Archiwa tagu: Beniamim Muszyński

WKRÓTCE PREMIERA!

7 lipca, w niedzielę, o godzinie 21.00 opublikujemy dla Was Akty (samo)zagłady człowieka (nad)wrażliwego, 18 grę książkową w karierze pisarskiej Beniamina Muszyńskiego, 32 tytuł od naszego wydawnictwa.

Gamebook w formatach PDF, EPUB i MOBI będzie dostępny do pobrana za darmo na łamach naszej witryny. Z tej okazji przygotowaliśmy też dla Was poprawione wersje mobilne większości naszych tytułów, zgodnie z otrzymanymi od Was sugestiami, które udostępnimy w tym samym czasie, co nową grę książkową Beniamina. W związku z tym lekkim zmianom ulegnie też część tytułów w formatach PDF, wprowadziliśmy zgłoszone przez Was poprawki, dokonaliśmy errat, wyłapaliśmy parę literówek. Mamy nadzieję, że dzięki temu komfort lektury będzie dla Was jeszcze większy, serdecznie dziękujemy za przesłane nam uwagi i sugestie! Wspomniane poprawki co do wersji mobilnych (MOBI i EPUB) sprawią, że podczas przechodzenia pomiędzy paragrafami na Waszych telefonach, czytnikach i tabletach aktualny paragraf będzie wyświetlał się zawsze u góry ekranu, nie będą też widoczne kolejne paragrafy, dzięki czemu nie możliwe będzie przypadkowe podglądnięcie ich treści ani pomyłkowe przejście do niewłaściwego numeru.

NOWA GRA KSIĄŻKOWA BENIAMINA MUSZYŃSKIEGO

W przeciągu miesiąca opublikujemy dla Was 32 grę książkową naszego wydawnictwa. Akty (samo)zagłady człowieka (nad)wrażliwego to nowy, niepokojący gamebook Beniamina Muszyńskiego, 18 tytuł w jego karierze pisarskiej.

A co dla nas przygotował Beniamin?

Piękny, piękny dziś dzień na śmierć! – Takie są myśli Wojtka, Dobrego Człowieka, naszego bohatera, który przekroczył już jakiś czas temu wiek chrystusowy i bliżej mu do czterdziestki niż dalej. I istotnie, ma on (moim zdaniem) wiele racji! Jest pochmurny, acz ciepły czerwcowy poranek. Majestatyczny, chciałoby się rzec, dostojny – o to to! Dostojny! Wnętrze taryfy wypełnia muzyka, leci niezapomniane Goodbye Horses (Q Lazzarus). Te dziwaczne dziesiątki, całe dziesiątki wspólnych seansów Milczenia owiec! Tytus niezdrowo uwielbiał ten niepokojący film, po każdym ponownym obejrzeniu znaczył markerem na płycie kropkę, trofeum. Znał dialogi na pamięć, czasem szeptał je z nabożną czcią, niekiedy smarował ciało kremem wtedy, gdy z ekranu żądał tego Buffalo Bill. Lubił także ponoć… Czas przeszły… Czy Tytus żyje? Cóż, tego chciałby dowiedzieć się Wojtek, nasza mała ćma zmierzająca po latach ku płomieniowi, od którego niegdyś roztropnie umknął. A my z nim, ja i Ty, poprzez kolejne strony tej drzewiastej opowieści.

Akty (samo)zagłady człowieka (nad)wrażliwego to ponura, pełna poczucia beznadziei wizja człowieka, Wojtka, który znalazł się na krawędzi, spojrzał śmiało w otchłań, a otchłań w niego, i jest gotów skoczyć.

Za okładkę tradycyjnie odpowiada Justyna Bzdoń.

JESTEM – NOWA GRA KSIĄŻKOWA BENIAMINA MUSZYŃSKIEGO

W niedzielę, 24 czerwca, o godzinie 20.00 opublikujemy najnowszą grę książkową Beniamina Muszyńskiego – Jestem.

