Archiwa tagu: gry paragrafowe

REMONT KULTOWEJ WITRYNY GAMEBOOKOWEJ

Na najstarszej polskiej witrynie poświęconej grom książkowym www.paragrafowegranie.republika.pl od pewnego czasu trwa generalny remont. Wprawdzie strona zachowała swoją charakterystyczną oldschoolową szatę graficzną, ale istotnym zmianom uległo rozlokowanie zawartych na niej materiałów.

Już na stronie głównej widać dodany nad Shoutboxem tekst: Jeśli jesteś tu pierwszy raz i nie wiesz czym są gry książkowe, kliknij w ten link. Dowiesz się z niego na czym to wszystko polega i dlaczego warto zainteresować się tym tematem., który odsyła do artykułu wyjaśniającego, czym są gry książkowe.
Porządki zapanowały też w dziale Download, gdzie dostępne do pobrania pozycje zgrupowane zostały w trzy główne kategorie:

– Do druku – gry w wersjach PDF, doc, etc. nadające się do wydruku.
– Multimedialne – gry w wersjach html, exe, etc. wymagające komputera.
– Online – linki do stron z grami.

Rozszerzono też opisy poszczególnych tytułów o gatunek, autora, rozmiar i skrótowy opis fabuły.
Administrator strony, Michał „Recoil” Rosiński, zapowiedział, że na tym nie skończą się porządki na prowadzonej przez niego witrynie!
Cieszymy się, że pomimo upływu lat strona poświęcona grom książkowym, od której wielu fanów zaczynało swoją przygodę z tym fascynującym gatunkiem literackim, wciąż jest rozwijana i modernizowana. Oby służyła kolejnym pokoleniom miłośników gamebooków!

VISUAL NOVEL OD POLSKIEGO STUDIA

11 lutego do sprzedaży na komputery osobiste trafiła „Solstice” – gra z gatunku visual novel polskiego studia MoaCube. Dostępny jedynie w języku angielskim tytuł autorzy określają jako „fantasy mystery thriller”.

Twórcy oferują niełatwe wybory moralne i niebanalną fabułę, w której każda decyzja ma znaczenie, a przedstawiony świat daleki jest od czarno-białego podziału na „tych dobrych” i „tych złych”.

Gra dostępna jest w cenie 19.99 $ na stronie producentów.

A jeśli chcecie przypomnieć sobie, czym dokładnie jest visual novel, odsyłamy do artykułu umieszczonego pierwotnie w piątym numerze naszego pisma.

OBŁĘDNE PORADY!

Dziś mamy dla Was intrygujący artykuł pióra Michała „Recoila” Rosińskiego przeznaczony dla pisarzy gamebookowych. Tytuł równie niepokojący jak treść: „Bo w szaleństwie jest metoda, czyli jak dać się zwariować”.

Jak pisze sam autor: W tym artykule postaram się ułatwić Wam ten proces, prezentując kilka pomysłów na pozbawienie postaci (a przy odrobinie szczęścia nawet samego gracza) zdrowych zmysłów. Serdecznie zapraszamy do działu Publicystyka!

Albo po prostu kliknijcie TUTAJ, macie wybór 🙂