam Waszych gier książkowych.
Dalsze informacje dotyczące czasu i zakresu zmian będą podawane na naszej witrynie internetowej.

Dziękujemy za dotychczasowe wsparcie i liczymy na Was w przyszłości, w którą, mimo wszystko, patrzymy z dużą dawką optymizmu!

Redakcja magazynu Masz Wybór.

NOWA GRA EDUKACYJNA

Dobre wieści! Światło dzienne ujrzała nowa, edukacyjna gra książkowa pióra Doroty Sidor. Jej akcja rozgrywa się w epoce panowania Jana III Sobieskiego.

O projekcie możemy przeczytać na stronie Wydawnictwa Dwie Siostry:

Pasjonująca gra książkowa osadzona w czasach Jana III Sobieskiego. Pokieruj śledztwem w królewskiej rezydencji, by odnaleźć zaginioną ulubienicę króla!

W pałacu w Wilanowie szykuje się wielka uczta: król Jan III Sobieski obchodzi imieniny. Ale zamiast się cieszyć, rozpacza! Jego ulubienica – oswojona wydra – zniknęła bez śladu. Pomóż królowi ją odnaleźć! Dołącz do czwórki młodych detektywów i pokieruj śledztwem. Czy zdołasz rozwiązać zagadkę, nim zjadą się imieninowi goście?

„Gdzie jest wydra?” to pasjonująca książkowa gra osadzona w czasach króla Jana III Sobieskiego. Jej fabuła została zainspirowana autentyczną historią słynnej oswojonej wydry, znanej z pamiętników Jana Chryzostoma Paska. Interaktywna opowieść wciąga, bawi i w atrakcyjny sposób przekazuje dzieciom wiedzę o królewskiej rezydencji w Wilanowie, jej mieszkańcach i gościach oraz ich zwyczajach.

Książka wydana we współpracy Muzeum Pałacu w Wilanowie.

GAMEBOOK OD GRAMELA

Wydawnictwo GRAmel zaczęło sprzedawać na rynku anglosaskim grę książkową z serii Scarlet Tales pod tytułem The Secret of Mud Castle.

Jak piszą o sobie członkowie wspomnianej oficyny wydawniczej na swojej witrynie internetowej:

Serdecznie witamy Was na stronie Wydawnictwa GRAmel, właściciela polskiej licencji na grę fabularną Savage Worlds.
Firmę tworzy grupa zapaleńców, którzy uwielbiają Savage Worlds i chcą tę mechanikę promować w naszym kraju. Postaramy się dostarczyć Wam najwyższej jakości produktów – od polskiej edycji podręcznika podstawowego, poprzez gry oparte na tej mechanice, aż po przygody z serii Brawurowych Opowieści.

A oto co możemy przeczytać o samej grze na stronie Drive Thru Rpg, gdzie odbywa się jej dystrybucja:

Welcome to the introductory installment of Scarlet Tales, a series of gamebook-style solo adventures in the classic style of old school fantasy!

In this story you can be a mighty Warrior, a cunning Rogue or a mysterious Enchanter, and face the threats hidden among the shady walls of Castle Mud.

Using a totally dice-less gaming system prepare yourself to fight terrible monsters, defeat them with magic or outsmart them with your wits.

Remember, in this game are your tactical choices that make you win or lose, not the random number of a dice!

Cena zastawu, który zawiera grę w formacie PDF, EPUB i MOBI można nabyć w cenie $1.99.

INTERAKTYWNA POMOCNA DŁOŃ

Na facebooku trwa interaktywna kampania na rzecz niepełnosprawnej dziewczynki, w której może uczestniczyć każdy internauta. Wystarczy tylko opowiedzieć ciąg dalszy bajki zgodnie w tematem przewodnim w danym tygodniu.

