Archiwa tagu: Beniamin Muszyński

NOWA GRA KSIĄŻKOWA JUŻ DOSTĘPNA!

Z olbrzymią przyjemnością prezentujemy 32 grę książkową naszego wydawnictwa. To Akty (samo)zagłady człowieka (nad)wrażliwego, 18 gamebook w pisarskiej karierze Beniamina Muszyńskiego.

Po ten ponury, niepokojący i fascynujący tytuł zapraszamy tradycyjnie do naszej KSIĘGARNI. Pobierajcie, czytajcie, komentujcie! Oddajmy też głos Beniaminowi, który ma nam do przekazania coś ważnego na temat swojego najnowszego „dziecka”.

Akty (samo)zagłady człowieka (nad)wrażliwego to najdłuższy tytuł jaki nadałem swojemu tekstowi, ale uważam, że dobrze oddaje jego ducha. To bardzo ponura wizja rzeczywistości, najtragiczniejsza jaką stworzyłem. Stanowi też swego rodzaju podsumowanie kilku innych moich dzieł, zamknięcie pewnego rozdziału w twórczości i życiu. Życiu, bo to tekst bardzo osobisty, chociaż nikt, kto nie zna mnie osobiście i naprawdę dobrze nie będzie w stanie odróżnić prawdy od fikcji, Maski od Twarzy. I dobrze, tak ma być. Na kartach tego gamebooka przewijają się postacie i wątki w różnych konfiguracjach występujące wcześniej w utworach nieinteraktywnych (Moja mała trylogia, Fantasmagorie, NANA, czyli SIEDEM opowieści o niczym szczególnym) i grach książkowych (Chwała, Jestem). Z grubsza można nazwać je autobiograficznymi, chociaż dotyczą też paru bliskich mi osób. Wszystkie te teksty dostępne są na niniejszej stronie, jeśli ktoś chce się bawić w dodawanie dwa do dwóch i odszukanie owych powiązań to serdecznie zapraszam do łowów. Koniec końców i tak prawdziwy sens owych literackich wspomnień będzie w pełni jasny dla ledwie paru osób z mojego najbliższego otoczenia.

Kończąc! Akty (samo)zagłady człowieka (nad)wrażliwego to, jak wspomniałem, bardzo ponura wizja, mam nadzieję, że dla wielu okaże się interesująca, a lektura zostawi po sobie jakiś ślad i będzie doznaniem zarówno estetycznym jak i po trosze duchowym.
Uwaga! Ze względu na ów mrok zalegający pomiędzy słowami ostrzegam, aby przed czytaniem osoby borykające się z depresją lub też w inny sposób walczące z problemami natury emocjonalnej poważnie zastanowiły się, czy powinny poznać moje dzieło. Nie przyniesie Wam raczej nadziei, wybaczcie. Szukajcie w życiu tego, co jasne i dobre! Ja byłem w stanie to odnaleźć, ale musiałem też opisać to, co podłe, złe i beznadziejne. Koniec końców życie to dzień i noc, światło i ciemność, Jedność. Miłej lektury i dziękuję za lata wsparcia!

DZIAŁO SIĘ! (LUTY 2019)

Oto lutowa odsłona DZIAŁO SIĘ!, naszego sprawozdania z bieżących wydarzeń w paragrafowym światku.

– FoxGames zapowiedział Dziennik 29, pierwszą grę książkową niebędącą komiksem,
– Na portalu Paragrafka ukazała się recenzja komiksu paragrafowego Hokus i Pokus,
– W sprzedaży dostępna już jest gra książkowa Zew Cthulhu: Samotnie przeciwko ciemności
– Wydaliśmy naszą 30 grę książkową, to Vae Victis Beniamina Muszyńskiego!

VAE VICTIS!

W przeciągu najbliższego miesiąca wydamy dla Was kolejną, trzydziestą już grę książkową! Vae victis to obszerny gamebook Beniamina Muszyńskiego.

