Archiwa tagu: film interaktywny

INTERAKTYWNE GRY WOJENNE

Trwają prace nad interaktywnym remakiem filmu „Gry wojenne” z 1983 roku.

73433_1.10Studia Interlude i MGM Television ogłosiły, że pracują nad krótkometrażowym i interaktywnym „filmem cyfrowym”, który będzie zainspirowany „Grami wojennymi” z 1983 roku.
Interlude to firma, która jest pionierem nowych technologii wideo, reagujących na emocje i zainteresowania odbiorców. Opatentowany przez nią system pozwala opowiadać historie, które mają możliwość rozwijania się w rozmaitych kierunkach. Nowa wersja „Gier wojennych” pozostawi decyzje dotyczące rozwoju fabuły w rękach widzów. Twórcy zapowiadają połączenie wciągającej filmowej narracji z responsywnością gier wideo. Każdy seans może być inny.

Od zawsze fascynował mnie ten klasyczny film. Dziś „Gry wojenne” są na czasie bardziej niż kiedykolwiek, łączą temat hakerstwa z analizą moralnych dylematów wojny jako gry, powiedział Yoni Bloch, prezes Interlude. Zamierzamy stworzyć nowe medium i opowiedzieć tę zajmującą historię nowemu pokoleniu, które wymaga bardziej angażujących doświadczeń.

„Gry wojenne” opowiadały o młodocianym geniuszu komputerowym, który przypadkowo podłącza się do tajnego rządowego superkomputera i przejmuje kontrolę nad arsenałem nuklearnym USA.
Źródło

PALENIE ZABIJA

29 czerwca rodzima firma InventCore udostępniła na swej stronie darmowy film interaktywny Palenie Zabija w reżyserii Piotra Dylewskiego będący swobodną adaptacją opowiadania Stephena Kinga pt. Lunch w Gotham Cafe.

palenie zabija

Produkcja z pogranicza horroru i czarnej komedii umożliwia widzowi udział w spotkaniu Stasia z jego nieomal byłą żoną. Dyskomfort konwersacji wkrótce ustąpi miejsca znacznie silniejszym i bardziej negatywnym emocjom, ponieważ sytuacja zacznie się komplikować…

Zdjęcia do filmu zrealizowano w ubiegłym roku podczas plenerów Film Spring Open, przeprowadzonych w Krakowie pod okiem wielokrotnie nagradzanego operatora Sławomira Idziaka. Produkcja  nie wliczając w nią długiego procesu montażu i postprodukcji  zajęła kilkunastoosobowej ekipie zaledwie dziewięć dni.

Palenie Zabija przełożono na język nieliniowej narracji przy użyciu autorskiego portalu Deligic, umożliwiającego tworzenie filmów interaktywnych dla przeglądarek internetowych bez konieczności posiadania umiejętności programistycznych. Twórcy udostępnili także bazujące na scenariuszu filmu (sic! tak, mowa o adaptacji adaptacji) opowiadanie Cierpienia. Króla. Pinczera, oparte na przeznaczonym specjalnie do tworzenia gier książkowych KsiążkoSilniku.

FIVE MINUTES!

Już 19 listopada o godzinie 18:55 w sieci pojawi się profesjonalny film interaktywny poświęcony tematyce zombie. Nie przegapcie jego premiery!

To interaktywne połączenie gry i filmu nosi tytuł FIVE MINUTES. Z pomocą gracza-widza, główny bohater tej opowieści, John, walczy z infekcją i opiera się przemianie w ożywionego trupa. Jeśli John skoncentruje się na swoich wspomnieniach, ma szansę opierać się zakażeniu, ale zostało mu niewiele czasu… W FIVE MINUTES będzie można zagrać na komputerze stacjonarnym, laptopie i tablecie. Gracz-widz może wybrać jeden spośród trzech poziomów trudności. Premiera projektu w sieci nastąpi 19 listopada o godzinie 18:55 polskiego czasu na tej stronie internetowej: www.fiveminutes.gs .
W oczekiwaniu na to wydarzenie można dodać tę datę do swojego wirtualnego kalendarza lub obejrzeć trailer:

Projekt został zrealizowany przez studentów szkoły filmowej Filmakademie Baden-Württemberg we współpracy z agencją interaktywną UNIT9 z Londynu, która ma dwa oddziały również w Polsce. Czytelnicy naszego magazynu mogą znać wcześniejszy projekt realizowany we współpracy z UNIT9 – interaktywny film „Sufferrosa”.

WHO STOLE MY SOFA? NOWY FILM INTERAKTYWNY

14 sierpnia bieżącego roku Stuart Ashen, internetowy komik znany z recenzji wątpliwej jakości konsol, zabawek i pokarmów, opublikował na swym YouTube’owym kanale kilkudziesięciominutowy film interaktywny Who Stole My Sofa?.

