TRZY NOWE RECENZJE

Mamy dla Was solidną porcję recenzji! Lost in Innsmouth, Joe Devers Lone Wolf oraz 66 do piekła opisał Piotr Kozioł i Michał Ślużyński.

Dwie z nich, poświęcone aplikacjom na urządzenia mobilne, to Joe Devers Lone Wolf oraz Lost in Innsmouth. Natomiast 66 do piekła Jacka Komudy opublikował na swym łamach kultowy magazyn Portal.

Teksty znajdziecie w dziale Artykuły na podstronie Recenzje lub klikając w odnośniki przy ich tytułach.

Zaszufladkowano do kategorii Wiadomości | Otagowano , , , , , , , , | Dodaj komentarz

DZIAŁO SIĘ! (sierpień)

Oto sierpniowa odsłona DZIAŁO SIĘ!, naszego sprawozdania z bieżących wydarzeń w paragrafowym światku.

questions-1328351_960_720

Zapowiedziano drugi tom przeznaczonej dla dzieci gry książkowej Jak wytresować Cthulhu,
Ukazał się artykuł poświęcony projektowi 1812: Serce Zimy w kontekście gier przystosowanych dla osób niewidomych,
Zapowiedziano premierę aplikacji mobilnej z elementami gry książkowej Złodziej Życzeń,
– Na kanale QrkokoTV można znaleźć relację z rozgrywki w Rękę pana autorstwa Pawła „Aesandilla” Bogdaszewskiego,
– Nowa recenzja gry książkowej na portalu Paragrafka, tym razem przybliżono Na Pustyni Strachu (Tracey Turner),
– Wśród polecanych przez Politykę na wrzesień książek dla dzieci znalazła się gra książkowa Opowiedz mnie,
– Nakładem naszego Wydawnictwa Wielokrotnego Wyboru ukazała się nowa gra książkowa Beniamina Muszyńskiego Chwała.

Zaszufladkowano do kategorii Wiadomości | Otagowano , , , , , , , , , , , , | Dodaj komentarz

CZEKA NA WAS CHWAŁA!

Oddajemy dziś w Wasze ręce nową grę książkową Beniamina Muszyńskiego! Monumentalna Chwała jest już dostępna w naszej księgarni i to zupełnie za darmo. Wszystkiego najlepszego, dziś Święto Polskich Gier Książkowych*!

Nowy gamebook Beniamina Muszyńskiego to w dużej mierze gra z konwencją gry książkowej, próba wyjścia poza schematy gatunku i pokazania, jak wiele jeszcze nieodkrytych możliwości drzemie w literaturze interaktywnej! Przełamująca „czwartą ścianę”, postmodernistyczna gra z formą, zachęcająca do wielu, wielu rozgrywek „Chwała” zostanie oddana w Wasze ręce zupełnie za darmo! Tym razem nie prosimy o wpłatę określonej kwoty na wskazaną organizację charytatywną, autor chciałby natomiast powiedzieć Wam to:

Zagrać w Chwałę raz, to jakby przejść obszerne demo większej gry. Da to trochę satysfakcji, ale czy naprawdę wystarczy aby wyrobić sobie zdanie o całym tytule? Od samego początku prac nad „Chwałą” przyświecała mi myśl, żeby stworzyć gamebooka, który naprawdę pozwoli obejrzeć świat przedstawiony z wielu perspektyw, lepiej zrozumieć postawy bohaterów, ich motywacje, dalekosiężne konsekwencje niektórych decyzji. Dlatego proszę Was, oddając miesiące mojej pracy twórczej zupełnie za darmo, nie poprzestańcie na jedno, czy dwukrotnym przejściu „Chwały”. Eksplorujcie ją! Poznajcie! Mam szczerą nadzieję, że prócz przyjemności z lektury dostarczy ona również kilka interesujących tematów do przemyśleń.
Beniamin Muszyński

Chwała przenosi nas do fantastycznego świata wzorowanego na epoce wiktoriańskiej. Ludzie zabili w nim swoich bogów, znużeni prowadzonymi przez nich, ciągnącymi się od stuleci, krwawymi wojnami. Akcja gamebooka rozgrywa się kilka stuleci po tym wydarzeniu, a jej bohaterem jest bezimienny potomek pogromców nieśmiertelnych, w którego monotonnym dotąd życiu dochodzi do wydarzenia brzemiennego w skutki zarówno dla niego samego, jak i dla całego świata.

