Archiwa tagu: Wolne Ebooki

„TŁO” ZNÓW NA WOLNYCH EBOOKACH

Zgodnie z zapowiedzią Tło Beniamina Muszyńskiego ponownie jest dostępne w serwisie Wolne Ebooki. Do 20 marca do godziny 20:00 można nabywać je w promocyjnej cenie 3,99 zł!

Wolne Ebooki zmieniły właściciela, lecz, jak wspomnieliśmy wcześniej, także ich nowy administrator zaprosił nas do wystawienia naszych książek w swoim serwisie. Przypominamy, że w poprzedniej edycji to nietuzinkowe dzieło Beniamina Muszyńskiego od dnia premiery nieprzerwanie zajmowało pierwsze miejsce na liście bestsellerów.

Tych wszystkich, którzy nie zaznajomili się jeszcze z tym intrygującym projektem zapraszamy do kupna i życzymy przyjemnej lektury!

TŁO PONOWNIE NA WOLNYCH EBOOKACH!

Dziś o godzinie 20:00 w ofercie zaprzyjaźnionego serwisu Wolne Ebooki ponownie pojawi się Tło Beniamina Muszyńskiego w promocyjnej cenie 3,99 zł. Promocja trwać będzie do środy, godziny 20:00.

Wolne Ebooki, po czasowej przerwie w funkcjonowaniu związanej ze zmianą właściciela w listopadzie 2012 roku, znów działają. Nasza redakcja wspiera ten serwis od początku jego istnienia i niezwykle cieszy nas fakt, iż pomimo przejściowych trudności wraca on do formy. Nasze interaktywne powieści cieszyły się uznaniem wśród użytkowników Wolnych Ebooków, a Tło szybko zyskała status najlepiej sprzedającej się pozycji.

O Tle Beniamina Muszyńskiego pisaliśmy już nie raz, przypomnimy więc najważniejsze informacje o fabule i odbiór dzieła naszego interaktywnego pisarza w sieci:

Bohaterem Tła jest malarz, którego imienia nie poznajemy. To uzdolniony artysta, któremu przyszło żyć w czasach gwałtownych przemian gospodarczych i społecznych. Decyzje czytelnika- gracza dotyczyć będą przede wszystkim kwestii swobody artystycznej i chęci odniesienia sukcesu.

Recenzje:
http://www.grybezpradu.pl
http://www.gambler.pl
http://polter.pl

Interesująca historia fantastycznego świata, który właśnie stanął na progu wielkiej rewolucji przemysłowej. Jak odnajdzie się w nim młody malarz? Wciągająca fabuła, zaskakujące zwroty akcji, niełatwe wybory, wiele możliwych zakończeń. Coś dla miłośników literatury, którzy chcieliby wziąć losy głównego bohatera w swoje ręce.

Michał Studniarek – polski pisarz fantasy i horroru

TAJEMNE OBLICZE WOLNYCH EBOOKÓW

Zgodnie z wcześniejszą zapowiedzią, na zaprzyjaźniony serwis Wolne Ebooki dodaliśmy dwie gry Mikołaja Kołyszko – Tajemne Oblicze Świata i Tajemne Oblicze świata II: Piekielny Szyfr.

Z przyjemnością zawiadamiamy też, że już niedługo do tego serwisu powróci również „Tło” Beniamina Muszyńskiego. Z tego powodu możecie spodziewać się okresowej promocji cenowej. Więcej wieści o „Tle” już wkrótce!

WOLNE EBOOKI ZNÓW INTERAKTYWNE!

Do serwisu Wolne Ebooki powróciły cztery gry książkowe Beniamina Muszyńskiego – Zaginiony, Pokuta, Szklana Twarz i Janek – Historia małego powstańca. W najbliższym czasie do oferty Wolnych Ebooków trafią również dwie pozycja Mikołaja Kołyszko – Tajemne Oblicze świata I i Tajemne Oblicze świata II: Piekielny Szyfr.

