Archiwa tagu: Lone Wolf

TRZY NOWE RECENZJE

Mamy dla Was solidną porcję recenzji! Lost in Innsmouth, Joe Devers Lone Wolf oraz 66 do piekła opisał Piotr Kozioł i Michał Ślużyński.

Dwie z nich, poświęcone aplikacjom na urządzenia mobilne, to Joe Devers Lone Wolf oraz Lost in Innsmouth. Natomiast 66 do piekła Jacka Komudy opublikował na swym łamach kultowy magazyn Portal.

Teksty znajdziecie w dziale Artykuły na podstronie Recenzje lub klikając w odnośniki przy ich tytułach.

ZMARŁ JOE DEVER

29 listopada w wieku sześćdziesięciu lat zmarł jeden z najwybitniejszych pisarzy gier książkowych, autor między innymi kultowej serii Samotny wilk, która od dnia wprowadzenia na rynek, aż po dziś cieszy się niesłabnącą popularnością.

Joe Dever, 1956 - 2016
Joe Dever, 1956 – 2016

Niestety! Z żalem donosimy o tej wielkiej stracie, jaką dla całego świata gier książkowych jest przedwczesne odejście jednego z jej Mistrzów, Joe Devera. Pisarz znany był przede wszystkim z liczącej 29 tomów serii gier książkowych Samotny wilk, której część (10 tomów) ukazała się na polskim rynku za sprawą wydawnictwa Copernicus Corporation. Pierwszy tom przygód Wilka ujrzał światło dzienne w roku 1984, od tamtej pory na całym świecie sprzedało się ponad 11 milionów egzemplarzy tego niezwykłego gamebooka. Pracę nad 30 tomem przerwała autorowi śmierć…

Warto zwrócić też uwagę na inną, wprawdzie mniej obszerną (4 tomy), ale nie mniej ważną serię autorstwa Devera, a mianowicie Wojownika autostrady, która była jedną z głównych inspiracji dla kultowej serii gier komputerowych Fallout. Wszystkie cztery części ukazały się w Polsce na początku lat 90.

Joe Dever był również serdecznym i otwartym człowiekiem, czego dowodem niech będzie chociażby poniższe zdjęcie, które przysłał na prośbę naszej redakcji, kiedy zorganizowaliśmy na naszym facebookowym fanpage galerię zdjęć pisarzy gamebookowych.
JD

NOWY SAMOTNY WILK JUŻ DOSTĘPNY!

Przed kilkoma dniami Wydawnictwo Copernicus Corporation uraczyło nas kolejną, siódmą już, częścią przygód Samotnego Wilka. Dżungla horrorów dostępna jest w promocyjnej cenie 25 złotych w sklepie internetowym wydawnictwa.

Oto, co możemy przeczytać o przygodach czekających na nas w nowym tomie:

Czy zdołasz przeżyć napaść zabójców z Gnaag, pokonać armie Zargona i powstrzymać zrodzone z chaosu kreatury Agarasha Przeklętego? Od ciebie zależy czy zniweczysz ich złowrogie plany i spełnisz swe przeznaczenie, czy zawiedziesz i polegniesz.

Wszystkich zainteresowanych nabycie tej, i poprzednich, części sagi zapraszamy do skorzystania z oferty Copernicus Corporation.

Wydanie następnej części światowej sławy cyklu gamebookowego potwierdza fakt, że gry książkowe w Polsce mają się coraz lepiej. Oby tak dalej!

25 TOMÓW „SAMOTNEGO WILKA” CAŁKOWICIE ZA DARMO!!!

W okresie sierpnia-października zeszłego roku portal Project Aon opublikował na swojej stronie 25 tomów Samotnego Wilka, z czego 24 m. in. w wersji na Kindle’a – wszystkie książki dostępne są całkowicie za darmo!

Lone Wolf

Minął już ponad miesiąc od premiery VI części przygód Samotnego Wilka. Jak na razie wydawnictwo Copernicus Corporation nie informuje o planach wydania którejkolwiek części serii na czytniki elektroniczne (nie licząc wersji PDF).

Tym z Was, którzy dysponują czytnikami Kindle i biegle posługują się językiem angielskim, polecamy zaopatrzenie się w kolejne tomy cyklu. Można je zakupić za 1,99 USD na portalu Amazon, ale można też pierwsze 24 części (zaś w wersji HTML aż 25) ściągnąć zupełnie za darmo ze strony Project Aon.

Użytkownikom Kindle’a doradzamy ściągać wersję high, gdyż zawiera ilustracje znacznie lepszej jakości niż low, a praktycznie każdy model tego czytnika powinien sobie z nimi poradzić.

