455 SCENARIUSZY NA INTERAKTYWNY SERIAL

31 marca o godz 23:59 minął ostateczny termin nadsyłania scenariuszy na interaktywny serial zorganizowany przez www.serialwsieci.pl. Organizatorzy byli zaskoczeni zainteresowaniem, jaki wywołał konkurs. Zgłoszono aż 455 interaktywnych historii gotowych na interakcję z widzami! 17 kwietnia jury ma ogłosić trzy zwycięskie prace, z których internauci wyłonią najlepszą.

Celem konkursu jest wyłowienie najlepszego pomysłu i scenariusza na interaktywny serial. Autor zwycięskiego scenariusza otrzyma 10 tysięcy złotych, iPod’a Touch oraz zaproszenie do współpracy przy produkcji serialu. Nagrodami za drugie miejsce są: 2 tysiące złotych oraz iPod Nano, a za trzecie tysiąc złotych i iPod Shuffle. Każdy z laureatów otrzyma także zestaw książek Wydawnictwa Marzec oraz upominki od Prezydenta Miasta Krakowa Jacka Majchrowskiego, który wydarzenie objął patronatem honorowym.

Szczegóły na stronie: www.serialwsieci.pl.

Po konwencie

Pyrkon dobiegł końca. Dwójce naszych redaktorów, oprócz miłego spędzenia weekendu, udało się również rozpropagować szczytną ideę gier książkowych. Na niedzielnej prelekcji wprawdzie nie zjawiły się tłumy, lecz około dwadzieścia osób z uwagą wysłuchało co miał do powiedzenia Beniamin Muszyński wspierany przez Piotra Bąkowskiego. Publiczność nie ograniczyła się jedynie do biernego słuchania, toteż szybko nawiązała się interesująca dyskusja.

Tak oto, wprawdzie skromnie, zaznaczyliśmy swoją obecność w Poznaniu. To pierwszy krok na naszej konwentowej ścieżce. Teraz, kiedy pierwsze lody przełamane, liczymy, że będzie już tylko lepiej.

Poniżej wspólne zdjęcie naszych redaktorów; Beniamina (po lewej) i Piotrka (po prawej).

NA PYRKONIE

Redaktorzy przebywający obecnie w Poznaniu donoszą, że dziś każdy chętny uczestnik konwentu otrzymał za darmo drukowany marcowy numer Masz Wybór.

Kto się nie załapał, a chciałby, ma jeszcze trzy możliwości:
1. Pojawić się na jutrzejsze prelekcji KrowaQa (Beniamina Muszyńskiego) na Pyrkonie (Literacka 3, godz. 13:00).
2. Odwiedzić któryś z punktów w Krakowie i Warszawie wymienionych na naszej stronie.
3. Zostać naszym współpracownikiem, wówczas na życzenie dosyłamy numer na wskazany adres.

Więcej wieści i z Pyrkonu na naszym profilu facebookowym.

PYRKON! NADCHODZIMY!

Pyrkon nadchodzi wielkimi krokami, a na Pyrkonie – My. Tak, delegacja Masz Wybór również zawita do gościnnego Poznania, aby propagować szczytną ideę gier książkowych. Na konwencie będzie można uzyskać papierowe egzemplarze naszego magazynu oraz posłuchać prelekcji Beniamina Muszyńskiego, która odbędzie się w niedzielę o godzinie 13. Będzie trochę o samej idei gier książkowych, ich historii, krótki kurs pisania i… konkurs z atrakcyjnymi nagrodami. Nie przegapcie!
Pyrkon to, w tym roku, pierwszy krok na naszej konwentowej drodze. Planujemy zawitać też na Krakon, no i oczywiście Warszawską Avangardę. Szkoda, że przez szereg lat nie było miejsca dla gamebooków na takich imprezach. Dlatego też naszym celem jest zmiana tego stanu rzeczy, a wizyta w Poznaniu będzie dobrym początkiem dla tych starań.
Wszystkich czytelników, którzy planują przybyć na Pyrkon, serdecznie zapraszamy!