Jestem to jazda bez trzymanki! Być może wystarczyłoby, zamiast zarysu fabuły, wstawić ostrzeżenie umieszczone przez autora przed właściwą tekstem gamebooka: LEKTURA ZAWIERA TREŚCI MOGĄCE ZOSTAĆ UZNANE ZA NIEODPOWIEDNIE DLA CZYTELNIKÓW Z ZABURZONĄ (W WYNIKU CHOROBY LUB ZAŻYTYCH SUBSTANCJI PSYCHOAKTYWNYCH) PERCEPCJĄ RZECZYWISTOŚCI.

Jestem opowiada o człowieku, który utracił swoją tożsamość, nie wie gdzie jest, nie wie gdzie się znajduje, otoczony przez gęstą mgłę może polegać tylko na tajemniczym przewodniku – Głosie – który… Należy do niego samego! Miłośnicy psychodelicznych klimatów będą zachwyceni, resztę serdecznie zapraszamy do uchylenia drzwi percepcji i wkroczenie w niepokojący świat fantazji Muszyńskiego…

Za okładkę ponownie odpowiada nasza uzdolniona graficzka, Justyna Bzdoń.

DZIAŁO SIĘ! (STYCZEŃ 2018)

Oto styczniowa odsłona DZIAŁO SIĘ!, naszego sprawozdania z bieżących wydarzeń w paragrafowym światku.

questions-1328351_960_720

Polter donosi, że czekają nas dodruki komiksów paragrafowych od FoxGames,
Silesia Dzieci, czyli serwis informacyjny dla rodzin ze Śląska, zamieścił recenzje wszystkich czterech komiksów paragrafowych,
– W ramach rocznego podsumowania na blogu Kaczazupa wspomniano o grach książkowych,
– W czasie ferii w Bibliotece Publicznej w Legionowie młodzi czytelnicy mieli okazję zagrać w grę książkową,
– Blog Gry w bibliotece polecał swoim czytelnikom komiks paragrafowy Łzy bogini Nuwy,
– Wojewódzka Biblioteka Publiczna w Krakowie zapowiedziała spotkanie autorskie z Beniaminem Muszyńskim poświęcone tematyce gier książkowych, które odbędzie się 16 lutego o godzinie 17.00.

SIEDEM LAT Z WAMI!

Dokładnie siedem lat temu opublikowaliśmy pierwszy numer magazynu Masz Wybór! Od tego czasu wiele się zmieniło, jednak nadal konsekwentnie, z Waszą pomocą, promujemy literaturę interaktywną w Polsce!

Przez ten czas wydaliśmy 23 gry książkowe! A także kilkanaście krótkich i dłuższych utworów prozatorskich oraz pracę naukową. Na łamach naszej witryny zebraliśmy też liczne artykuły publicystyczne, recenzje i wywiady, a wszystko to z Waszą pomocą! Dziękujemy wiernym czytelnikom, współpracownikom i przyjaciołom redakcji, bez Was nie byłoby to możliwe!

Chociaż z roku na rok troski dnia codziennego wysysają z nas siły i cenny czas, to dopóki Wy, nasi Czytelnicy, wciąż z nami jesteście będziemy dalej działać. A skoro już wspomnieliśmy o działaniu… Rok 2018 zapowiada się iście paragrafowo! Co dla Was szykujemy?

W kwietniu i czerwcu ukażą się dwie zupełnie nowe gry książkowe Beniamina Muszyńskiego! Za okładki ponownie odpowiada nasza zdolna graficzka: Justyna Bzdoń.

