W marcu nakładem Wydawnictwa Telbit ukaże się SAGA – drugi tom głośnej trylogii Conora Kosticka. To powieść z nowego gatunku z pogranicza SF i fantasy, określanego jako cyber-fiction. Conor Kostick jest współtwórcą parateatralnej interaktywnej sztuki – najstarszego LARPa w Wielkiej Brytanii.
Kostick jest niezwykle interesującą postacią, zasłynął m.in. jako autor gry LARP Treasure Trap. Otwierająca cykl powieść EPIC otrzymała wiele nagród i wyróżnień. Polski przekład trylogii w wykonaniu Dariusza Kopocińskiego został uhonorowany prestiżowym grantem Ireland Literature Exchange.
Gdy rzeczywistość okaże się grą…
Skąd weźmiesz pewność, że jesteś realny?
W wirtualnym świecie Sagi szaleje piętnastoletnia skaterka Zjawa, należąca do anarchistycznego gangu punków. Choć nie ma kompletnie żadnych wspomnień z przeszłości, narasta w niej przekonanie o niezwykłych zdolnościach, które w niej drzemią. Kim jest naprawdę? Jakim cudem wplątała się w walkę z Czarną Królową, okrutną władczynią Sagi? I co u jej boku robi Cindella, awatar Erika z planety Nowa Ziemia?
Trudno przewidzieć, co się stanie, gdy w poszukiwaniu utraconej tożsamości Zjawa sięgnie zbyt głęboko lub odważy się wyjść poza granice znanego sobie świata. Czy będzie to droga do wolności, czy raczej do szaleństwa i samounicestwienia?…
Tempo i fabuła niemal perfekcyjne. Sequel, który spodoba się zarówno fanom pierwszej części, jak i zupełnie nowym czytelnikom. Uzależniająco wciągający, namacalnie autentyczny (opisy skate’owskich akrobacji są wręcz fizycznie odczuwalne!). W sam raz dla entuzjastów szeroko pojętej SF.
Conor Kostick jest pomysłodawcą gry fabularnej fantasy rozgrywanej na żywo (LARP), której scenografię przygotowano we wnętrzach Zamku Peckforton w Cheshire. Mieszka w Dublinie, gdzie wykłada historię średniowiecza w Trinity College. Jest autorem prac historycznych, licznych esejów kulturalnych i politycznych oraz strategicznej gry planszowej. Należy do irlandzkiego Związku Literatów (dwa razy mu przewodniczył). Mimo swoich badań historycznych, wysiłków literackich i politycznego zaangażowania znajduje jeszcze czas na gry sieciowe. Jest współautorem powieści The Easter Rising: A Guide to Dublin in 1916 (Powstanie wielkanocne. Przewodnik po Dublinie roku 1916) oraz współredaktorem antologii Irish Writers Against War (Irlandzcy pisarze w sprzeciwie wobec wojny), zbioru prozy i poezji irlandzkich autorów w odpowiedzi na groźbę wojny w Iraku.
Jego debiutancka powieść Epic – otwierająca trylogię Kroniki Awatarów – otrzymała wiele nagród i wyróżnień, m.in. wpisana została na listę International Board on Books for Young People (IBBY) oraz Booklist Best Fantasy Books for Youth. Znakomicie przyjęto również dwa kolejne tomy cyklu: Sagę i Eddę. Polski przekład trylogii został uhonorowany grantem Ireland Literature Exchange.
Epic jest niezwykle interesującą, lecz nieinteraktywną powieścią. Podjęliśmy temat jej polskiego wydania ze względu na zaangażowanie Conora Kosticka w promocji interaktywnej sztuki w postaci profesjonalnego brytyjskiego LARPu.