OTWIERAMY NOWY FRONT!

Drodzy czytelnicy! W tym tygodniu nasza redakcja nawiązała współpracę z e-księgarnią Wolne Ebooki, która w ciągu kilku najbliższych dni rozpocznie swoją działalność. Na nowo powstałym portalu dostępne będą nasze gry w formatach PDF, EPUB i MOBI, rzecz jasna wciąż za darmo.

W ofercie serwisu dostępna będzie między innymi opcja automatycznej wysyłki konkretnego utworu na czytnik Kindle’a.
Być może również Masz Wybór będzie ukazywał się (obok tradycyjnej wersji PDF) w formacie dostosowanym do przenośnych czytników. Rosnąca popularność tego typu urządzeń w naszym kraju już w połowie zeszłego roku skłoniła naszą redakcję do działania, dzięki czemu pierwszym polskim, interaktywnym dziełem przystosowanym do czytania na urządzeniach przenośnych został Janek (udanej konwersji dokonał Dominik Trzaskacz ze Soda Studio).

Dzięki współpracy z serwisem Wolne Ebooki po raz kolejny poszerzymy naszą docelową grupę odbiorców, co niezmiernie nas cieszy i mobilizuje do jeszcze bardziej wzmożonych wysiłków na rzecz propagowania idei gier książkowych w Polsce.

Opublikowano Wiadomości | Otagowano , , , , , | Skomentuj

TIN MAN ORGANIZUJE KONKURS

Na początku marca wydawnictwo Tin Man Games, o którym już pisaliśmy, wraz z witryną Chronicles of Arborell, poświęconą serii gamebooków ze świata Arborell, postanowiło wydać nową grę książkową jako aplikację na iPada.


Twórcą portalu Chronicles of Arborell jest Wayne Densley, uznany w środowisku gamebookowym twórca. Na swojej stronie utworzył prawdziwe kompendium wiedzy dotyczące świata, w który rozgrywa się akcja blisko czterdziestu interaktywnych otworów. Fabuła gry na platformy mobilne zostanie wyłoniona na łamach konkursu Windhammer Prize 2012, którego zasady są następujące:

W piątej już odsłonie Windhammer Prize do grona sponsorów dołączył portal arborell.com Celem naszego konkursu jest promowanie idei gamebooków oraz stworzenie szansy na dobry start dla początkujących pisarzy. Pod uwagę, prócz kryteriów formalnych, które absolutnie muszą zostać spełnione, będzie brana oryginalność danego utworu i jego poziom wykonania. Konkurs jest otwarty dla wszystkich twórców, a uczestnictwo w nim darmowe.

Zwycięzca zostanie wyłoniony podczas głosowania, które rozpocznie się 14 września i potrwa do 30 października. Szczegóły konkursu dostępne są na tej stronie. W konkursie mogą wziąć udział tylko utwory anglojęzyczne.

Opublikowano Wiadomości | Otagowano , , , , , | Skomentuj

NARESZCIE MAMY „CZARNĄ SKRZYNKĘ”!

Daniel Knauf, jeden z najpopularniejszych serialowych producentów na świecie, odblokował w końcu Czarną Skrzynkę (Black Box), na której zarejestrowane są tragiczne wydarzenia mające miejsce w nawiedzonym domu. Czy będziesz w stanie odkryć, co naprawdę wydarzyło się w przeklętym budynku?

Nawiedzony dom został wybudowany przez Nelsona Haringa w 1932 roku. Miał być mieszkaniem dla jego chorej na gruźlicę matki. Niestety, zmarła ona zanim budynek został ukończony. Po tym niefortunnym wydarzeniu Nelson zniknął, co wywołało niepokój reszty jego rodziny. Początkowo podejrzewano, że wyjechał na Florydę, do swojego domku letniskowego. Niestety, prawda była znacznie bardziej przytłaczający. Zrozpaczony syn popełnił samobójstwo, strzelając do siebie z dubeltówki na strychu feralnego budynku.