Po zmianie właściciela i czasowym okresie nieaktywności Wolne Ebooki znów działają, a my odnowiliśmy współpracę z tym serwisem.

„TŁO” JUŻ W SPRZEDAŻY!

Z przyjemnością prezentujemy Wam nasze najnowsze dzieło – grę książkową Tło, autorstwa znanego w środowisku gamebookowym pisarza, Beniamina Muszyńskiego. To nasz pierwszy projekt komercyjny, więc tym razem do naszej Księgarni zapraszamy w celu pobrania wersji demonstracyjnej. Pełna wersja, w promocyjnej cenie 5 PLN, dostępna jest natomiast na zaprzyjaźnionym serwisie Wolne Ebooki.

Wprawdzie musieliśmy przesunąć premierę o jeden dzień, ale postanowiliśmy nie zmieniać pierwotnej wersji niniejszego wpisu, abyście zrozumieli, dlaczego planowaliśmy premierę właśnie na 26 sierpnia.

Wybraliśmy dzisiejszy dzień z dwóch powodów. Pierwszym z nich jest przypadająca na dziś 223 rocznica uchwalenia Deklaracji Praw Człowieka i Obywatela. Ten ważny dokument symbolizował rewolucyjną zmianę w sposobie myślenia, tworząc podwaliny pod nowy ład społeczny. A Tło w swej treści dotyka tematyki rewolucji i gwałtownych przemian społecznych.

Drugim argumentem za obraniem na dzień premiery 26 sierpnia jest fakt, iż 98 lat temu urodził się Julio Cortázar, autor książki Gra w klasy, uznawanej za pierwszą w historii interaktywną powieść.

Nasza książka jest polecana przez Michała Studniarka*:
Interesująca historia fantastycznego świata, który właśnie stanął na progu wielkiej rewolucji przemysłowej. Jak odnajdzie się w nim młody malarz? Wciągająca fabuła, zaskakujące zwroty akcji, niełatwe wybory, wiele możliwych zakończeń. Coś dla miłośników literatury, którzy chcieliby wziąć losy głównego bohatera w swoje ręce.

Bohaterem Tła jest malarz, którego imienia nie poznajemy. To uzdolniony artysta, któremu przyszło żyć w czasach gwałtownych przemian gospodarczych i społecznych. Podczas, gdy całe Cesarstwo zachwyca się potęgą silnika parowego, a różnice pomiędzy bogatymi i biednymi rosną w zastraszającym tempie na arenie politycznej pojawia się nowa siła. Technokraci marzą o obaleniu dotychczasowego ładu i powrotu do czasów Imperium, gdzie sprawowane silną ręką rządy zapewniały masom ludzkim chleb i pracę, w zamian żądając pełnego oddania dla kraju.

Postać, w którą przyjdzie się Wam wcielić nie jest istotnym elementem tych gwałtownych przemian, stanowi, jak większość zwykłych obywateli, jedynie tło dla wydarzeń historycznych. Jednak w jego odczuciu wszystko to, co dzieje się wokół niego również nie jest istotne. Artysta otaczająca go rzeczywistość traktuje jako barwne tło dla swoich prac.

Decyzje gracza dotyczyć będą przede wszystkim kwestii swobody artystycznej i chęci odniesienia sukcesu. Jak wiele jesteś gotów oddać, aby Twoje prace zostały zauważone? Gdzie leży granica pomiędzy odpowiedzią na ludzkie gusta, a zaprzedaniem własnej indywidualności w imię sławy?

Serdecznie zapraszamy do kupna nowej, niezwykłej, gry książkowej Beniamina Muszyńskiego!

UWAGA! PROMOCYJNA CENA, 5 PLN, OBOWIĄZUJE TYLKO DO KOŃCA SIERPNIA!