Produkcja powstała dzięki funduszom zapewnionym przez producenta napoju Dr Pepper, który to reklamowany jest kilkukrotnie w trakcie trwania filmu. Fabuła obraca się wokół tytułowej sofy – odwiecznej scenerii nagrań Ashensa, na których to z brytyjskim humorem jak i akcentem recenzuje rozmaite produkty, z reguły bardzo tanie i zatrważająco kiepskie. Mebel w tajemniczych (choć zasugerowanych subtelnie w tytule) okolicznościach ginie bez śladu. Jako widz, towarzyszymy Brytyjczykowi w jego poszukiwaniach, dokonując kolejnych kształtujących fabułę decyzji. W trakcie śledztwa główny bohater natrafia na szereg postaci znanych z tworzenia popularnego na YouTube materiału – oderwanych od Ashensowej stylistyki na tyle, że ich role zdążyły wzbudzić spore kontrowersje pośród fanów komika.

Jak ostatecznie wypadł ten eksperyment? To już będziecie musieli, drodzy Czytelnicy, ocenić sami.

SIÓDME PRZEBUDZENIE MASZ WYBORU

Drodzy czytelnicy, siódmy, postapokaliptyczny numer pisma Masz Wybór ukaże się już 25 kwietnia!

W numerze między innymi:
– recenzja Wojownika Autostrady – postapokaliptycznego gamebooka, pierwowzoru Fallouta, kultowej gry cRPG,
– recenzja filmu interaktywnego Last Call – co byś zrobił, gdyby zadzwoniła do Ciebie kobieta ścigana przez mordercę?
Świat po końcu świata – esej o twórczym ujęciu postapokaliptycznej rzeczywistości,
Być kobietą w świecie gamebooków – czy gry książkowe mogą być interesujące dla płci pięknej?

– … i przede wszystkim:

Niesamowite opowiadanie pióra Beniamina Muszyńskiego o koszmarach czających się w snach… i rzeczywistości.

Siódmy numer Masz Wybór będzie pierwszym, który ukaże się nie tylko w druku, w formie pliku PDF, ale także w formatach dostosowanych do czytników elektroniczych (EPUB i MOBI).

Nie przegapcie premiery!

„TWARDE RÓWNANIE” NA WIELKANOC

Wczoraj, 7 kwietnia, grupa Totally Sketch opublikowała na youtubie swoje kolejne interaktywne dzieło. Hard Equations w ciągu zaledwie 20 godzin obejrzano prawie 70 000 razy!

Z okazji Wielkanocy znana z pikantnych, interaktywnych skeczy grupa uraczyła nas zupełnie nieświątecznym dziełem. Matematyczny geniusz udziela korepetycji atrakcyjnej cheerleaderce. Jej niezupełnie udaje się pojąć logikę rozwiązywanych wspólnie zadań, jemu nie bardzo skupić się na przekazywaniu wiedzy. Zainteresowany bardziej kobiecym ciałem i innym rodzajem interakcji między sobą a bohaterką skeczu korepetytor znalazł się w niezręcznej sytuacji, która bądź co bądź nie pozwala mu swobodnie się poruszać. Nie byłoby tu miejsca na przygodę, gdyby otaczająca go rzeczywistość nie zaczęła go do tego zmuszać…

Z kolei wcześniej, 14 lutego, Totally Sketch opublikował na youtube interaktywny filmik z okazji walentynek pt. Valentine’s day: with a vengeance.

Tak jak my zapomnieliśmy odpowiednio wcześniej napisać o jego premierze (przyznajemy się bez bicia), tak bohater filmu zapomniał, kiedy dokładnie wypada święto zakochanych. Sytuacja jest dla niego tym cięższa, że bardzo mu zależało na uczynieniu tegorocznego 14 lutego dniem niezwykłym dla siebie i swojej dziewczyny. Jakie kroki podejmie główny bohater, by nie popsuć swoich marzeń? O tym oczywiście zadecyduje widz.

Podobnie jak w poprzednich produkcjach Totally Sketch, również te krótkometrażowe filmy interaktywne ociekają erotyką, tak więc nie jest to odpowiedni materiał dla każdego z naszych czytelników lub czytelniczek. Wolę zaznaczyć to w tym miejscu, gdyż poprzednio, za każdym razem, gdy linkowaliśmy inne skecze tego internetowego kabaretu, niektóre osoby wypisywały się z naszej facebookowej grupy. Proszę, jeśli nawet nie śmieszą Was dowcipy ocierające się o tematykę, z której najczęściej żartują gimnazjaliści (… i znaczna część naszej redakcji), nie opuszczajcie nas z powodu newsów; to nie my jesteśmy autorami tych filmów. Cieszą się one dużą popularnością, są profesjonalnie zrobione, fabularne i interaktywne i z tego powodu piszemy o nich, gdy pojawiają się w sieci. Zaznaczam też, że choć Internet zalewają również znaaaaacznie śmielsze interaktywne produkcje publikowane na stronach tylko dla dorosłych, my nigdy takowych nie newsowaliśmy.