W 1950 budynek stał się mieszkaniem okultystki Margaret Kellner. Należała ona do cieszącego się złą opinią odłamu zakonu OTO (Ordo Templi Orientis) o nazwie Agapé Lodge. W czasie gdy rezydowała w domu, dochodziło w nim do niepokojących wydarzeń. Zgorszenie wywołała odbywająca się (co najmniej raz) orgia domowników, zaś przerażenie fakt zaginięcia mieszkających w pobliżu czarnoskórych dzieci…

To dopiero początek historii przeklętego domu, która jest znacznie dłuższa i bardziej przerażająca. Grupa śmiałków składająca się głównie z naukowców przeróżnych dziedzin (od fizyka po demonolożkę) postanowiła zbadać paranormalny charakter budynku. Niestety, ich wypad również zakończył się tragedią… lecz zostały po nim nagrania z 16 kamer, które rejestrowały tragiczne wydarzenia mające miejsce w tym domu przez 32 godziny. Czy na bazie zarejestrowanych materiałów będziesz w stanie odtworzyć, co tak naprawdę stało się z grupą badaczy?

Black Box prezentuje inny typ interaktywnego filmu niż zazwyczaj prezentowany na naszej stronie. Widz nie decyduje tu o rozwoju wydarzeń, lecz ma całkowitą wolność w sposobie oglądania materiałów – może przełączać nagrania między kamerami, przewijać je, zacząć oglądać oglądać od końca, od środka etc. Co więcej, fabułę Czarnej Skrzynki można poznać tylko analizując taśmy w ten sposób i przeprowadzając swoiste śledztwo. Dla ludzi pozbawionych daru cierpliwości i wytrwałości wydarzenia tragicznej nocy, jak i zagadka nawiedzonego domu, zawsze pozostaną tajemnicą…

Opublikowano Wiadomości | Otagowano , , , , | Skomentuj

„SERCE ZIMY” NA RADIOWEJ FALI

Od 10 kwietnia na antenie Programu Czwartego Polskiego Radia codziennie od poniedziałku do piątku emitowana jest audycja z interaktywnym audiobookiem najwyższych lotów: 1812. Serce Zimy. Słuchowisko rozpoczyna się o godz. 18:30.

Do dziś wyemitowano już cztery odcinki (wszystkie można przesłuchać na na stronie Czwórki). Bohater powieści, Korwin Giedyminowicz, zdążył nie przyjąć zaproszenia do wojska napoleońskiego, które zaoferował mu dawny towarzysz broni spod Samosierry, pokłócić się ze swoją siostrą Marzeną i zostać zaskoczonym nocnym najazdem na swój dwór dokonanym przez wyglądającego na carski oddział. Korwin zabił jednego z żołdaków, którego ciało zaczęło się… rozpuszczać. Akcja została zatrzymana na pojedynku z przerażającym przeciwnikiem niejasno mówiącym coś o Królowej. Co wydarzy się dalej? Dowiemy się dziś i także dziś zadecydujecie o dalszych losach Korwina.

Serce Zimy to pierwszy polski interaktywny audiobook. Akcja rozgrywa się w czasie inwazji wojsk Napoleona na Rosję. Głównym bohaterem jest Korwin Giedyminowicz, litewski szlachcic, którego historia zmusiła nie tylko do pomocy wojskom napoleońskim, ale także ze zmierzeniem się ze znacznie silniejszym, nadnaturalnym i przerażającym przeciwnikiem… Fabuła posiada wiele wątków, a decyzje, które podejmuje gracz, mają wpływ na losy bohaterów i bieg wydarzeń. Forma rozgrywki została zaczerpnięta z gier paragrafowych (książkowych). Scenariusz jest dziełem cenionego w świecie fantasy duetu: Magdaleny i Macieja Reputakowskich. Postaciom swoich głosów użyczyło 36 aktorów, w tym Piotr Fronczewski (lektor), Jacek Kopczyński oraz Jarosław Boberek.