1. Flight form the Dark,
2. Fire on the Water,
3. The Caverns of Kalte,
4. The Chasm of Doom,
5. Shadow on the Sand,
6. The Kingdoms of Terror,
7. Castle Death,
8. The Jungle of Horrors,
9. The Cauldron of Fear,
10. The Dungeons of Torgar,
11. The Prisoners of Time,
12. The Masters of Darkness,
13. The Plague Lords of Ruel,
14. The Captives of Kaag,
15. The Darke Crusade,
16. The Legacy of Vashna,
17. The Deathlord of Ixia,
18. Dawn of the Dragons,
19. Wolf’s Bane,
20. The Curse of Naar,
21. Voyage of the Moonstone,
22. The Buccaneers of Shadaki,
23. Mydnight’s Hero,
24. Rune War,
25. Trail of the Wolf
(wersja HTML, aktualnie brak wersji MOBI).

Z polskich mediów o wydarzeniu pisał też portal Świat Czytników.

Mimo tak miłej niespodzianki ze strony portalu Project Aon mamy nadzieję, że wydawnictwo Copernicus Corporation dalej będzie nas raczyć kolejnymi, polskimi, tłumaczeniami Samotnego Wilka.

NOWY „SAMOTNY WILK” JUŻ W SPRZEDAŻY!

Mimo wielomiesięcznego poślizgu i ciągłego przekładania dnia premiery piąty tom przygód Samotnego Wilka w końcu ujrzał światło dzienne! Jak podało na swojej stronie wydawnictwo Copernicus Corporation, gamebook trafił do sprzedaży 10 listopada. Pozycję można zamówić bezpośrednio w sklepie internetowym wydawnictwa.

Jak możemy przeczytać na stronie wydawcy: W „CIENIU NA PIASKU” zawarte są dwie przygody. Po pomyślnym ukończeniu obu osiągniesz rangę Mistrza Kai, najwyższej możliwej dystynkcji na tym etapie. To przygotuje cię do zmierzenia się z jeszcze bardziej zabójczymi wrogami.

Oficjalnie nie wiadomo jeszcze, czy w najbliższym czasie CC dalej planuje wydać kolejne tomy przygód Samotnego Wilka, choć z nieoficjalnych źródeł wiemy, że są takie plany i trwają tłumaczenia kolejnych części. Wszystkich zainteresowanych zapraszamy na stronę wydawnictwa, a tym, którym budżet nie pozwala nabyć najnowszego Samotnego Wilka polecamy naszą, bezpłatną, księgarnię.

GRY KSIĄŻKOWE DO KIESZENI

Niniejszy artykuł pierwotnie ukazał się w grudniu 2010 roku w pierwszym numerze magazynu Masz Wybór.

Granie w gamebooki w autobusie czy pod ławką na lekcji w szkole staje się coraz łatwiejsze, wraz z pojawianiem się kolejnych tytułów na różnego rodzaju przenośne „komputerki” – począwszy od telefonów komórkowych, na konsolach przenośnych kończąc.

Tytuł tego artykułu do niedawna mógł kojarzyć się tylko z grami książkowymi wydawanymi w małym formacie, jak seria Wehikuł Czasu, które przynajmniej w teorii mieściły się do kieszeni i były jedynym sposobem na cieszenie się  paragrafówkami w dowolnym miejscu i czasie. W tym tekście opowiem jednak o przenośnych platformach cyfrowych, które pozwalają na grę w paragrafówki w formie elektronicznej. O zaletach takiej zabawy przekonacie się już w trakcie lektury. Wspólną wadą prawie wszystkich omawianych gier jest, niestety, konieczność znajomości języka angielskiego na przynajmniej podstawowym poziomie.

Telefony Komórkowe

Zacznijmy od tej najpopularniejszej dla nas wszystkich platformy. Już dawno poczciwe komórki przestały być lansowane i produkowane pod kątem multimediów – ciężar komórki, odtwarzacza mp3, palmtopa, konsoli przenośnej i Bóg wie czego jeszcze w jednym został przeniesiony na Iphone’y i inne tym podobne. Widać to po paragrafówkach stworzonych na klasyczne telefony komórkowe – po długich poszukiwaniach nadal wiadomo mi tylko o… jednej. To demo gry Roke, opartej na znanej serii fantasy autorstwa Ursuli le Guin, które od dawna można pobrać z serwisu www.gryparagrafowe.webpark.pl. Lepsze to niż nic, szczególnie, że jest to jedyna tego typu gra w języku polskim. Szkoda tylko, że nic nie wskazuje, jakoby miała się ukazać pełna wersja tego dzieła Juliusza Koczaskiego.

