Archiwa tagu: gra paragrafowa

14 lat razem


Grudzień 2010, czternaście lat temu. Czternaście lat! Wierzyć się nie chce, że tyle już trwa nasza redakcyjna walka o lepsze jutro dla gier książkowych w Polsce. A jednak!

Tamtej pamiętnej zimy zaczęliśmy coś, co zmieniło nasze życie. Mikołaj Kołyszko i Beniamin Muszyński – po „niezbyt owocnej” współpracy z poprzednim wydawcą – zabrali się do tworzenia magazynu internetowego Masz Wybór razem ze społecznością fanów skupioną wokół forum o grach paragrafowych. Znacie zresztą naszą historię, a jeśli nie, to łatwo możecie ją poznać. Dziś opowiemy Wam o tym, czym Masz Wybór jest dla nas obecnie.

2025

Czasy się zmieniły, wydaje się coraz więcej gier książkowych, wracają zarówno stare, klasyczne serie sprzed lat, jak i nowości. Dzieje się! Długo czekaliśmy na takie czasy, można powiedzieć zbyt długo. Od 2010 spora część fanów wycofała się z aktywnego uczestnictwa w promowaniu gatunku, upadło też wiele wspaniałych inicjatyw. Oczywiście w międzyczasie pojawiło się wiele nowych, pełnych pomysłów i zapału osób! Same gry książkowe również przeszły długą drogę. Od prostej eksploracji lochów, po wielowątkowe opowieści z mnóstwem zakończeń. Od samego początku istnienia Masz Wyboru i naszego Wydawnictwa Wielokrotnego Wyboru promowaliśmy gamebooki jako formę literatury. Dlatego tak bardzo cieszy nas obecna polityka wydawnicza, gdzie redakcje chwalą się na okładkach mnogością zakończeń. Czy w takim razie nasza misja dobiegła końca? Wprost przeciwnie!

Rynek dopiero raczkuje, wciąż nie powstało żadne wydawnictwo specjalizujące się w komercyjnym wydawaniu tylko i wyłącznie gier książkowych. Nadal większość ukazujących się w druku tytułów to tłumaczenia zagranicznych pozycji. Obecnie za naszą misję uważamy nie tylko dalsze promowanie Waszej autorskiej twórczości, ale również podtrzymywanie pamięci o naszym, fanów, poświęceniu w podtrzymywaniu pamięci o paragrafówkach, w latach gdy wszystko wydawało się być stracone. No właśnie, sama nazwa gra książkowa, która stosowana jest obecnie wymiennie z dawnym, nieco mylącym określeniem „gra paragrafowa” to dzieła jednego z nas. Jak to? A tak to! W kwietniu 2009 roku z inicjatywy Mikołaja Kołyszko (po rozmowie z Beniaminem Muszyńskim) użytkownicy forum zaczęli zastanawiać się nad zmianą nazwy „gra paragrafowa” na inną, lepiej oddającą ducha interaktywnej literatury. Przemysław Memon Pociecha zaproponował termin „gra książkowa”, który ostatecznie się przyjął. I po wyjściu ze środowiska fanów, trafił w końcu na strony wydawców.

Działamy dalej, zaczyna się piętnasty rok naszej aktywności i mamy nadzieję, że nie będzie ostatni! Z Wami i dla Was, do pracy!

Z pozdrowieniami
Redakcja

Paragrafówki w R’lyeh Cafe – Wasze baśnie

paragrafówki w R'lyeh cafe - okładki trzech gier: Przesyłka, Callista i Opowieści z Prapuszczy

Już za tydzień kolejne paragrafówki w R’lyeh Cafe, krakowskim pubie planszówkowo-erpegowym. Tym razem czekają na Was baśniowe gry książkowe: Przesyłka Michała Ślużyńskiego, Callista Przemysława Pociechy i Opowieści z Prapuszczy: królik, niedźwiedź i stara tama od Wydawnictwa Muduko. Spotkanie prowadzi Beniamin.

Jak wyglądają nasze krakowskie paragrafówki? Podczas spotkania czytamy grę, a następnie wspólnie decydujemy o wyborach, głosując za taką badź inną ścieżką. Nie braknie również miejsca na dyskusje o grach książkowych i nie tylko! Jeśli chcesz się dowiedzieć, czym są gry książkowe albo kusi Cię napisanie własnej paragrafówki, to dobra okazja na spotkanie z Wydawnictwem Wielkokrotnego Wyboru!

Z racji na tematykę wielu naszych gier paragrafówki są przeznaczone dla uczestników powyżej 18 roku życia.

Widzimy się 17 września (wtorek) o godzinie 18!

Dziękujemy R’lyeh Cafe za udostępnianie nam przestrzeni do spotkań z grami książkowymi. Możecie ich wesprzeć zakupem czegoś do picia bądź przekąszenia. I Tobie, osobo, która to czytasz – dziękujemy Ci za to, że jesteś z nami!

Premiera, a nawet dwie na Święto Polskich Gier Książkowych

W dniu Święta Polskich Gier Książkowych nie ma lepszego sposobu na świętowanie niż premiera kolejnych gier! To ekscytująca, brutalna „Pechowa Robota” Piotra Bąkowskiego i Beniamina Muszyńskiego oraz antologia „Inne Światy”. Smacznego!

premiera gier - okładki "Brudna robota" i "Inne światy"

Każda premiera gry to w naszej Redakcji prawdziwe święto! A dziś celebrujemy do tego Święto Polskich Gier Książkowych. Dzień, w którym szczególnie warto pamiętać o początkach zorganizowanego ruchu fanowskiego w Polsce. Przypominamy, że 30 sierpnia 2002 roku powstała witryna internetowa (wyłączona w 2019), wokół której zaczęły się skupiać pierwsze osoby zainteresowane pisaniem i promocją gier książkowych w Polsce. Z tego też środowiska wywodzi się pierwszy skład naszej redakcji. Więcej o tej historii znajdziecie w naszym Muzeum Inicjatyw.

„Pechowa robota” to kryminał, coś w sam raz dla fanów campowej, brudnej estetyki.

„Inne światy” to antologia miniaturowych gier powstała jako wynik I Maratonu Pisarskiego im. Mirosława Gołuńskiego odbył się na Uniwersytecie Kazimierza Wielkiego w Bydgoszczy. W 24 godziny, uczestnicy, solo lub w parach, mieli pracować nad swoimi interaktywnymi historiami. Ale to nie koniec współprac towarzyszących temu wydaniu – „Inne światy” opracowaliśmy z pomocą trojga młodych ludzi, dwóch studentek i studenta Game Studies Wydziału Filologicznego Uniwersytetu Opolskiego. Tak oto wspólnym wysiłkiem Krakowa, Bydgoszczy i Opola nakreśliliśmy na mapie Polski trójkąt! Czy ma to jakieś szersze znaczenie? Kto wie? Może to temat dla Twojej gry książkowej!

Tymczasem zapraszamy Was do naszej bezpłatnej Księgarni i życzymy miłej lektury!