Recenzję Serca Zimy, jak i wywiad z jednym z jego twórców, Maciejem Reputakowskim, znajdziecie w szóstym numerze naszego pisma.

Pomysł na wspólną interaktywną lekturę za pośrednictwem radia brzmi bardzo przyjemnie, tym bardziej, że w ten sposób Serce Zimy będą mogły poznać osoby, które nie zdecydowały się jeszcze na jego zakup lub po prostu nie stać ich na ten krok. Słuchacz nie musi być bierny, może wziąć udział w głosowaniu nad dalszym rozwojem fabuły, wysyłając SMS-a pod numer 70-0-44 (koszt: 62 grosze). Niestety, jakość odbioru za pośrednictwem tego medium nie jest najlepsza. Część decyzji podejmuje prowadzący, który komentując je, wybija słuchacza ze świata audiogry, zaś wysłany SMS nie jest bezpośrednią decyzją słuchacza nad rozwojem akcji, ale braniem udziału w głosowaniu nad nim. Choć audycja jest przyjemna, a Serce Zimy wciąga jak zawsze, zdecydowanie nie może się równać rozgrywce przy zakupionej pełnej, kompletnej wersji.

W radiu zdecydowanie lepiej wyglądałaby emisja interaktywnego słuchowiska, którego rozdziały/paragrafy byłyby na tyle długie, że decyzja o dalszym rozwoju akcji pojawiałaby się tylko na końcu audycji. Dzięki temu o rozwoju fabuły decydowaliby sami słuchacze. Mamy nadzieję, że takiej formy interaktywnej, fabularnej, radiowej rozgrywki niebawem się doczekamy.

Pomimo marudzenia już ustawiłem budzik na 18:30 i nie zamierzam przegapić żadnej audycji z Sercem Zimy, do czego i Was gorąco zachęcam!

Opublikowano Wiadomości | Otagowano , , , , , , , | Skomentuj

NOWE WERSJE SPECJALNIE DLA WAS!

Drodzy Czytelnicy! W odpowiedzi na Wasze prośby mamy przyjemność zaprezentować dziś Janek: Historia małego powstańca w wersji podlinkowanego pliku PDF.

Dzięki temu czytając nasze powieści interaktywne, nie będziecie musieli żmudnie przewijać tekstu w poszukiwaniu kolejnych paragrafów. Wystarczy jedno kliknięcie i już przeniesiecie się do odpowiedniego fragmentu!

Wybór daty publikacji nowej wersji naszej gry nie jest przypadkowy, dziś bowiem mija 1046 rocznica przyjęcia przez Polski chrztu w 966 roku. Krok ten zapewnił nam niezależność polityczną i, przynajmniej formalnie, oddalił groźbę niemieckiego ataku pod pozorem krzewienia chrześcijaństwa. Jest więc ona, z politycznego punktu widzenia, ściśle związana z tematyką Janka. Pragniemy też zaznaczyć, że jej wybór nie ma nic wspólnego z poglądami religijnymi redakcji.

Do tej pory tylko trzy (Pokuta, Tajemne Oblicze Świata i Tajemne Oblicze Świata 2:Piekielny Szyfr), nasze gry książkowe zostały przygotowane w ten sposób. Spodobało Wam się to rozwiązanie, dlatego też postanowiliśmy również nasze starsze pozycje przystosować do Waszych oczekiwań.

W ciągu najbliższych kilku miesięcy również pozostałe nasze powieści interaktywne (Szklana Twarz i Zaginiony) zostaną ponownie wydane w wersji podlinkowanej.

Nową wersję Janka znajdziecie w naszej Księgarni, w której jedynej walutą jest Wasze zadowolenie.

Miłej lektury!