Format: PDF, MOBI, EPUB [już wkrótce!]

To nie koniec niespodzianek! Od dziś w naszej księgarni dostępne jest również Tło, gamebook uznawany jak dotąd za najlepszy tekst interaktywny Beniamina Muszyńskiego.
_____

* Święto Polskich Gier Książkowych – dzień upamiętniający aktywację 30 sierpnia 2002 roku witryny internetowej, która przez lata nieprzerwanej działalności przyczyniła się do skonsolidowania fanów gier książkowych w Polsce i umożliwiła powzięcie szereg inicjatyw na rzecz renesansu literatury interaktywnej w Polsce, w tym powstanie niniejszej witryny.

Zaszufladkowano do kategorii Wiadomości | Otagowano , , , , , | 1 komentarz

H.P. LOVECRAFT „DZIECIĘCE KOSZMARY I FANTAZJE” PO RAZ PIERWSZY W POLSCE!

W niedzielę, 20 sierpnia 2017 r., z okazji 127. urodzin Howarda Phillipsa Lovecrafta portal Lubię Grozę i Wydawnictwo Wielokrotnego Wyboru przygotowały prawdziwą gratkę dla największych fanów Samotnika z Providence. Niepublikowane wcześniej w naszym kraju, po raz pierwszy przetłumaczone na język polski dziecięce opowiadania Lovecrafta, które napisał w wieku 6–12 lat.

Publikację e-bookową można pobrać w księgarni internetowej Woblink, albo klikając na jeden z poniższych linków:

Publikacja jest darmowa, można ją pobrać nieodpłatnie, lecz twórcy upraszają, by potraktować ją jako dystrybuowaną na licencji donationware.  Oznacza, to że zrzekają się oni wszelkiego wynagrodzenia i proszą, by w zamian dokonać wpłaty na niżej opisany cel charytatywny.

Niecałe 9 dni temu przez północną Polskę przeszedł straszliwy kataklizm na niespodziewaną skalę. Żywioł siał zniszczenie niczym Wędrowiec na Wietrze, Ithaqua z utworów Augusta Derletha. 6 osób nie żyje, a ponad 50 zostało rannych, zniszczone są budynki, zerwane linie energetyczne, ok. 30 tys. hektarów lasu „zniknęło zupełnie”…  Ofiarom śmiertelnym nie możemy już pomóc, ale mieszkańcom Rytla i okolic – jak najbardziej.

Jeśli doceniacie naszą pracę, prześlijcie, prosimy, min. 10 złotych na rzecz ofiar nawałnicy. Możecie to zrobić, wpłacając środki na konto PCK (przez stronę https://pomagam.zrzutka.pl/na-ratunek-po-burzy-guab73), wysyłając na rzecz Caritasu 4 płatne SMS-y pod numer 72052 z treścią WICHURA lub wpłacając środki bezpośrednio na poniższe konto (koniecznie z dopiskiem „NAWAŁNICA”):

Bank Spółdzielczy w Czersku

Numer konta: 30 8147 0002 0008 1953 2000 0010

STOWARZYSZENIE NA RZECZ DZIECI I MŁODZIEŻY RYTLA I OKOLIC – „NASZYM DZIECIOM” (KRS: 0000306310, NIP: 5552085540).

