Archiwum kategorii: Premiera

Premiera, a nawet dwie na Święto Polskich Gier Książkowych

W dniu Święta Polskich Gier Książkowych nie ma lepszego sposobu na świętowanie niż premiera kolejnych gier! To ekscytująca, brutalna „Pechowa Robota” Piotra Bąkowskiego i Beniamina Muszyńskiego oraz antologia „Inne Światy”. Smacznego!

premiera gier - okładki "Brudna robota" i "Inne światy"

Każda premiera gry to w naszej Redakcji prawdziwe święto! A dziś celebrujemy do tego Święto Polskich Gier Książkowych. Dzień, w którym szczególnie warto pamiętać o początkach zorganizowanego ruchu fanowskiego w Polsce. Przypominamy, że 30 sierpnia 2002 roku powstała witryna internetowa (wyłączona w 2019), wokół której zaczęły się skupiać pierwsze osoby zainteresowane pisaniem i promocją gier książkowych w Polsce. Z tego też środowiska wywodzi się pierwszy skład naszej redakcji. Więcej o tej historii znajdziecie w naszym Muzeum Inicjatyw.

„Pechowa robota” to kryminał, coś w sam raz dla fanów campowej, brudnej estetyki.

„Inne światy” to antologia miniaturowych gier powstała jako wynik I Maratonu Pisarskiego im. Mirosława Gołuńskiego odbył się na Uniwersytecie Kazimierza Wielkiego w Bydgoszczy. W 24 godziny, uczestnicy, solo lub w parach, mieli pracować nad swoimi interaktywnymi historiami. Ale to nie koniec współprac towarzyszących temu wydaniu – „Inne światy” opracowaliśmy z pomocą trojga młodych ludzi, dwóch studentek i studenta Game Studies Wydziału Filologicznego Uniwersytetu Opolskiego. Tak oto wspólnym wysiłkiem Krakowa, Bydgoszczy i Opola nakreśliliśmy na mapie Polski trójkąt! Czy ma to jakieś szersze znaczenie? Kto wie? Może to temat dla Twojej gry książkowej!

Tymczasem zapraszamy Was do naszej bezpłatnej Księgarni i życzymy miłej lektury!

„Szklana Twarz” już dostępna na naszej stronie!

Szklanej twarzy wcielamy się w bohatera zwanego Cieniem, którego piętno przeszłości zostało odciśnięte na twarzy – jak czytamy w prologu – w postaci licznych symboli i liczb bestialsko wypalonych na skórze, które tworzą jakiś niezrozumiały dla ciebie układ. Nic nie wiemy o przeszłości Cienia, kim jest, skąd pochodzi i w końcu, co oznaczają tajemnicze znaki na jego twarzy, skrywanej za maską z zielonego szkła. Akcja powieści rozgrywa się w alternatywnym świecie osadzonym w realiach średniowiecza. To ponura wizja upadłego miasta, gdzieś na rubieżach królestwa zdominowanego przez wszechmocną kastę kapłanów. Początek historii naszego bohatera spowija mgła tajemnicy. Bohater pozbawiony tożsamości nie zabiega o jej odzyskanie czując, iż przeszłość skrywa mroczne tajemnice, od których już raz musiał się w jakiś sposób uwolnić. Jednak nie tak łatwo oswobodzić się z okowów przeszłości, splot wydarzeń po raz kolejny skieruje go na dawny szlak.
Przygoda rozpoczyna się niewinne. Do miejsca pobytu Cienia – Megiddo – przybywają dwaj nieznani wędrowcy, których miecze są zdobione pewnymi, znajomymi symbolami…