Opublikowano Wiadomości | Otagowano , , , , , , , , , | Skomentuj

INTERAKTYWNE MEDIA PRZYSZŁOŚCI

7 marca na portalu poświęconym nowoczesnym mediom ukazał się artykuł, pióra Karoliny Miklewskiej Film interaktywny, inteligentne szkło i hologramy… czyli przyszłość telewizji.

Publicystka opisuje w nim zarówno najnowsze zdobycia techniki, jak i prognozy co do, pomyślnej, przyszłości interaktywnych mediów. Przybliża również historię powstania filmów interaktywnych, a dla rozwinięcia przedstawionych w artykułu myśli posiłkuje się opiniami znawców interaktywnych mediów, takich jak Marcin M. Drews, scenarzysty z Can’t Stop Games, nauczyciela akademickiego i znawcę filmów interaktywnych.

Za najciekawszą, możliwą do realizacji w nieodległej przyszłości, nowinkę techniczną autorka uznała „inteligentne szkło”, o którym napisała w następujący sposób:

Z ostatnich przepowiedni najbardziej przypadło mi do gustu inteligentne szkło, czyli forma przeźroczystego ekranu w dowolnym rozmiarze, na którym widzimy to samo, co na ekranie telewizora, komputera czy telefonu. Takie „szkła”, rozmieszczone w różnych miejscach w domu, „inteligentnie” rozpoznają obecność człowieka. Wszystkie są połączone ze sobą i podłączone do globalnej sieci. Dzięki temu wchodząc do łazienki, na „szkiełku” zawieszonym na lustrze oglądamy wiadomości, sprawdzamy maile, abo wyświetla nam się film, który zaczęliśmy oglądać w pokoju.

Poniżej filmik promujący ta nową, innowatorską technologię:

Jak widać odbiorcy cenią sobie możliwość realnego wpływu na prezentowane im treści, a najnowsza technika staje na wysokości zadania w dostarczaniu ku temu odpowiednich środków. To dobrze wróży również interaktywnej literaturze, co niezmiernie nas cieszy. Nowe inicjatywy, również na polskim rynku, zwiastują zmiany oczekiwań, którym jesteśmy gotowi sprostać, a wręcz je prowokować, co też wytrwale, od ponad roku, czynimy. Tymczasem, nim pod nasze strzechy zawitają udogodnienia w rodzaju „inteligentnego szkła” tradycyjnie zachęcamy Was do sięgnięcia po, nie tylko interaktywną, literaturę, w tym darmowe gry książkowe dostępne na naszej stronie.

Opublikowano Wiadomości | Otagowano , , , , | 1 komentarz

MASZ WYBÓR ROZPOŚCIERA SKRZYDŁA

Bardzo miło nam poinformować Was, Drodzy Czytelnicy, że nasze pismo nieustannie zyskuje na popularności. Oprócz Waszych częstych odwiedzin naszej strony objawia się to zainteresowaniem ze strony innych redakcji i wydawnictw. W wyniku tego w tym miesiącu Masz Wybór został patronatem medialnym dwóch niezwykle popularnych serii literackich.

Choć nie zawsze widać to na naszej stronie głównej, praca w redakcji pisma i wydawnictwa niuestannie wrze. Siódmy, postapokaliptyczny numer Masz Wybór wyjdzie lada dzień, kolejna, bardzo ambitna, interaktywna powieść Beniamina Muszyńskiego, Tło, przechodzi ostatnią fazę przygotowania do publikacji, z kolei na grudzień przygotowujemy naprawdę niezwykłą niespodziankę, dzięki której mamy nadzieję dać Wam godziny niesamowitej i naprawdę poruszającej lektury oraz… uczynić ten świat choć trochę lepszym. Jak zamierzamy osiągnąć ten efekt? Wszystko w swoim czasie, lecz sporo pracy przed nami…

Ponadto, by jeszcze intensywniej promować fabularne, interaktywne gałęzie sztuki, objęliśmy patronatem medialnym dwie serie powieści – jedną drugą klasyczną, drugą interaktywną.