Historia powstania gry książkowej (pomysł na nią zrodził się już w 2013 roku) Oni związana jest nierozerwalnie z dwoma osobami – Grzegorzem Gałęzowskim (z którym miałem przyjemność pracować przy okazji edukacyjnego gamebooka Janek. Historia małego powstańca) oraz Mikołajem Kołyszko (twórcą genialnych, religioznawczych gier książkowych z cyklu Tajemne Oblicze Świata). Ja sam, stroniąc w moich tekstach od tematyki politycznej czy stricte historycznej, zostałem przed laty wciągnięty w tok pracy nad projektem dotyczącym Rzezi Wołyńskiej, aby po wielu perypetiach samodzielnie stworzyć go od podstaw i doprowadzić sprawę do końca. Dzięki materiałom źródłowym od Grzegorza, którego rodzina przeżyła wołyński koszmar i wytrwałym zachętom Mikołaja nie porzuciłem tego tematu i pomimo licznych innych przedsięwzięć doprowadziłem do finału prac nad grą książkową Oni.

Oni to opowieść o rodzącej się w ludzkich sercach nienawiści, a także strachu, ucieczce przed śmiertelnym zagrożeniem i tym, ile człowiek jest w stanie zrobić, aby ocalić własne życie. Jak daleko może się posunąć? Czy naprawdę gotów jest przetrwać za wszelką cenę, nawet własnego człowieczeństwa?
Beniamin Muszyński

Jestem to jazda bez trzymanki! Być może wystarczyłoby, zamiast zarysu fabuły, wstawić ostrzeżenie umieszczone przez autora przed właściwą tekstem gamebooka: LEKTURA ZAWIERA TREŚCI MOGĄCE ZOSTAĆ UZNANE ZA NIEODPOWIEDNIE DLA CZYTELNIKÓW Z ZABURZONĄ (W WYNIKU CHOROBY LUB ZAŻYTYCH SUBSTANCJI PSYCHOAKTYWNYCH) PERCEPCJĄ RZECZYWISTOŚCI.
Jestem opowiada o człowieku, który utracił swoją tożsamość, nie wie gdzie jest, nie wie gdzie się znajduje, otoczony przez gęstą mgłę może polegać tylko na tajemniczym przewodniku – Głosie – który… Należy do niego samego! Miłośnicy psychodelicznych klimatów będą zachwyceni, resztę serdecznie zapraszamy do uchylenia drzwi percepcji i wkroczenie w niepokojący świat fantazji Muszyńskiego…

To nie wszystko! W 2018 planujemy też wydać grę książkową, którą dostaliśmy niedawno od czytelnika, a poza tym… Janek wraca! Janek. Historia małego powstańca, czyli gamebook edukacyjny autorstwa dr Macieja Słomczyńskiego i Beniamina Muszyńskiego przez lata dostępny był na łamach naszej witryny jedynie w swej pierwotnej, skróconej wersji. Tymczasem lubelski odział Instytutu Pamięci Narodowej intensywnie pracuje nad opublikowaniem pełnego tekstu i to w wersji wzbogaconej o oprawę audiowizualną!

Tymczasem raz jeszcze dziękujemy Was za wsparcie i serdecznie zachęcamy: powiedźcie o nas swoim znajomym! Czekamy też na Wasze artykuły i gry książkowe!

Ps. Od dziś w naszej księgarni gry książkowe Tło i Chwała również w formacie EPUB 🙂

UPOMINKI – POWRÓT FANTASMAGORII I NIE TYLKO!

Od dziś dostępna jest już na stałe, całkiem za darmo, niepokojąca powieść Beniamina Muszyńskiego Fantasmagorie. Mamy też dla Was kilka innych upominków, interaktywnych i nie tylko, które znajdziecie w naszej Księgarni! To reedycje trzech gier książkowych (Beniamina Muszyńskiego i Mikołaja Kołyszko), w tym dwóch wcześniej niepublikowanych na łamach naszej witryny oraz opowiadania Przebudzenie.