W imieniu redakcji życzymy wszystkim naszym czytelnikom i czytelniczkom radosnych świąt wielkanocnych i mokrego śmigusa-dyngusa!

W SINGAPURZE TEŻ INTERAKTYWNIE

11 marca na portalu youtube miała miejsce premiera krótkometrażowego singapurskiego filmu interaktywnego. Journey to the Stage reklamował 9th Fresh Bottle Recital – Rhythm En Motion IX.

Film opowiada o parze muzyków, którzy zaspali na swój koncert. Pechowcy szybko zbierają się i wybiegają z domu, dzierżąc gitarę basową i tamburyn w dłoniach, po czym ruszają w obfitującą niefortunnymi, choć zabawnymi, wydarzeniami podróż. Dzięki angielskimi napisom każda anglojęzyczna osoba może cieszyć się produkcją.

Grupa 9th Fresh Bottle prowadzi w Singapurze warsztaty muzyczne dla studentów należących do Towarzystwa Chińskiego Języka (Chinese Language Society). Mówią o sobie: Jesteśmy zjednoczeni w miłości do muzyki, razem tworzymy muzyczne cuda. 9th Fresh Bottle Recital – Rhythm En Motion IX, który Joruney to the Stage reklamuje, odbył się 28 marca.

Fabuła filmu wydaje się pisana na kolanie, delikatnie mówiąc, brakuje jej konsekwencji, gra aktorska pozostawia wiele do życzenia, a irracjonalne azjatyckie poczucie humoru za pewne nie każdemu przypadnie do gustu. Mimo to jest to pierwszy azjatycki film interaktywny od samego początku przystosowany do oglądania także przez zachodniego widza. Choć nie powala na kolana jak Chad, Matt & Rob, można przy nim miło spędzić czas.

KTO JEST MORDERCĄ?

Shane Dawson, autor popularnych filmików komediowych, we współpracy z grupą Totally Sketch nakręcił krótki film interaktywny WHO’S THE KILLER?!, który został opublikowany 30 kwietnia na portalu YouTube.

Niedługa produkcja prezentuje wszystko to, do czego Dawson zdążył przyzwyczaić swoich fanów, czyli galerię zabawnych postaci odgrywanych przez niego samego oraz wielce specyficzny humor. Do tego należy jeszcze dodać kilka litrów sztucznej krwi, przelewanych ze względu na „horrorowy” charakter tej „interaktywnej gry”.



Miłośnicy specyficznego dowcipu Dawsona mogą też sięgnąć po jego dwie poprzednie interaktywne produkcje, HAUNTED HOUSE PARTY!!! i INTERACTIVE *TORTURE* GAME.

INTERNETOWY OSCAR DLA SUFFERROSY?


Interaktywny film Dawida Marcinkowskiego nieprzerwanie podbija świat, zachwycając coraz większe rzesz ludzi i sięgając po coraz cenniejsze nagrody i wyróżnienia. Obecnie została nominowana do Webby Awards, zwaną potocznie Oskarem Internetu, przyznawaną najlepszym filmom publikowanym on-line, w kategorii Experimental & Weird. Jest to wielkie wyróżnienie nie tylko dla samego reżysera, ale także dla Polski.
Zachęcamy wszystkich czytelników do oddawania głosu na ten niezwykły film z głębokim przesłaniem. Można to zrobić do 28 kwietnia.

Sufferrosa była recenzowana w drugim numerze naszego pisma, w którym także pojawił się wywiad z jej reżyserem.
Film jest w całości dostępny na stronie www.sufferrosa.com.

_____________________________________________________

Ponadto zostały godziny do ogłoszenia ostatecznych wyników konkursu na najlepszy pomysł i scenariusz interaktywnego Serialu w sieci. Obecnie na pierwszym miejscu jest Jakub Smorawski, autor Drużyny Audio-Video (47% wszystkich głosów), na drugim Przemysław Pinczak, twórca Wydziału do spraw popieprzonych (41% wszystkich głosów), na trzecim Dominik Nowak, twórca Miłości na fali (12% wszystkich głosów).
Procentowy udział głosów zgodny z wynikami podawanymi przez organizatorów dnia 18 kwietnia o godzinie 17:46.