Michał Studniarek jest cenionym pisarzem fantasy, autorem m.in. powieści Herbata z kwiatem paproci – pierwszego tak dużego polskiego dzieła urban fantasy – opowiadania Czas nie czeka na nikogo opublikowanego w japońskiej antologii fantastyki krajów wschodnioeuropejskich oraz współautorem polskich gier fabularnych m.in. Wiedźmina. Gry Wyobraźni.

PREMIERA TŁA JUŻ WKRÓTCE!

Dziś przypada Europejski Dzień Pamięci Ofiar Stalinizmu i Nazizmu. W związku z tym mamy przyjemność zaprezentować Wam darmową wersję demonstracyjną Tła – najnowszego, interaktywnego, dzieła Beniamina Muszyńskiego, w którym nasz pisarz zabrał głos w sprawie terroru idącego ramię w ramię z gwałtownymi przemianami społecznymi i politycznymi.

Bohaterem Tła jest malarz, którego imienia nie poznajemy. To uzdolniony artysta, któremu przyszło żyć w czasach gwałtownych przemian gospodarczych i społecznych. Podczas, gdy całe Cesarstwo zachwyca się potęgą silnika parowego, a różnice pomiędzy bogatymi i biednymi rosną w zastraszającym tempie na arenie politycznej pojawia się nowa siła. Technokraci marzą o obaleniu dotychczasowego ładu i powrotu do czasów Imperium, gdzie sprawowane silną ręką rządy zapewniały masom ludzkim chleb i pracę, w zamian żądając pełnego oddania dla kraju.

Postać, w którą przyjdzie się Wam wcielić nie jest istotnym elementem tych gwałtownych przemian, stanowi, jak większość zwykłych obywateli, jedynie tło dla wydarzeń historycznych. Jednak w jego odczuciu wszystko to, co dzieje się wokół niego również nie jest istotne. Artysta otaczająca go rzeczywistość traktuje jako barwne tło dla swoich prac.

 

Decyzje gracza dotyczyć będą przede wszystkim kwestii swobody artystycznej i chęci odniesienia sukcesu. Jak wiele jesteś gotów oddać, aby Twoje prace zostały zauważone? Gdzie leży granica pomiędzy odpowiedzią na ludzkie gusta, a zaprzedaniem własnej indywidualności w imię sławy?

Tło stanowi kolejną część tzw. Cyklu Megiddo.

Cykl Megiddo
Szklana Twarz, powstała w 2009 roku, to pierwsze ogniwo Cyklu Megiddo, w skład którego wchodzi również powieść Megiddo, opowieść o władzy (zawarta w Szklanej Twarzy), oraz najnowsze dzieło Beniamina Muszyńskiego – powieść gamebookowa Tło.

Wszystkie pozycje cyklu łączą się fabularnie, bowiem akcja Tła ma miejsce ponad pięćset lat po wydarzeniach opisanych w Megiddo, natomiast Szklana Twarz przybliża nam realia świata, w którym toczy się akcja całej Trylogii. Jak wskazuje nazwa, punktem wspólnym dla tych utworów jest Megiddo – w początkowym etapie zrujnowane, zamieszkane przez wyrzutków społeczeństwa miasto na wschodniej rubieży królestwa.

Uniwersum, w którym toczy się akcja wszystkich wymienionych dzieł, to świat alternatywny, którego rozwój technologiczny stoi mniej więcej na poziomie naszego późnego średniowiecza (w przypadku Szklanej Twarzy i Megiddo) oraz rewolucji przemysłowej przełomu XVIII i XIX wieku (w przypadku Tła). Nie istnieje tu magia czy inne nadprzyrodzone siły, chociaż potężna kasta kapłanów (nieprzypominająca pogańskich lub chrześcijańskich duchownych, lecz świeckie zgromadzenie naukowe) zazdrośnie strzeże niezwykle zaawansowanej wiedzy technicznej utrwalonej w licznych księgach przez tajemniczych Starożytnych, wspólnych przodków wszystkich ludów zamieszkujących Kontynent.

