Archiwa tagu: Beniamin Muszyński

PLAGA WYGASA

Z żalem informujemy, że gra książkowa Plaga Beniamina Muszyńskiego będzie dostępna na naszej witrynie jedynie do 15 grudnia tego roku. Jest to wynikiem podpisanej przed laty umowy z innym podmiotem wydawniczym.

Przed laty mieliśmy ambitne plany co do Plagi, w grę wchodziło między innymi tłumaczenie na język angielski. Ostatecznie Beniamin podpisał pewną umowę, w wyniku której Plaga miała szansę dotrzeć do naprawdę szerokiego grona odbiorców. Niestety, koniec końców sprawa utknęła w martwym punkcie, a nasze wydawnictwo uzyskało prawo do dalszego rozporządzania tekstem tylko na określony czas, który właśnie dobiega końca. W związku z podpisaną klauzulą poufności ani my, ani Beniamin nie możemy zdradzać żadnych szczegółów tego układu. Zachęcamy do pobrania Plagi dopóki jest jeszcze publicznie dostępna.

DZIAŁO SIĘ! (WRZESIEŃ 2019)

Oto wrześniowa odsłona DZIAŁO SIĘ!, naszego sprawozdania z bieżących wydarzeń w paragrafowym światku.

– Serwis NaKanapie napisał o książkach angażujących uwagę czytelnika, między innymi komiksach i grach książkowych,
– Na portalu Paragrafka ukazała się recenzja gry książkowej naszego pisarza, Beniamina Muszyńskie, Akty (samo)zagłady człowieka (nad)wrażliwego,
– Recenzje komiksów paragrafowych; Sherlock Holmes: Moriarty konfrontacja (MłodyGiercownik), Zombie (Iminfected).

DZIAŁO SIĘ! (LIPIEC 2019)

Oto lipcowa odsłona DZIAŁO SIĘ!, naszego sprawozdania z bieżących wydarzeń w paragrafowym światku.

Recenzja VI tomu przygód Samotnego Wilka (serwis MagnaPolonia)
– Recenzje komiksów paragrafowych: Rycerze 2 (Paragrafka), Magiczny rytuał (DobrzeSięBaw, Owarinaiyume, DamaGier, Popbookownik)
– Nakładem naszego Wydawnictwa ukazała się 32 gra książkowa! To Akty(samo) zagłady człowieka (nad)wrażliwego pióra Beniamina Muszyńskiego.

NOWA GRA KSIĄŻKOWA JUŻ DOSTĘPNA!

Z olbrzymią przyjemnością prezentujemy 32 grę książkową naszego wydawnictwa. To Akty (samo)zagłady człowieka (nad)wrażliwego, 18 gamebook w pisarskiej karierze Beniamina Muszyńskiego.

Po ten ponury, niepokojący i fascynujący tytuł zapraszamy tradycyjnie do naszej KSIĘGARNI. Pobierajcie, czytajcie, komentujcie! Oddajmy też głos Beniaminowi, który ma nam do przekazania coś ważnego na temat swojego najnowszego „dziecka”.

Akty (samo)zagłady człowieka (nad)wrażliwego to najdłuższy tytuł jaki nadałem swojemu tekstowi, ale uważam, że dobrze oddaje jego ducha. To bardzo ponura wizja rzeczywistości, najtragiczniejsza jaką stworzyłem. Stanowi też swego rodzaju podsumowanie kilku innych moich dzieł, zamknięcie pewnego rozdziału w twórczości i życiu. Życiu, bo to tekst bardzo osobisty, chociaż nikt, kto nie zna mnie osobiście i naprawdę dobrze nie będzie w stanie odróżnić prawdy od fikcji, Maski od Twarzy. I dobrze, tak ma być. Na kartach tego gamebooka przewijają się postacie i wątki w różnych konfiguracjach występujące wcześniej w utworach nieinteraktywnych (Moja mała trylogia, Fantasmagorie, NANA, czyli SIEDEM opowieści o niczym szczególnym) i grach książkowych (Chwała, Jestem). Z grubsza można nazwać je autobiograficznymi, chociaż dotyczą też paru bliskich mi osób. Wszystkie te teksty dostępne są na niniejszej stronie, jeśli ktoś chce się bawić w dodawanie dwa do dwóch i odszukanie owych powiązań to serdecznie zapraszam do łowów. Koniec końców i tak prawdziwy sens owych literackich wspomnień będzie w pełni jasny dla ledwie paru osób z mojego najbliższego otoczenia.