Oddajemy w Wasze ręce nową wersję kultowej gry książkowej Mikołaja Kołyszko Tajemne oblicze świata, a także dwie pierwsze gamebooki w karierze pisarskiej Beniamina Muszyńskiego, czyli Ostatni kurs i Dinara: Prastare szczyty (okładki do nich stworzyła nasza niezawodna graficzka, Justyna Bzdoń!). To projekty z 2008 roku, zatem znajdziecie je na samym początku zakładki z grami książkowymi, przed Szklaną Twarzą. Zdecydowaliśmy się umieścić te tytuły w naszej księgarni z myślą o tych, którzy chcieliby mieć możliwość zapoznaniem się z dorobkiem Beniamina w jednym miejscu. Dla niektórych młodszych członków redakcji właśnie te dwa tytuły były jednymi z pierwszych gier książkowych, z którymi zetknęli się przed laty, i od nich to właśnie zaczęła się ich miłość do literatury interaktywnej.
Reedycja opowiadania Beniamina Przebudzenie (po raz pierwszy również w formatach mobilnych EPUB i MOBI) stanowi natomiast aperitif przed daniem głównym, czyli powrotem jego niezwykłej powieści Fantasmagorie na łamy naszego serwisu. Do tej pory dostępna była jedynie na krótko (od 24.12.2015 do 25.01.2015), teraz możecie się cieszyć jej lekturą już na stałe, smacznego! Zapraszamy do zakładki z prozą nieinteraktywną w naszej Księgarni.

Fantasmagorie to ociekająca smoliście czarnym humorem powieść oparta na faktach.

Pewnej letniej, upalnej nocy Mikołaj i Kasia śpią niespokojnie w swoim krakowskim mieszkaniu. Nagle, koło godziny 3:30, Mikołaja wyrywa ze snu miarowe i monotonne pukanie. Gdy otwiera drzwi, okazuje się, że stoi przed nimi jego zaginiony przed laty przyjaciel i…niedoszły zabójca w jednej osobie.

Przedmowa Kasi

Otrzymanie pierwszego fragmentu tej historii było dla mnie zaskoczeniem.
Dostałam go mailem i przeczytałam jednym tchem – żadna książka jak dotąd nie
napełniła mnie takim niepokojem jak kilka pierwszych zdań tej powieści. Nie miałam nic
do powiedzenia. Wraz z miłością mojego życia, stałam się bohaterką historii, której
fabuła mieszała rzeczywistość z fkcją, doprawiając tę miksturę prawdą, której
Beniamin nie miał prawa znać. Podejrzewałam go o dar jasnowidzenia. Dosyłając
kolejne fragmenty, nikczemnie zabawiał się naszymi emocjami, znęcał się nad naszym
losem, dostarczając nam doznań bardziej rzeczywistych niż kino 4D. Każda kolejna
część zaskakiwała, aż dotarło zakończenie… Beniamin, nienawidzę Cię!
Katarzyna Miłek-Kołyszko

Poniżej galeria okładek naszych upominków:

WILKOŁAK KOMIKS PARAGRAFOWY – RECENZJA

27 września 2017 nakładem wydawnictwa Foxgames ukazały się cztery komiksy paragrafowe. Dziś mamy dla Was recenzję jednego z nich. O Wilkołaku opowie Wam Beniamin Muszyński!

Teksty znajdziecie w dziale Artykuły na podstronie Recenzje lub klikając TUTAJ.

TRZY NOWE RECENZJE

Mamy dla Was solidną porcję recenzji! Lost in Innsmouth, Joe Devers Lone Wolf oraz 66 do piekła opisał Piotr Kozioł i Michał Ślużyński.

Dwie z nich, poświęcone aplikacjom na urządzenia mobilne, to Joe Devers Lone Wolf oraz Lost in Innsmouth. Natomiast 66 do piekła Jacka Komudy opublikował na swym łamach kultowy magazyn Portal.

Teksty znajdziecie w dziale Artykuły na podstronie Recenzje lub klikając w odnośniki przy ich tytułach.