 

Iphone i  iPod touch

Sprzedający się wciąż jak świeże bułeczki Iphone i jego starszy brat iPod touch  to świetne zabawki dla każdego fana gier książkowych. Za pośrednictwem internetowego sklepu iTunes można, jak na razie, kupić cztery części legendarnej serii Fighting Fantasy (dla niezaznajomionych z tematem: główna inspiracja Jacka Ciesielskiego przy pisaniu gier Dreszcz i Goblin – niektórzy oskarżają go nawet o plagiat), dwie gry z serii Gamebook Adventures i pierwszy tytuł z legendarnej serii Sorcery. Wszystkie są utrzymane w realiach fantasy i można je nabyć za $2.99 (za wyjątkiem gier Gamebook Adventures, kosztujących po $4.99). Preferującym inne klimaty spodoba się cyfrowa wersja kolejnego hitu sprzed lat. W sprzedaży znajduje się gra z serii Choose Your Own Adventure, która w latach 80 wychowała całe pokolenie brytyjskich dzieci – Return to Atlantis. W prezencie dołączono inny tytuł z serii, również o „podwodnej” tematyce: Journey Under the Sea. Całość do nabycia za $3. Konwersje wszystkich wymienionych gier zostały wykonane pieczołowicie – gamebooki mają dobrą oprawę graficzną, przeniesiono ilustracje z oryginalnych wersji. Nie musimy się przejmować kostkami i kartą postaci – większość roboty wykonuje za nas gra – możemy skupić więc naszą uwagę na fabule. To daje wirtualnym grom książkowym ogromną przewagę nad papierowymi.

Ciekawostka: w produkcji znajduje się iphone’owa wersja pierwszej księgi największej gry paragrafowej – Fabled Lands! To może być rewolucja!

Nintendo DS

Ten japoński Handheld to najpopularniejsza konsola na świecie. Niestety, jego fenomen ominął Polskę. Szkoda, bo DS pod względem ilości wydanych na niego elektronicznych gier książkowych jest godnym konkurentem dla Iphone’a. Co ciekawe, wiele z nich napisano właśnie w języku japońskim, jak np. seria Sword World, i w większości przypadków – wydano w nim. Niech jednak fani paragrafówek nie znający języka kwitnące wiśni i wschodzącej słońca nie załamują rąk, bo biblioteczka anglojęzycznych gier również jest niemała. Na pierwszy plan wysuwa się seria Lone Wolf DS, w której pojawiło się pięć pierwszych tomów przygód Samotnego Wilka. Podobnie jak w grach na Iphone’a, tutaj też papierkową robotę wykonuje za gracza konsola, ponadto w każdej chwili mamy dostęp do mapy świata Magnamund. Jakby tego było mało, gry można pobrać z Internetu za darmo! I nie mówię tu o pirackich wersjach – twórca dobrowolnie podjął decyzję o udostępnieniu efektów swojej pracy całemu światu; oczywiście za zgodą Joe Devera, autora serii. Wystarczy pobrać gry i podpiąć do komputera kartę R4, by cieszyć się pięcioma wirtualnymi księgami przygód Samotnego Wilka. Przypomnę tylko, że w polskim wydaniu jedna część kosztuje 29,90 zł. [Niemniej są to wersje mniej rozbudowane od wydanych w Polsce w postaci książkowej. Wyd. Copernicus Corporation wykupiło prawa do edycji rozszerzonych – przypis. red. nacz].

Z komercyjnych tytułów ciekawie prezentują się wydawane przez Electronic Arts krótkie gry Flips (ang. kartkować, przemieszczać się), które można kupić w sklepie DSiWare za 500 albo 200, w przypadku najnowszych odsłon, DSiPoints (1000 DSiPoints = € 10). Większość z nich to młodzieżowe horrory, jak najnowsza odsłona i dwie nadchodzące opatrzone wspólnym tytułem More Bloody Horowitz. Zostały one napisane specjalnie na tę okazję przez pisarza Anthony’ego Horowitza, znanego z serii Alex Rider.

Nasza podróż po wirtualnych paragrafówkach chyli się ku końcowi. Jak widać, różnych tytułów na te kilka wymienionych platform jest cała masa – a są też zapowiedzi np. serii Choose Your Own Adventure na czytniki e-booków.  To, czy kolejne wirtualne gamebooki będą się ukazywać, zależy już tylko od nas. Warto zagłosować na „tak” tymi paroma drobniakami.

Michał Leon Ślużyński