Zaszufladkowano do kategorii Wiadomości | Otagowano , , , , , , , , | 4 komentarze

NOWA GRA KSIĄŻKOWA BENIAMINA MUSZYŃSKIEGO JUŻ WKRÓTCE!

30 sierpnia, o godzinie 20.00, na łamach naszej witryny będzie miała miejsce premiera najnowszej gry książkowej Beniamina Muszyńskiego – Chwała. To jak dotąd najobszerniejszy w dorobku pisarza utwór interaktywny rozpisany na 417 paragrafów i niemalże 300 stron!

Chwała przenosi nas do fantastycznego świata (lecz przypominającego epokę wiktoriańską), w którym to ludzie zabili swoich bogów, znużeni prowadzonymi przez nich, ciągnącymi się od stuleci, krwawymi wojnami. Akcja gamebooka rozgrywa się kilka stuleci po tym wydarzeniu, a jej bohaterem jest bezimienny potomek pogromców nieśmiertelnych, w którego monotonnym dotąd życiu dochodzi do wydarzenia brzemiennego w skutki zarówno dla niego samego, jak i dla całego świata!

Niemniej… Czy właśnie tego dotyczy fabuła Chwały? Oddajmy głos autorowi!

Jeśli uznasz, iż jesteś gotów do podjęcia wyzwania, przejdź do jednego ze wstępów. Do którego? I tu masz wybór! Możesz zacząć lekturę Chwały na dwa sposoby; przeczytać kolejno Wstęp I i II, albo skupić się jedynie na Wstępie II. Wybór ten jest niezwykle istotny, dotyczy bowiem tego, czy chcesz poznać pełne, czy tylko częściowe wprowadzenie do fabuły, co może zdefiniować Twoje podejście do gry. To tak, jakby komuś zawiązać oczy, długo prowadzić schodami do góry, a potem postawić na skraju jakiejś platformy i kazać skoczyć, zapewniając przy tym, że na pewno nic mu się nie stanie. Może do ziemi jest tak naprawdę dziesięć centymetrów, ale cholera wie, może sto metrów? Dla jednego coś takiego będzie wielką przygodą, dla kogoś innego koszmarem. A dla Ciebie? Chcesz wiedzieć wszystko od początku, czy niejako pokonywać stopień za stopniem z zawiązanymi oczyma, żeby w jakimś momencie przekonać się „o co tak naprawdę tutaj chodzi?”. Decyduj!

Za klimatyczną okładkę ponownie odpowiada Justyna Bzdoń. Chwałę podarujemy Wam jako prezent z okazji kolejnego Święta Polskich Gier Książkowych, które upamiętnia dzień 30 sierpnia, czyli rocznicę opublikowania w sieci kultowej witryny poświęconej grom książkowym, która działa nieprzerwanie od 2002 roku. To już piętnaście lat!

Zaszufladkowano do kategorii Wiadomości | Otagowano , , , , , | Dodaj komentarz

WOLNA WOLA W ŚWIECIE PARAGRAFÓW

Serdecznie zapraszamy do lektury intrygującego artykułu Wolna wola w zdeterminowanym świecie paragrafów pióra Michała „Recoila” Rosińskiego!

Tekst znajdziecie w dziale Artykuły na podstronie Pulbistystyka (PORADY I INSPIRACJE TWÓRCZE) lub klikając TUTAJ.

Zaszufladkowano do kategorii Wiadomości | Otagowano | Dodaj komentarz

DZIAŁO SIĘ! (lipiec)

Oto lipcowa odsłona DZIAŁO SIĘ!, naszego sprawozdania z bieżących wydarzeń w paragrafowym światku.