W pierwszym etapie zaczynając od słów „Dawno, dawno temu…”, rozpocznie się opowieść, którą będą tworzyli internauci w specjalnie przygotowanej aplikacji na Facebooku. W tworzenie i czytanie bajek zaangażował się m.in. Łukasz Jakóbiak, twórca internetowego talk-show 20m2. Bajka zostanie wydana w wersji PDF i wysłana do Nadii. Dzięki zaangażowaniu internautów, ludzie jeszcze chętniej będą dzielić się historią, która dotrze do wielu osób. A przecież im więcej osób się dowie, tym więcej będzie chciało pomóc, także finansowo – informują organizatorzy projektu.

Szczegółowe informacje na temat akcji znaleźć można tutaj .

Ta wspaniała inicjatywa pokazuje, że koncepcja swobodnej kreacji fabuły zależnej od czytelników-autorów może być wykorzystana również w naprawdę szczytnym celu. Wszystkich chętnych odsyłamy do profilu akcji na facebooku.

INTERAKTYWNIE W ŁODZI

W dniach 20-21 września w Łodzi będzie miał miejsce Filmteractive Festival, poświęcony nowym mediom, w tym filmom interaktywnym.

Jak można przeczytać na stronie organizatorów:

Filmteractive Festival jest jedynym festiwalem w Europie poświęconym przenikaniu się sztuce filmowej, nowych mediów i technologii.

Impreza służy wymianie doświadczeń i kontaktów pomiędzy kilkoma środowiskami: filmowym, interaktywnym, reklamowym, a także marketingowym. Zakres tegorocznego Filmteractive Festivalu koncentruje się na tematyce wideo interaktywnego, formatów cross – mediowych oraz opowieści cyfrowych.

Filmteractive Festival składa się z paneli dyskusyjnych, konkursów, pokazów i warsztatów oraz tzw „networking zones”.
Ponad 300 osób brało udział w pierwszej edycji Filmteractive Festival, aby wymienić się doświadczeniem i wiedzą z tak prestiżowymi gośćmi jak: Sławomir Idziak (operator filmowy), Andrew Pillar (Fremantle Media), Dawid Marcinkowski (twórca i reżyser pierwszego, fabularnego filmu interaktywnego), czy Blak Whitman (dyrektor kreatywny VIMEO).

Filmteractive Festival to jedyne takie wydarzenie w Europie, które pozwala na przenikanie się środowisk młodych artystów, twórców filmowych, menadżerów kultury, ale także reprezentantów mediów.

Ta inicjatywa pokazuje, że również w naszym kraju coraz większą uwagę poświęca się zagadnieniu nowych mediów oraz rosnącej roli interaktywności w relacji twórca-odbiorca. I chociaż niektóre, świetne, inicjatywy nie wypalają, to mimo wszystko nasza redakcja patrzy w przyszłość z, umiarkowanym, optymizmem.

ZMIANY NA STRONIE

W ostatnich dniach wprowadziliśmy kilka zmian na naszej witrynie internetowej. Mamy nadzieje, że dzięki temu zabiegowi zwiększymy przejrzystość i funkcjonalność witryny.

Lista zmian:
– Podstrona Gdzie zdobyć drukowane pismo? jest teraz podpięta pod działem Aktualny numer
– Powstał nowy dział – O nas – Zawierający podstrony; Słownik pojęć – czym się zajmujemy, Redakcja, Kontakt
– Zmieniono kolejność ostatnich działów, teraz jest ona następująca: O nas, Archiwum, Linki
– W dziale Archiwum podstrona Archiwum newsów została wzbogacona o strony zawierające linki do wpisów z poszczególnych lat

DZIŚ PIERWSZA ODSŁONA TŁA!

Już dziś o 20:00 odsłonimy dla Was Tło! Poznacie szczegóły dotyczące fabuły i głównego bohatera oraz jej powiązań ze światem wykreowanym na potrzeby Szklanej Twarzy. Czeka też na Was mała niespodzianka.

Zajrzyjcie na naszą stronę o 20:00, a już teraz możecie polubić nasz profil na Facebooku i na bieżące otrzymywać świeże wiadomości o zbliżającej się premierze Tła oraz wszystkich ważniejszych wydarzeniach z paragrafowego świata.