Pierwsza z nich to trylogia Kronika Awatarów Conora Kosticka, człowieka, który dał początek pierwszym skoncentrowanym na fabularnym aspekcie rozgrywki LARPom. Jego dzieła są dla nas o tyle niezwykłe, że choć mamy tu do czynienia z klasyczną powieścią, to głęboko porusza ona problem fabularnych, w pełni interaktywnych, dzieł fabularnych, wirtualnych światów, prognozuje zarówno w jakim kierunku mogą się rozwinąć, jak i jakie zagrożenia mogą nieść ze sobą. Conor Kostick był wielokrotnie nagradzany jako pisarz powieści młodzieżowych. Seria publikowana jest przez wydawnictwo Telbit.



Druga z nich to oczywiście gamebookowa seria wszechczasów: Samotny Wilk autorstwa Joe Devera. Myślę, że ani tego pana, ani jego dzieł nie trzeba żadnemu prawdziwemu fanowi gier książkowych i interaktywnych powieści przedstawiać. Przy tej okazji możemy też śmiało zapewnić, że jak wiemy już na pewno, ósmy tom Samotnego Wilka zostanie z całą pewnością opublikowany w naszym kraju, a małe zaburzenie informacji na temat jego premiery wynikało z drobnego niedopatrzenia wydawnictwa Copernicus Corporation, polskiego wydawcy serii.




Dziękujemy Wam, nasi Drodzy Czytelnicy, że z nami jesteście i przyciągacie do nas kolejnych czytelników. Uwielbiamy dla Was tworzyć i dla Was pisać.

Opublikowano Wiadomości | Otagowano , , , , , , , , , | Skomentuj

„TWARDE RÓWNANIE” NA WIELKANOC

Wczoraj, 7 kwietnia, grupa Totally Sketch opublikowała na youtubie swoje kolejne interaktywne dzieło. Hard Equations w ciągu zaledwie 20 godzin obejrzano prawie 70 000 razy!

Z okazji Wielkanocy znana z pikantnych, interaktywnych skeczy grupa uraczyła nas zupełnie nieświątecznym dziełem. Matematyczny geniusz udziela korepetycji atrakcyjnej cheerleaderce. Jej niezupełnie udaje się pojąć logikę rozwiązywanych wspólnie zadań, jemu nie bardzo skupić się na przekazywaniu wiedzy. Zainteresowany bardziej kobiecym ciałem i innym rodzajem interakcji między sobą a bohaterką skeczu korepetytor znalazł się w niezręcznej sytuacji, która bądź co bądź nie pozwala mu swobodnie się poruszać. Nie byłoby tu miejsca na przygodę, gdyby otaczająca go rzeczywistość nie zaczęła go do tego zmuszać…

Z kolei wcześniej, 14 lutego, Totally Sketch opublikował na youtube interaktywny filmik z okazji walentynek pt. Valentine’s day: with a vengeance.

Tak jak my zapomnieliśmy odpowiednio wcześniej napisać o jego premierze (przyznajemy się bez bicia), tak bohater filmu zapomniał, kiedy dokładnie wypada święto zakochanych. Sytuacja jest dla niego tym cięższa, że bardzo mu zależało na uczynieniu tegorocznego 14 lutego dniem niezwykłym dla siebie i swojej dziewczyny. Jakie kroki podejmie główny bohater, by nie popsuć swoich marzeń? O tym oczywiście zadecyduje widz.