DZIAŁO SIĘ! (sierpień)

Oto sierpniowa odsłona DZIAŁO SIĘ!, naszego sprawozdania z bieżących wydarzeń w paragrafowym światku.

questions-1328351_960_720

Zapowiedziano drugi tom przeznaczonej dla dzieci gry książkowej Jak wytresować Cthulhu,
Ukazał się artykuł poświęcony projektowi 1812: Serce Zimy w kontekście gier przystosowanych dla osób niewidomych,
Zapowiedziano premierę aplikacji mobilnej z elementami gry książkowej Złodziej Życzeń,
– Na kanale QrkokoTV można znaleźć relację z rozgrywki w Rękę pana autorstwa Pawła „Aesandilla” Bogdaszewskiego,
– Nowa recenzja gry książkowej na portalu Paragrafka, tym razem przybliżono Na Pustyni Strachu (Tracey Turner),
– Wśród polecanych przez Politykę na wrzesień książek dla dzieci znalazła się gra książkowa Opowiedz mnie,
– Nakładem naszego Wydawnictwa Wielokrotnego Wyboru ukazała się nowa gra książkowa Beniamina Muszyńskiego Chwała.

CZEKA NA WAS CHWAŁA!

Oddajemy dziś w Wasze ręce nową grę książkową Beniamina Muszyńskiego! Monumentalna Chwała jest już dostępna w naszej księgarni i to zupełnie za darmo. Wszystkiego najlepszego, dziś Święto Polskich Gier Książkowych*!

Nowy gamebook Beniamina Muszyńskiego to w dużej mierze gra z konwencją gry książkowej, próba wyjścia poza schematy gatunku i pokazania, jak wiele jeszcze nieodkrytych możliwości drzemie w literaturze interaktywnej! Przełamująca „czwartą ścianę”, postmodernistyczna gra z formą, zachęcająca do wielu, wielu rozgrywek „Chwała” zostanie oddana w Wasze ręce zupełnie za darmo! Tym razem nie prosimy o wpłatę określonej kwoty na wskazaną organizację charytatywną, autor chciałby natomiast powiedzieć Wam to:

Zagrać w Chwałę raz, to jakby przejść obszerne demo większej gry. Da to trochę satysfakcji, ale czy naprawdę wystarczy aby wyrobić sobie zdanie o całym tytule? Od samego początku prac nad „Chwałą” przyświecała mi myśl, żeby stworzyć gamebooka, który naprawdę pozwoli obejrzeć świat przedstawiony z wielu perspektyw, lepiej zrozumieć postawy bohaterów, ich motywacje, dalekosiężne konsekwencje niektórych decyzji. Dlatego proszę Was, oddając miesiące mojej pracy twórczej zupełnie za darmo, nie poprzestańcie na jedno, czy dwukrotnym przejściu „Chwały”. Eksplorujcie ją! Poznajcie! Mam szczerą nadzieję, że prócz przyjemności z lektury dostarczy ona również kilka interesujących tematów do przemyśleń.
Beniamin Muszyński

Chwała przenosi nas do fantastycznego świata wzorowanego na epoce wiktoriańskiej. Ludzie zabili w nim swoich bogów, znużeni prowadzonymi przez nich, ciągnącymi się od stuleci, krwawymi wojnami. Akcja gamebooka rozgrywa się kilka stuleci po tym wydarzeniu, a jej bohaterem jest bezimienny potomek pogromców nieśmiertelnych, w którego monotonnym dotąd życiu dochodzi do wydarzenia brzemiennego w skutki zarówno dla niego samego, jak i dla całego świata.

Format: PDF, MOBI, EPUB [już wkrótce!]

To nie koniec niespodzianek! Od dziś w naszej księgarni dostępne jest również Tło, gamebook uznawany jak dotąd za najlepszy tekst interaktywny Beniamina Muszyńskiego.
_____

* Święto Polskich Gier Książkowych – dzień upamiętniający aktywację 30 sierpnia 2002 roku witryny internetowej, która przez lata nieprzerwanej działalności przyczyniła się do skonsolidowania fanów gier książkowych w Polsce i umożliwiła powzięcie szereg inicjatyw na rzecz renesansu literatury interaktywnej w Polsce, w tym powstanie niniejszej witryny.