SERIAL W SIECI

Organizatorzy konkursu Serial w sieci przedłużyli termin nadsyłania prac do 31 marca.

Celem konkursu jest wyłowienie najlepszego pomysłu i scenariusza na interaktywny serial. Autor zwycięskiego scenariusza otrzyma 10 tysięcy złotych, iPod’a Touch oraz zaproszenie do współpracy przy produkcji serialu. Nagrodami za drugie miejsce są: 2 tysiące złotych oraz iPod Nano, a za trzecie tysiąc złotych i iPod Shuffle. Każdy z laureatów otrzyma także zestaw książek Wydawnictwa Marzec oraz upominki od Prezydenta Miasta Krakowa Jacka Majchrowskiego, który wydarzenie objął patronatem honorowym.

Szczegóły na stronie: www.serialwsieci.pl.

SERIAL W SIECI

Już w czerwcu w internecie premiera pierwszego odcinka wyjątkowego serialu. Jego scenariusz w całości napiszą widzowie. Internauci wezmą udział w konkursie na scenariusz do pilotażowego odcinka. Na zwycięzcę czeka 10 tysięcy złotych i cenne nagrody. Na tym rola widzów jednak się nie skończy – to oni będą decydować o losach głównych bohaterów w kolejnych odcinkach. W projekt zaangażowani są m.in. Xawery Żuławski, Sławomir Idziak oraz Alvernia Studios, a jego organizatorem jest Platforma Multimedialna Kiwi.

27 stycznia w internecie ruszył konkurs na pomysł do pilotażowego odcinka serialu. „Przez tysiące lat, przy ogniskach, ludzie opowiadali sobie historie z dalekich krain. Opowieści o Innych. To baśń pozwoliła zaistnieć kulturze, cywilizacji, handlowi. Prawdziwe opowieści muszą być żywe, przechodzą z opowiadającego na słuchacza, a ten staje się opowiadającym dla następnego i tak w nieskonczoność. W Serialu w Sieci rolę opowiadaczy odegrają społeczności internetowe. Najpierw spiszą swoje historie w formie scenariusza, a następnie obejrzą na ekranie komputera“ – mówi Witek Wnuk – specjalista od efektów specjalnych w Alvernia Studios, jeden z pomysłodawców „Serialu w Sieci“.

Scenariusz pierwszego odcinka, streszczenie trzech następnych oraz propozycje włączenia społeczności w proces powstawania „Serialu w Sieci” można wysyłać do 20 marca przez stronę internetową www.serialwsieci.pl. Najlepszą pracę wybierze jury, któremu poprzez głosowanie pomogą internauci. Autor zwycięskiego scenariusza otrzyma 10 tysięcy złotych, iPod’a Touch oraz zaproszenie do współpracy przy produkcji serialu. Nagrodami za drugie miejsce są: 2 tysiące złotych oraz iPod Nano, a za trzecie tysiąc złotych i iPod Shuffle. Każdy z laureatów otrzyma także zestaw książek Wydawnictwa Marzec oraz upominki od Prezydenta Miasta Krakowa Jacka Majchrowskiego, który wydarzenie objął patronatem honorowym.

PREMIERA: ZAGINIONY

Noc w pełni, słońce nie wzejdzie jeszcze przez kilka godzin, wiatr złowróżbnie huczy za oknem, groteskowe cienie kryjące się w dziwnych kątach redakcyjnych pomieszczeń uśmiechają się upiornie… O tak, Zaginiony jest gotowy do publikacji.
Nadeszła premiera kolejnej wybitnej pozycji pióra Beniamina Tytusa Muszyńskiego. W tym miesiącu chcemy Was zabrać w świat bluźnierczych mitów i ohydnej prawdy dotyczącej plugawych bogów i ludzkiej natury.

Z przyjemnością informujemy, że Zaginiony jest największym interaktywnym horrorem wydanym w Polsce. Dotychczas w polskiej literaturze nie pojawiło się dzieło tego typu napisane z podobnym rozmachem.