questions-1328351_960_720

– Na witrynie Horizon Gamer ukazała się kolejna odsłona detektywistycznej gry książkowej online Gniew lasu,
– W serwisie Netflix dostępne są już, zapowiadane w ubiegłych miesiącach, pierwsze w pełni interaktywnej bajki,
– Na łamach portalu Kulturalne Media opublikowano wywiad z Beniaminem Muszyński, który przeprowadził Piotr Kozioł,
– Warto zapoznać się z recenzją gry planszowej Tales of the arabian nights z elementami gamebooka udostępnionej w serwisie Niedzielni Gacze,
– Podczas Fantastycznego Festiwalu Gier Bez Prądu odbyło się spotkanie z Jakubem Jastrzębskim (Gry paragrafowe wczoraj, dziś i jutro), założycielem portalu Paragrafka,
– Kolejna recenzja gry książkowej wzbogaciła zasoby witryny Paragrafka, tym razem opisano Na Pustyni Strachu (Tracey Turner).

Zaszufladkowano do kategorii Wiadomości | Otagowano , , , | Dodaj komentarz

Sorcery! – recenzja mobilnej sagi

Dziś mamy dla Was nie lada gratkę – recenzję wszystkich czterech mobilnych odsłoń serii gier książkowych Sorcery! od Inkle Studios! Autorem tekstu jest Piotr Kozioł, którego ilustracje wzbogaciły wydany przez nas w grudniu gamebook Ten dom.

Tekst znajdziecie w dziale Artykuły na podstronie Recenzje (APLIKACJE NA URZĄDZENIA MOBILNE) lub klikając TUTAJ.

Zaszufladkowano do kategorii Wiadomości | Otagowano , , , , | Dodaj komentarz

DZIAŁO SIĘ! (czerwiec)

Oto czerwcowa odsłona DZIAŁO SIĘ!, naszego sprawozdania z bieżących wydarzeń w paragrafowym światku.

questions-1328351_960_720

– W ramach Nocy Bibliotek 2017, 3 czerwca, w Białymstoku miała miejsce wspólna rozgrywka w gamebooka Zaginiony autorstwa Beniamina Muszyńskiego,
– W sklepie internetowym Rebel pojawiły się nowe gry książkowe w wersji drukowanej, Zagubieni w Dżungli Zagłady oraz Zagubieni na Pustyni Strachu,
– W najnowszym numerze magazynu studentów Krakowskiej Akademii „Mixer” ukazał się wywiad z Beniaminem Muszyńskim,
– Na łamach portalu Paragrafka opublikowano recenzję gry książkowej „Otchłań zagłady” z cyklu Samotny Wilk pióra Joe Devera.

Zaszufladkowano do kategorii Wiadomości | Otagowano , , , , | Dodaj komentarz

DZIAŁO SIĘ! (maj)

Oto majowa odsłona DZIAŁO SIĘ!, naszego sprawozdania z bieżących wydarzeń w paragrafowym światku.

questions-1328351_960_720

– Nakładem wydawnictwa Nasza Księgarnia ukazała się gra książkowa skierowana dla dzieci Rycerz Lwie serce,
– 5 maja w Wałbrzychu (Multimedialna Filia Biblioteczna Podzamcze) w ramach spotkania przy planszówkach odbył się panel Gramy w gry książkowe czyli książka planszą, kostką i pionkiem,
– W Bibliotece Krakowskiej Akademii im Andrzeja Frycza Modrzewskiego, z okazji Tygodnia Bibliotek, promowano gry książkowe, odbyło się również spotkanie autorskie z Beniaminem Muszyńskim,
– Keith Houston, twórca oprogramowania do obrazowania medycznego, wspomniał w wywiadzie o wzrastającej popularności gier książkowych,
– Zapraszamy do recenzji gry książkowej Cuda-niewidy dedykowanej najmłodszym czytelnikom,
– Jak co miesiąc na portalu Paragrafka opublikowana kolejną recenzję gamebooka, tym razem była to Tajemnica Atlantydy (autor Jim Gasperini) z cyklu Wehikuł Czasu.

Zaszufladkowano do kategorii Wiadomości | Otagowano , , , , , , , , , | Dodaj komentarz