Vae victis to obszerny, rozpisany na 217 stron i 372 paragrafy gamebook Beniamina Muszyńskiego (siedemnasty w jego karierze) w nieco fantastycznych realiach nawiązujący klimatem (ale nie fabularnie) do Szklanej twarzy. Za okładkę tradycyjnie opowiada Justyna Bzdoń.

Czas nieubłaganie zmazuje to, co było. Ludzkość zdążyła wgryźć się ledwie na paręnaście lat w nowe, trzecie tysiąclecie, gdy nadciągnęła Zagłada. Dziś, przeszło siedem dekad po tym strasznym dniu, pamięć o nim z wolna przemija. Ludzie zaczęli niezdarnie wznosić nowy, prymitywny ład. Życie stało się ciężkie, pełne wyrzeczeń i cierpień.

Gdzieś na północy terenu będącego niegdyś Polską, przy ogniu rozcinającym czerń wiosennej nocy siedzi czterech ludzi. Trzech młodzików, niespełna dwudziestoletnich, naprzeciw przeszło dwa razy starszy, jednoręki mężczyzna. Banda Cichego, do której należeli, została zdziesiątkowana, tylko oni przeżyli! Kaleki mężczyzna nazywany jest Ptakiem, a jego los… Od tej chwili zależy od Ciebie!

DZIAŁO SIĘ! (SIERPIEŃ 2018)

Oto sierpniowa odsłona DZIAŁO SIĘ!, naszego sprawozdania z bieżących wydarzeń w paragrafowym światku.

– Zapowiedziane zostały dwa nowe komiksy interaktywne od Foxgames: Sherlock Holmes: Pojedynek z Irene Adler oraz Porwanie.
– na profilu facebookowym Devistofeles wspólnie z czytelnikami powstawała gra książkowa Osadnicy Wybrzeża Demonów – historia została opowiedziana do końca,
– Recenzje komiksów interaktywnych: Zombie (Młody Giercownik, Popbookownik), Rycerze (Scheherazade), Technomagowie (Dama Gier)
Wydaliśmy trzy nowe gry!
– Na portalu Paragrafka ukazała się recenzja gry książkowej Jestem Beniamina Muszyńskiego.

DZIAŁO SIĘ! (CZERWIEC 2018)

Oto czerwcowa odsłona DZIAŁO SIĘ!, naszego sprawozdania z bieżących wydarzeń w paragrafowym światku.

– na profilu facebookowym Devistofeles wspólnie z czytelnikami powstaje gra książkowa Osadnicy Wybrzeża Demonów,
– recenzja gry książkowej Jak wytresować Cthulhu. Coś na dachu (Maciej Jasiński, Jacek Frąś) na łamach bloga Mcagnes,
– w ramach naszej współpracy z Granica PBF opublikowana wpis dotyczący gier książkowych wraz z materiałem wideo,
– gra książkowa Antyczny Relikwiarz dostępna jest w wersji audio na youtube,
– na łamach naszej witryny ukazała się dwudziesta piąta gra książkowa Wydawnictwa Wielokrotnego Wyboru (o naszej działalności przypomniał Świat Czytników!): Jestem, autorstwa Beniamina Muszyńskiego,
– recenzje komiksów interaktywnych: Technomagowie (na blogu Agnieszki Pileckiej), Piraci, Klątwa Wyspy Shukanet (Bestiariusz), Zombie (Powermilk)
– w czasopiśmie naukowym Biblioteka i Edukacja ukazał się artykuł Beniamina Muszyńskiego Gry książkowe, czyli literatura interaktywna. Rys teoretyczny i zastosowanie w praktyce bibliotecznej.

ONI – NASZA NOWA GRA KSIĄŻKOWA!

Z przyjemnością prezentujemy Wam nową grę książkową naszego wydawnictwa! Oni Beniamina Muszyńskiego to projekt dotyczący wydarzeń stanowiących preludium do rzezi wołyńskiej.

