Archiwa tagu: film interaktywny

INTERAKTYWNE GRY WOJENNE

Trwają prace nad interaktywnym remakiem filmu „Gry wojenne” z 1983 roku.

Studia Interlude i MGM Television ogłosiły, że pracują nad krótkometrażowym i interaktywnym „filmem cyfrowym”, który będzie zainspirowany „Grami wojennymi” z 1983 roku.
Interlude to firma, która jest pionierem nowych technologii wideo, reagujących na emocje i zainteresowania odbiorców. Opatentowany przez nią system pozwala opowiadać historie, które mają możliwość rozwijania się w rozmaitych kierunkach. Nowa wersja „Gier wojennych” pozostawi decyzje dotyczące rozwoju fabuły w rękach widzów. Twórcy zapowiadają połączenie wciągającej filmowej narracji z responsywnością gier wideo. Każdy seans może być inny.

Od zawsze fascynował mnie ten klasyczny film. Dziś „Gry wojenne” są na czasie bardziej niż kiedykolwiek, łączą temat hakerstwa z analizą moralnych dylematów wojny jako gry, powiedział Yoni Bloch, prezes Interlude. Zamierzamy stworzyć nowe medium i opowiedzieć tę zajmującą historię nowemu pokoleniu, które wymaga bardziej angażujących doświadczeń.

„Gry wojenne” opowiadały o młodocianym geniuszu komputerowym, który przypadkowo podłącza się do tajnego rządowego superkomputera i przejmuje kontrolę nad arsenałem nuklearnym USA.
Źródło

PALENIE ZABIJA

29 czerwca rodzima firma InventCore udostępniła na swej stronie darmowy film interaktywny Palenie Zabija w reżyserii Piotra Dylewskiego będący swobodną adaptacją opowiadania Stephena Kinga pt. Lunch w Gotham Cafe.

Produkcja z pogranicza horroru i czarnej komedii umożliwia widzowi udział w spotkaniu Stasia z jego nieomal byłą żoną. Dyskomfort konwersacji wkrótce ustąpi miejsca znacznie silniejszym i bardziej negatywnym emocjom, ponieważ sytuacja zacznie się komplikować…

Zdjęcia do filmu zrealizowano w ubiegłym roku podczas plenerów Film Spring Open, przeprowadzonych w Krakowie pod okiem wielokrotnie nagradzanego operatora Sławomira Idziaka. Produkcja  nie wliczając w nią długiego procesu montażu i postprodukcji  zajęła kilkunastoosobowej ekipie zaledwie dziewięć dni.

Palenie Zabija przełożono na język nieliniowej narracji przy użyciu autorskiego portalu Deligic, umożliwiającego tworzenie filmów interaktywnych dla przeglądarek internetowych bez konieczności posiadania umiejętności programistycznych. Twórcy udostępnili także bazujące na scenariuszu filmu (sic! tak, mowa o adaptacji adaptacji) opowiadanie Cierpienia. Króla. Pinczera, oparte na przeznaczonym specjalnie do tworzenia gier książkowych KsiążkoSilniku.