Grudzień 2010, czternaście lat temu. Czternaście lat! Wierzyć się nie chce, że tyle już trwa nasza redakcyjna walka o lepsze jutro dla gier książkowych w Polsce. A jednak!
Tamtej pamiętnej zimy zaczęliśmy coś, co zmieniło nasze życie. Mikołaj Kołyszko i Beniamin Muszyński – po „niezbyt owocnej” współpracy z poprzednim wydawcą – zabrali się do tworzenia magazynu internetowego Masz Wybór razem ze społecznością fanów skupioną wokół forum o grach paragrafowych. Znacie zresztą naszą historię, a jeśli nie, to łatwo możecie ją poznać. Dziś opowiemy Wam o tym, czym Masz Wybór jest dla nas obecnie.
2025
Czasy się zmieniły, wydaje się coraz więcej gier książkowych, wracają zarówno stare, klasyczne serie sprzed lat, jak i nowości. Dzieje się! Długo czekaliśmy na takie czasy, można powiedzieć zbyt długo. Od 2010 spora część fanów wycofała się z aktywnego uczestnictwa w promowaniu gatunku, upadło też wiele wspaniałych inicjatyw. Oczywiście w międzyczasie pojawiło się wiele nowych, pełnych pomysłów i zapału osób! Same gry książkowe również przeszły długą drogę. Od prostej eksploracji lochów, po wielowątkowe opowieści z mnóstwem zakończeń. Od samego początku istnienia Masz Wyboru i naszego Wydawnictwa Wielokrotnego Wyboru promowaliśmy gamebooki jako formę literatury. Dlatego tak bardzo cieszy nas obecna polityka wydawnicza, gdzie redakcje chwalą się na okładkach mnogością zakończeń. Czy w takim razie nasza misja dobiegła końca? Wprost przeciwnie!
Rynek dopiero raczkuje, wciąż nie powstało żadne wydawnictwo specjalizujące się w komercyjnym wydawaniu tylko i wyłącznie gier książkowych. Nadal większość ukazujących się w druku tytułów to tłumaczenia zagranicznych pozycji. Obecnie za naszą misję uważamy nie tylko dalsze promowanie Waszej autorskiej twórczości, ale również podtrzymywanie pamięci o naszym, fanów, poświęceniu w podtrzymywaniu pamięci o paragrafówkach, w latach gdy wszystko wydawało się być stracone. No właśnie, sama nazwa gra książkowa, która stosowana jest obecnie wymiennie z dawnym, nieco mylącym określeniem „gra paragrafowa” to dzieła jednego z nas. Jak to? A tak to! W kwietniu 2009 roku z inicjatywy Mikołaja Kołyszko (po rozmowie z Beniaminem Muszyńskim) użytkownicy forum zaczęli zastanawiać się nad zmianą nazwy „gra paragrafowa” na inną, lepiej oddającą ducha interaktywnej literatury. Przemysław Memon Pociecha zaproponował termin „gra książkowa”, który ostatecznie się przyjął. I po wyjściu ze środowiska fanów, trafił w końcu na strony wydawców.
Działamy dalej, zaczyna się piętnasty rok naszej aktywności i mamy nadzieję, że nie będzie ostatni! Z Wami i dla Was, do pracy!
Z pozdrowieniami
Redakcja