Historia powstania gry książkowej (pomysł na nią zrodził się już w 2013 roku) Oni związana jest nierozerwalnie z dwoma osobami – Grzegorzem Gałęzowskim (z którym miałem przyjemność pracować przy okazji edukacyjnego gamebooka Janek. Historia małego powstańca) oraz Mikołajem Kołyszko (twórcą genialnych, religioznawczych gier książkowych z cyklu Tajemne Oblicze Świata). Ja sam, stroniąc w moich tekstach od tematyki politycznej czy stricte historycznej, zostałem przed laty wciągnięty w tok pracy nad projektem dotyczącym Rzezi Wołyńskiej, aby po wielu perypetiach samodzielnie stworzyć go od podstaw i doprowadzić sprawę do końca. Dzięki materiałom źródłowym od Grzegorza, którego rodzina przeżyła wołyński koszmar i wytrwałym zachętom Mikołaja nie porzuciłem tego tematu i pomimo licznych innych przedsięwzięć doprowadziłem do finału prac nad grą książkową Oni.

Oni to opowieść o rodzącej się w ludzkich sercach nienawiści, a także strachu, ucieczce przed śmiertelnym zagrożeniem i tym, ile człowiek jest w stanie zrobić, aby ocalić własne życie. Jak daleko może się posunąć? Czy naprawdę gotów jest przetrwać za wszelką cenę, nawet własnego człowieczeństwa?
Beniamin Muszyński

Serdecznie zapraszamy do naszej księgarni!
Oni to darmowa, edukacyjna gra książkowa dedykowana młodzieży szkolnej.

Gra książkowa Oni w wersji cyfrowej ma powstać (wydana przez firmę Retronics) na znane z lat 80/90 platformy 16 bitowe Atari ST, Commodore Amiga i wzbogacona ścieżką dźwiękową oraz grafiką w stylu pixelart. Gra na wymienione platformy będzie wydana w wersji kolekcjonerskiej w kartonowym pudełku z drukowaną wersją książki i dyskietkami. Poza wersją w języku Polskim będzie też wersja w języku angielskim. Poza komputerami retro gamebook Oni zostanie wydany jako aplikacja mobilna na telefony z systemem operacyjnym Android.
Autorem wszystkich edycji cyfrowych gry Oni będzie Grzegorz Gałęzowski.

DZIAŁO SIĘ! (MARZEC 2018)

Oto marcowa odsłona DZIAŁO SIĘ!, naszego sprawozdania z bieżących wydarzeń w paragrafowym światku.

– Portal Paragrafka opublikował recenzje kolejnego komiksu interaktywnego od FoxGames: Mistery,
– w Słowniku Gracz portalu Gry-Online dodano definicję gry paragrafowej,
– na łamach witryny Fani Gier opublikowano recenzje trzech komiksów interaktywnych, pod lupę trafiły Łzy Bogini Nuwy, Rycerze i Wilkołak,
– podczas krakowskiego konwentu lovecraftowskiego Cthulcon Beniamin Muszyński wygłosił prelekcję Gry książkowe – interaktywny wymiar grozy?,
– kolejne recenzje komiksów interaktywnych zawitały na portale Młody Giercownik (Mystery, Technomagowie) oraz BoardTime (Cztery śledztwa Sherlocka Holmesa),

DZIAŁO SIĘ! (czerwiec)

Oto czerwcowa odsłona DZIAŁO SIĘ!, naszego sprawozdania z bieżących wydarzeń w paragrafowym światku.

– W ramach Nocy Bibliotek 2017, 3 czerwca, w Białymstoku miała miejsce wspólna rozgrywka w gamebooka Zaginiony autorstwa Beniamina Muszyńskiego,
– W sklepie internetowym Rebel pojawiły się nowe gry książkowe w wersji drukowanej, Zagubieni w Dżungli Zagłady oraz Zagubieni na Pustyni Strachu,
– W najnowszym numerze magazynu studentów Krakowskiej Akademii „Mixer” ukazał się wywiad z Beniaminem Muszyńskim,
– Na łamach portalu Paragrafka opublikowano recenzję gry książkowej „Otchłań zagłady” z cyklu Samotny Wilk pióra Joe Devera.