Podobnie jak w poprzednich produkcjach Totally Sketch, również te krótkometrażowe filmy interaktywne ociekają erotyką, tak więc nie jest to odpowiedni materiał dla każdego z naszych czytelników lub czytelniczek. Wolę zaznaczyć to w tym miejscu, gdyż poprzednio, za każdym razem, gdy linkowaliśmy inne skecze tego internetowego kabaretu, niektóre osoby wypisywały się z naszej facebookowej grupy. Proszę, jeśli nawet nie śmieszą Was dowcipy ocierające się o tematykę, z której najczęściej żartują gimnazjaliści (… i znaczna część naszej redakcji), nie opuszczajcie nas z powodu newsów; to nie my jesteśmy autorami tych filmów. Cieszą się one dużą popularnością, są profesjonalnie zrobione, fabularne i interaktywne i z tego powodu piszemy o nich, gdy pojawiają się w sieci. Zaznaczam też, że choć Internet zalewają również znaaaaacznie śmielsze interaktywne produkcje publikowane na stronach tylko dla dorosłych, my nigdy takowych nie newsowaliśmy.

W imieniu redakcji życzymy wszystkim naszym czytelnikom i czytelniczkom radosnych świąt wielkanocnych i mokrego śmigusa-dyngusa!

Opublikowano Wiadomości | Otagowano , , , , , , | Skomentuj

TRZY DEKADY FIGHTING FATNASY

Fighting Fantasy ma już 30 lat! Z tej okazji Jonathan Green napisał do specjalnego, marcowego, wydania SFX Magazine artykuł pod tytułem Dziedzictwo Ognistej Góry.

W dniach 11 – 15 kwietnia w Birmingham odbędzie się Gadget Show Live (konwent miłośników najnowszych technologii), na który zawitają legendarni twórcy związani z serią Fighting Fantasy: Steve Jackson i Ian Livingstone. Obaj pisarze pojawią na spotkaniu z fanami 15 kwietnia, natomiast Steve Jackson zjawi się też wcześniej, 11 kwietnia. Autorzy będą oceniać projekty studentów z Train2Game i Game Design. Projekty powstały w oparciu o korespondencyjny kurs prowadzony przez uczelnię. Gry zaprogramowane są w silniku Unreal Engine i oparte o świat znany z Fighting Fantasy.

Ian i Steve powrócą do Birmingham 26 maja, gdzie wystąpią z prelekcją Nasze ulubione gry wszechczasów.

Opublikowano Wiadomości | Otagowano , , , , , | Skomentuj

NOWA GRA OD TIN MAN GAMES

Jak informuje na swojej stronie Tin Man Games od końca lutego w App Store dostępne jest (za darmo), pierwsze 300 paragrafów nowej gry książkowej w realiach S.F.

Po nieco ponad dwóch latach od chwili premiery Assassin in Orlandes, pierwszej pozycji, której akcja dzieje się w świecie Orlandes, wydawnictwo porzuciło ostatecznie świat fantasy na rzecz science fiction, a to za sprawą swojego pisarza. Andrew Drage (znany jako Brewin’) postanowił bowiem spróbować swoich sił w innej gałęzi fantastyki.

Tak powstało Nieskończone Uniwersum, ósmy z kolei gamebook od Tin Man Games, którego wycinek, wspomniane 300 paragrafów, dostępny jest nieodpłatnie. Pozostałe pięć fragmentów można kupować za $0.99, lub uiścić jednorazową opłatę w wysokości $3,99 za całość. Ten model sprzedaży pozwala graczom zapoznać się pobieżne ze światem gry i zdecydować, czy jest on na tyle interesujący, by sięgnąć po pełną wersję.

Natomiast fabuła przedstawia się następująco:
W czwartym tysiącleciu Imperium Mandellian system Tau Ceti jest w stanie wojny z armią rebeliantów znaną jako DWORF. Zostałeś wybrany do niebezpiecznej, samotnej, misji. Twoim zadaniem jest zabić, lub złapać, przywódcę rebeliantów, używając do tego mentalnej pętli czasu i przestrzeni. Ale chwileczkę… Tylko kim Ty w ogóle jesteś?? I w jaki sposób możesz wypełnić to zadanie? Te tajemnice musisz rozwikłać, jeśli chcesz poznać swoje przeznaczenie…

Opublikowano Wiadomości | Otagowano , , , , , , | Skomentuj