Archiwa tagu: Jacek Ciesielski

FIGHTING FANTASY WKRÓTCE W POLSCE!

Na przeprowadzonej 30 listopada konferencji wydawnictwo Fox Games zapowiedziało, pośród innych nowości wydawniczych na rok 2020, publikację dwóch tytułów z legendarnej serii Fighting Fantasy.

Oprócz nowych komiksów paragrafowych, do których zdążyło przyzwyczaić nas wydawnictwo – w tym kolejnych odsłon Rycerzy, a także Sherlocka Holmesa tym razem w wydaniu, gdzie na jedną grę złożą się aż trzy książki – szczególną radość naszej redakcji wzbudziła zapowiedź polskiego wydania książek z kultowej serii Steve’a Jacksona i Iana Livingstone’a.

Zapoczątkowany w 1982 roku cykl stanowi jedną z największych marek literatury interaktywnej. Kojarzony jest głównie z labiryntówkami, a zatem grami prezentującymi model rozgrywki oparty na eksploracji paragrafowej mapy – najpewniej zatęchłych podziemi, zarzynaniu goblinów i zdobywaniu skarbów.

Choć Fighting Fantasy nigdy nie doczekało się polskiego wydania, to niektórzy rodzimi Czytelnicy mogą je znać pośrednio poprzez gry Jacka Ciesielskiego, na czele ze słynnym Dreszczem. Samozwańcze Fantasolo, cokolwiek bezpardonowo naśladujące styl rozgrywki i mechanikę brytyjskiej serii, na stałe wpisały się w historię polskiej fantastyki.

W przyszłym roku Fox Games zapowiedziało wydanie dwóch tomów serii: pierwszego Warlock of Firetop Mountain (Czarnoksiężnik z Ognistej Góry) oraz House of Hell (Dom Pełen Zła). Zapewniło także, że sukces tych wydawnictw oznaczać będzie publikację kolejnych części. Pozostaje nam trzymać kciuki!

PBGK – AKTUALIZACJA DRUGA

Przygotowaliśmy dla Was kolejną aktualizację Polskiej Bibliografii Gier Książkowych. Zmianie uległy trzy wpisy.

Oto uzupełnione wpisy:
Ciesielski Jacek, Dreszcz, [w:] Tygodnik Razem (nr 33 i 34 + errata w numerze 40), Warszawa, 1987. s.11 – 12, 21 – 22 [nr 33], s.5, 7– 8, 25 – 26, 30 [nr 34], s.30 [nr 40]. – Wpis uzupełniony o numery stron.
Ciesielski Jacek, Goblin, [w:] Tygodnik Razem (nr 37 – 40), Warszawa, 1988. s.11 –12, 21 – 22 [nr 37], s. 21 – 22 [nr 38], s. 21 – 22 [nr 39], s. 25 – 26 [nr 40] – Wpis uzupełniony o numery stron.
Irzykowski Jarosław, Wyspa zmierzchu, Torus, Warszawa, 1989. – Wpis uzupełniony o miejsce wydania.

ŚWIĄTECZNY KONKURS RPG

Dziś na stronie gryfabularne.blogspot.com został uruchomiony konkurs z okazji ćwierćwiecza nieprzerwanego rozwoju gier RPG w Polsce. Nasza redakcja została skromnym fundatorem jednej z nagród.

Konkurs jest banalnie prosty. Chodzi o napisanie prostej gry fabularnej w jeden miesiąc. Nieistotna jest objętość gry. Może być napisana na jednej kartce, a może być to podręcznik na miarę „Pathfinder Roleplaying Game” zawierający się na kilkuset stronicach.
Istotne jest, aby wyzbyć się wszelkich naleciałości z dzisiejszych gier i wrócić do korzeni. Zajrzeć na stronę „Dreszcza”, zapoznać się z tą grą paragrafową, potem z artykułem Fantasolo, ale nie solo, w którym to Jacek Ciesielski wyjaśnia jak przerobić grę paragrafową na grę fabularną i napisać reguły takiej gry, na podstawie tych źródeł. Wymogiem jest, aby stworzona w ten sposób gra posiadała następujące współczynniki: „Siła”, „Zręczność” i „Szczęście” oraz „test SSS,” czyli test „Sprawdzania Swojego Szczęścia”.


Nagrodami w konkursie są:
– podręcznik „Evernight” ufundowany przez wydawnictwo „Słusznie Niedoceniani Twórcy prezent zoo”;
– mocno sfatygowana strona z tekstem Jacka Ciesielskiego z „Razem”: „Fantasolo, ale nie solo”. Strona ma wartość wyłącznie sentymentalną, ząb czasu srodze ją pokiereszował;
– pisma „Fantazyn” nr. # 4 i #5 ufundowane przez Redaktora Naczelnego tegoż periodyku;
– pismo „Masz Wybór” nr. #5 ufundowane przez redakcję pisma i strony „Masz Wybór”.

Konkurs trwa do 06.01.2012 roku (włącznie), tak więc jest sporo czasu. Wyniki zostaną ogłoszone
(…) na www.gryfabularne.blogspot.com, zaś najciekawsze teksty również (…) opublikowane. Wystarczy podesłać tekst na mój e-mail z dopiskiem „Konkurs 25 lat RPG w Polsce”. – pisze organizator konkursu na stronie.

Gry książkowe mają wiele wspólnego z grami RPG, o czym uważni czytelnicy naszego pisma doskonale wiedzą. Nie licząc niuansów narracyjnych w stylu „odbiorca-głównym bohaterem”, łączy je postać wielkiego propagatora obu form rozgrywki, która działał w czasach, gdy znaczna część naszej redakcji dopiero przychodziła na świat – Jacka Ciesielskiego, autora wspomnianego wyżej Dreszcza, pozycji uważanej przez wielu za kultowego labiryntowego gamebooka. Z tego powodu włączenie drukowanego numeru Masz Wybór w poczet nagród nie powinno dziwić.