Archiwa tagu: gamebooki

W SETNĄ ROCZNICĘ NAJKRWAWSZEJ BITWY

1 lipca, w setną rocznicę największej i  najkrwawszej bitwy I Wojny Światowej, mamy przyjemność zaprezentować grę książkową „Pompeja” autorstwa Wojciecha Kowalczyka.
1 lipca 1916 roku rozpoczęła się największa i najkrwawsza bitwa I Wojny Światowej – bitwa nad Sommą. Przez cały czas swojego trwania pochłonęła ona ponad milion ofiar. Poprzedził ją tygodniowy ostrzał pozycji niemieckich – przez 168 godzin brytyjskie armaty bez ustanku wysyłały w stronę wroga tony bomb – mówi Wojciech Kowalczyk, autor książki.
W setną rocznicę tej batalii, mającej już na zawsze zapisać się na kartach historii, oddaję w ręce czytelników tę krótką grę książkową – opowieść, która choć fikcyjna, oparta jest na faktach. Mam nadzieję, że zachęci Cię ona do zagłębienia się w historię tego przełomowego konfliktu, który – choć tragiczny – dał naszej ojczyźnie wolność.
Warunkiem nabycia gry jest dokonanie wpłaty 5 zł na konto fundacji F43, zajmującej się szeroko pojętą działalnością na rzecz osób narażonych na zachorowanie zespół stresu pourazowego, w tym na rzecz weteranów wojennych. PTSD jest niezwykle często konsekwencją przeżycia szczególnie traumatyzujących doświadczeń  w czasie działań bojowych. Szacuje się, że na tę przypadłość cierpi 10% wszystkich polskich żołnierzy wracających z misji.
Dane do przelewu:
Fundacja F43
ul. Samolotowa 8 lok. 95
03-996 Warszawa
Nr konta: 70 8642 0015 2024 4900 7354 0001
W tytule przelewu prosimy wpisać: „Pompeja”

PORADY PISARSKIE – WIĘŹ Z BOHATEREM

Serdecznie zapraszamy do zapoznania się z najnowszym artykułem Michała „Recoila” Rosińskiego, w którym zawarł praktyczne porady dla pisarzy gier książkowych!

Jak bowiem poczuć więź z bohaterem, który jest anonimowy lub jest tylko zlepkiem kilku statystyk? Jak wczuć się w postać przedstawioną z perspektywy trzeciej osoby? Czy w końcu jak poczuć emocje bohatera, jeśli te są podsuwane pod nasz nos przez autora?
To pytania, na które udziela odpowiedzi dzisiejszy tekst.

Co ciekawe, został on podzielony na paragrafy, więc podczas czytania będziecie mogli wybrać te zagadnienia, które najbardziej Was interesują! Miłej lektury!

Czytaj tutaj: Więź z bohaterem

AFRYKAŃSKI ŚWIT ZA DARMO!

Równo rok temu firma Seventhtear (wydawca portalu Paragrafka) przygotowała pierwszego w historii gamebooka w postaci aplikacji Mobilnej. „Afrykański Świt” scenariusza Beniamina Muszyńskiego. Z okazji rocznicy tego wydarzenia Seventhtear i Paragrafka umożliwiają od teraz pobranie gry zupełnie za darmo!

„Afrykański Świt” zebrał bardzo dobre recenzje. Jeśli jesteś posiadaczem smartphone’a z windowsem i jeszcze nie masz tej produkcji, takiej okazji nie możesz przegapić! Kliknij TUTAJ