Nie wiadomo jeszcze, czy autor poprzestanie na trylogii, czy też w przyszłości pozwoli wrócić czytelnikom do wykreowanej przez siebie rzeczywistości. Niemniej ten niezwykle interesujący świat zdecydowanie zasługuje na poznanie przez szerokie rzesze czytelników.

Książka jest polecana przez Michała Studniarka*:
Interesująca historia fantastycznego świata, który właśnie stanął na progu wielkiej rewolucji przemysłowej. Jak odnajdzie się w nim młody malarz? Wciągająca fabuła, zaskakujące zwroty akcji, niełatwe wybory, wiele możlwych zakończeń. Coś dla miłośników literatury, którzy chcieliby wziąć losy głównego bohatera w swoje ręce.

PREMIERA PEŁNEJ WERSJI JUŻ 26 SIERPNIA, NIE PRZEGAPCIE TEGO!

Tymczasem zapraszamy do naszej Księgarni oraz zaprzyjaźnionego serwisu Wolne Ebooki po wersję demonstracyjną zawierającą pierwszy rozdział Tła.

____
Michał Studniarek jest cenionym pisarzem fantasy, autorem m.in. powieści Herbata z kwiatem paproci – pierwszego tak dużego dzieła urban fantasy w Polsce – opowiadania Czas nie czeka na nikogo opublikowanego w japońskiej antologii fantastyki krajów wschodnioeuropejskich, oraz współautorem polskich gier fabularnych m.in. Wiedźmina. Gry Wyobraźni.

WOLNE EBOOKI JUŻ DOSTĘPNE!

Serwis Wolne Ebooki już działa. W ofercie e-księgarni dostępne są nasze gry w formatach PDF, EPUB i MOBI, rzecz jasna nadal jako pozycje bezpłatne.

Na stronie Wolnych Ebooków znajdziecie również beletrystykę, poradniki, publicystykę, czasopisma, a nawet poezję. Wiele z e-książek jest dostępna bezpłatnie, a w przypadkach pozycji komercyjnych możliwe jest pobranie darmowego fragmentu obejmującego 15% objętości utworu.

Zapraszamy do odwiedzenia Wolnych Ebooków

Wszystkie formaty naszego pisma są bezpłatne w ramach usługi Pay with a Tweet/ Pay with a Post. Oznacza to, że jedyną ceną za pobranie numeru jest poinformowanie o nim Waszych znajomych w cyberprzestrzeni, czyli napisanie o jego premierze posta na facebooku, twiterze, blipie, blogu, naszej klasie, uczęszczanym przez Was forum lub innej podobnej platformie.

OTWIERAMY NOWY FRONT!

Drodzy czytelnicy! W tym tygodniu nasza redakcja nawiązała współpracę z e-księgarnią Wolne Ebooki, która w ciągu kilku najbliższych dni rozpocznie swoją działalność. Na nowo powstałym portalu dostępne będą nasze gry w formatach PDF, EPUB i MOBI, rzecz jasna wciąż za darmo.

W ofercie serwisu dostępna będzie między innymi opcja automatycznej wysyłki konkretnego utworu na czytnik Kindle’a.
Być może również Masz Wybór będzie ukazywał się (obok tradycyjnej wersji PDF) w formacie dostosowanym do przenośnych czytników. Rosnąca popularność tego typu urządzeń w naszym kraju już w połowie zeszłego roku skłoniła naszą redakcję do działania, dzięki czemu pierwszym polskim, interaktywnym dziełem przystosowanym do czytania na urządzeniach przenośnych został Janek (udanej konwersji dokonał Dominik Trzaskacz ze Soda Studio).

Dzięki współpracy z serwisem Wolne Ebooki po raz kolejny poszerzymy naszą docelową grupę odbiorców, co niezmiernie nas cieszy i mobilizuje do jeszcze bardziej wzmożonych wysiłków na rzecz propagowania idei gier książkowych w Polsce.