Archiwa tagu: Duchy Wojny

NIEWIDZIALNE DUCHY WOJNY.

Chcemy poinformować, że strona internetowa oczekiwanego od ponad dwóch lat projektu Ghosts of War – Duchy Wojny nie zawiera już żadnych informacji dotyczących tego przedsięwzięcia, dlatego zdejmujemy z naszej witryny baner do niej prowadzący.

Nie wiadomo, czy oznacza to definitywny koniec projektu. Parę miesięcy temu pisaliśmy o nowej nadziei dla tej inicjatywy, lecz od tego czasu nie ukazały się żadne nowe doniesienia. Pozostaje mieć nadzieje, że w bliżej nieokreślonej przyszłości, w tej czy innej formie, Duchy Wojny mimo wszystko się zmaterializują.

NOWE WIEŚCI O DUCHACH WOJNY

Na stronie wydawnictwa EssenceGame pojawiły się nowe informacje dotyczące premiery zapowiadanej od roku gry paragrafowej Ghosts of War – Duchy Wojny. Premiera ma nastąpić w okolicach czerwca.

Szczegółowy plan wydawniczy na najbliższe pół roku kończy się na zapisie maj/czerwiec 2012 – Ghosts of War – część 1 (gra paragrafowa). Do tej pory EssenceGame koncentrowało się na projekcie gry online Space Dealer, której premiera miała miejsce w styczniu. Jak możemy przeczytać na stronie EssenceGame:

„Space Dealer Online: Explore, Trade and Build”
Rok 2382, w odległej galaktyce swoją przygodę rozpoczyna niedoświadczony kosmiczny handlarz. Exploruje galaktyki, szukając nowych rynków zbytu. Po drodze kuszą go zlecenia na przemyt towarów, które uznawane są przez galaktyczne władze za zakazane. Czy uda mu się zdobyć potężne doświadczenie i rozbudować swój statek? Czy wstąpi do jednej z Korporacji i rozpocznie swoją przygodę u boku setek innych handlarzy?

Mamy nadzieje, że teraz, po zakończeniu tego projektu, prace nad wydaniem Duchów Wojny ruszą ostro do przodu i rzeczywiście jeszcze w tym półroczu gra trafi do sprzedaży, a lista wydanych w Polsce gier wzbogaci się o kolejną, zapewne interesująca, pozycję.

„DUCHY WOJNY” – KOLEJNE PRZECIEKI

Dziś na profilu facebookowym gry Duchy Wojny pojawiła się karta postaci, zapowiadanej od początku roku, gry książkowej Łukasza S. Kowala.

Jesteś członkiem tajnej organizacji wojskowej założonej w 2002 roku w USA, nazwanej „Ghosts of War” (Duchy Wojny). Dokładnie nie wiadomo gdzie znajduje się jej siedziba, ponieważ selekcja i szkolenia organizowane są zawsze w innym miejscu na świecie. GOW złożone jest z sieci wielu agentów uśpionych lub aktywnych. Tobie przypadła w udziale przynależność do tej drugiej grupy.

Twoja pierwsza misja to Afganistan. Po zakończonym szkoleniu otrzymujesz zadanie: zlokalizować i dotrzeć do szefa komórki terrorystycznej oraz zlikwidować cel, jakim jest on sam. Po drodze czekają na Ciebie niebezpieczeństwa – patrole terrorystów, nieufni mieszkańcy, pułapki, tykające bomby.

Wciel się w rolę Jaxona Reeda w dynamicznej serii interaktywnych gier „Ghosts of War”. Zaplanuj swoją strategię i wykonuj powierzone Ci zadania.

Wydawnictwo Essencegame zapowiada, że Duchy Wojny, będą pozycją o wyjątkowo wartkiej akcji pełnej działań dywersyjnych, strzelanin, rozbrajania bomb, a dylematy moralne będą na porządku dziennym. Postarano się również o zachowanie wysokiego poziomu realizmu. Zanim gracz wyruszy na misję, musi przejść szkolenie, zwerbować oddane komando, zaś w samym w Afganistanie pozyskać zaufanie wroga, zbadać jego organizację i dopiero wówczas przeprowadzić skuteczny atak.

Karta Postaci jest miejscem, gdzie czytelnik wpisuje wybrane umiejętności postaci, w którą się wciela, wylosowane współczynniki (a także na niej je modyfikuje, jeśli będzie to wymagane w trakcie lektury) oraz zdobyte przedmioty ze świata gry. Zapisane informacje determinują dalszy rozwój powieści. Karty postaci występują w niektórych grach paragrafowych i w przeważającej większości gier fabularnych.