Kończąc! Akty (samo)zagłady człowieka (nad)wrażliwego to, jak wspomniałem, bardzo ponura wizja, mam nadzieję, że dla wielu okaże się interesująca, a lektura zostawi po sobie jakiś ślad i będzie doznaniem zarówno estetycznym jak i po trosze duchowym.
Uwaga! Ze względu na ów mrok zalegający pomiędzy słowami ostrzegam, aby przed czytaniem osoby borykające się z depresją lub też w inny sposób walczące z problemami natury emocjonalnej poważnie zastanowiły się, czy powinny poznać moje dzieło. Nie przyniesie Wam raczej nadziei, wybaczcie. Szukajcie w życiu tego, co jasne i dobre! Ja byłem w stanie to odnaleźć, ale musiałem też opisać to, co podłe, złe i beznadziejne. Koniec końców życie to dzień i noc, światło i ciemność, Jedność. Miłej lektury i dziękuję za lata wsparcia!

DZIAŁO SIĘ! (LUTY 2019)

Oto lutowa odsłona DZIAŁO SIĘ!, naszego sprawozdania z bieżących wydarzeń w paragrafowym światku.

– FoxGames zapowiedział Dziennik 29, pierwszą grę książkową niebędącą komiksem,
– Na portalu Paragrafka ukazała się recenzja komiksu paragrafowego Hokus i Pokus,
– W sprzedaży dostępna już jest gra książkowa Zew Cthulhu: Samotnie przeciwko ciemności
– Wydaliśmy naszą 30 grę książkową, to Vae Victis Beniamina Muszyńskiego!

VAE VICTIS!

W przeciągu najbliższego miesiąca wydamy dla Was kolejną, trzydziestą już grę książkową! Vae victis to obszerny gamebook Beniamina Muszyńskiego.

Vae victis to obszerny, rozpisany na 217 stron i 372 paragrafy gamebook Beniamina Muszyńskiego (siedemnasty w jego karierze) w nieco fantastycznych realiach nawiązujący klimatem (ale nie fabularnie) do Szklanej twarzy. Za okładkę tradycyjnie opowiada Justyna Bzdoń.

Czas nieubłaganie zmazuje to, co było. Ludzkość zdążyła wgryźć się ledwie na paręnaście lat w nowe, trzecie tysiąclecie, gdy nadciągnęła Zagłada. Dziś, przeszło siedem dekad po tym strasznym dniu, pamięć o nim z wolna przemija. Ludzie zaczęli niezdarnie wznosić nowy, prymitywny ład. Życie stało się ciężkie, pełne wyrzeczeń i cierpień.

Gdzieś na północy terenu będącego niegdyś Polską, przy ogniu rozcinającym czerń wiosennej nocy siedzi czterech ludzi. Trzech młodzików, niespełna dwudziestoletnich, naprzeciw przeszło dwa razy starszy, jednoręki mężczyzna. Banda Cichego, do której należeli, została zdziesiątkowana, tylko oni przeżyli! Kaleki mężczyzna nazywany jest Ptakiem, a jego los… Od tej chwili zależy od Ciebie!

DZIAŁO SIĘ! (SIERPIEŃ 2018)

Oto sierpniowa odsłona DZIAŁO SIĘ!, naszego sprawozdania z bieżących wydarzeń w paragrafowym światku.

– Zapowiedziane zostały dwa nowe komiksy interaktywne od Foxgames: Sherlock Holmes: Pojedynek z Irene Adler oraz Porwanie.
– na profilu facebookowym Devistofeles wspólnie z czytelnikami powstawała gra książkowa Osadnicy Wybrzeża Demonów – historia została opowiedziana do końca,
– Recenzje komiksów interaktywnych: Zombie (Młody Giercownik, Popbookownik), Rycerze (Scheherazade), Technomagowie (Dama Gier)
Wydaliśmy trzy nowe gry!
– Na portalu Paragrafka ukazała się recenzja gry książkowej Jestem Beniamina Muszyńskiego.

DZIAŁO SIĘ! (CZERWIEC 2018)

Oto czerwcowa odsłona DZIAŁO SIĘ!, naszego sprawozdania z bieżących wydarzeń w paragrafowym światku.

– na profilu facebookowym Devistofeles wspólnie z czytelnikami powstaje gra książkowa Osadnicy Wybrzeża Demonów,
– recenzja gry książkowej Jak wytresować Cthulhu. Coś na dachu (Maciej Jasiński, Jacek Frąś) na łamach bloga Mcagnes,
– w ramach naszej współpracy z Granica PBF opublikowana wpis dotyczący gier książkowych wraz z materiałem wideo,
– gra książkowa Antyczny Relikwiarz dostępna jest w wersji audio na youtube,
– na łamach naszej witryny ukazała się dwudziesta piąta gra książkowa Wydawnictwa Wielokrotnego Wyboru (o naszej działalności przypomniał Świat Czytników!): Jestem, autorstwa Beniamina Muszyńskiego,
– recenzje komiksów interaktywnych: Technomagowie (na blogu Agnieszki Pileckiej), Piraci, Klątwa Wyspy Shukanet (Bestiariusz), Zombie (Powermilk)
– w czasopiśmie naukowym Biblioteka i Edukacja ukazał się artykuł Beniamina Muszyńskiego Gry książkowe, czyli literatura interaktywna. Rys teoretyczny i zastosowanie w praktyce bibliotecznej.