EDIT:
W dniu premiery do godziny 12:00 na naszej stronie była opublikowana wersja Zaginionego z błędem uniemożliwiającym w pewnej ścieżce fabularnej ukończenia powieści. Serdecznie dziękujemy naszemu czytelnikowi za zwrócenie uwagi na usterkę, za którą przepraszamy. Obecna wersja jest jej pozbawiona.
Czytelników, którzy ściągnęli książkę przed południem, upraszamy o pobranie wersji poprawionej.

NUMER DRUGI JUŻ DOSTĘPNY

Po wielu perypetiach udało nam się w końcu zakończyć pracę nad drugim numerem naszego pisma. Dlaczego tak dlugo? O tym piszę we wstępniaku, nie każcie robić mi tego tutaj…  Poza tym numer obfituje w znacznie lepsze teksty niż moje mętne tłumaczenie z opóźnienia 😉
Mamy zaszczyt zaprezentować Państwu recenzję najlepszego filmu interaktywnego w historii gatunku, Sufferrosę, a także wywiad z jego reżyserem. Ponadto nasz nowy redaktor wprowadzi Was w świat nowej generacji literatury, jakimi są hiperteksty. Beniamin zaprezentuje Pajęczą Sieć, pierwszy wydany w naszym kraju interaktywny kryminał, zaś Jarek Klofta w zabawny sposób opowie o swoich przygodach z gamebookiem Lochy Labiryntu. Ci z Was, którzy po pierwszym numerze zainteresowali się interaktywną gałęzią kinematografii i narzekali na ich rzekomą znikomą ilość, ucieszy artykuł Michała Ślużyńskiego, który dokonuje przeglądu filmów interaktywnych dostępnych za darmo w sieci. Gamebookowych pisarzy z pewnością uraduje także przegląd edytorów do tworzenia interaktywnych powieści tego samego redaktora i kolejny artykuł z cyklu Warsztaty KrowaQa. Rzecz jasna, nie zapomnieliśmy także o fanach serii Samotny Wilk. W numerze recenzje kolejnych tomów najpopularniejszej gry książkowej w historii dziejów.

Zapraszamy do lektury!

Jeszcze w tym tygodniu ukażą się dwa gamebooki Wydawnictwa Wielokrotnego Wyboru.
Beniamin Muszyński przygotował dla Was Zaginionego, w mojej skromnej ocenie, najlepszą powieść interaktywną w jego pisarskim dorobku. Mroczna, intrygująca, miejscami przerażająca historia rodem z uniwersum Howarda Phillipsa Lovecrafta.

Miłośnicy serii Tajemne Oblicze Świata zostaną uraczeni poprawioną edycją pierwszego tomu trylogii.

Nie przegapcie premiery!

ZAGINIONY

W nadchodzącym tygodniu światło dzienne ujrzy gra książkowa „Zaginiony” pióra Beniamina Muszyńskiego. Autor stworzoną przez siebie historię zawarł w trzystu klimatycznych paragrafach, rozpisanych na przeszło stu stronach. Książka przenosi nas do lat ’60 XX wieku, wprost do jednego z miast w Nowej Anglii. Jako czarnoskóry mężczyzna, sumienny ojciec i prawdziwa głowa domu, przyjdzie nam się zmierzyć z poważnym problemem. Otóż nasza nastoletnia córka, Lilia, zaszła w ciąże z białym studentem, który w dodatku przepadł gdzieś przed tygodniem. W poczuciu rodzicielskiego obowiązku ruszamy jego tropem. I tu właśnie zaczyna się fascynująca przygoda, która zarówno nastrojem jak i topografią przeniesie nas wprost do świata znanego z opowiadań Howarda Philipsa Lovecrafa. Tym, którzy znają i cenią prozę Cienia z Providence więcej zachęt nie potrzeba. Pozostali natomiast powinni przygotować się na ekscytująca mieszankę tajemniczości, ciągłych niedopowiedzeń i wartkiej akcji.
Na zachętę zamieszczamy okładkę, która świetnie oddaje atmosferę całego projektu.
Nie przegapcie premiery „Zaginionego”!

O książkach, w których Ty jesteś bohaterem