Archiwa tagu: Mikołaj Kołyszko

Masz Wybór w Studio Grozy

28 maja o godzinie 20:00 Mikołaj Kołyszko i Beniamin Muszyński udzielą wywiadu w Studio Grozy u Zuzy Wrony i Jacka Klonowskiego, w Radio Islanders. Wystąpią również gamebooki Wydawnictwa Wielokrotnego Wyboru, z obszernymi fragmentami „Dziadów, które nie spieprzają” Mikołaja, powstałe przy duchowej asyście Adama Mickiewicza, oraz „Pokuty” i „Utopii” Beniamina.

Słyszymy się w przyszły wtorek, 28 maja, o godzinie 20 czasu polskiego na antenie Radio Islanders.

Masz Wybór w Studio Grozy (ONLINE) – Radio Islanders

Nadajemy komunikat radiowy: 28 maja o godzinie 20:00 Mikołaj Kołyszko i Beniamin Muszyński udzielą wywiadu w Studio Grozy u Zuzy Wrony i Jacka Klonowskiego, w Radio Islanders. Wystąpią również gamebooki Wydawnictwa Wielokrotnego Wyboru, z obszernymi fragmentami “Dziadów, które nie spieprzają” Mikołaja, powstałe przy duchowej asyście Adama Mickiewicza, oraz “Pokuty” i “Utopii” Beniamina.

Słyszymy się o godzinie 20:00 czasu polskiego, podczas audycji Studio Grozy w Radio Islanders!

FANTASMAGORIE – AUDIO!

Nasz redaktor, Michał Leon Ślużyński, który od pewnego czasu próbuje swoich sił jako lektor, przygotował dla Was wersję audio Fantasmagorii, niepokojącej powieści weird fiction pióra Beniamina Muszyńskiego!

Pewnej letniej, upalnej nocy Mikołaj i Kasia śpią niespokojnie w swoim krakowskim mieszkaniu. Nagle, koło godziny 3:30, Mikołaja wyrywa ze snu miarowe i monotonne pukanie. Gdy otwiera drzwi, okazuje się, że stoi przed nimi jego zaginiony przed laty przyjaciel i… niedoszły zabójca w jednej osobie. Fantasmagorie to ociekająca smoliście czarnym humorem powieść oparta na faktach.
Zapraszamy na nasz kanał youtube!

Mamy nadzieję, że spodoba Wam się ten noworoczny upominek.

Ps. Wkrótce wersja do pobrania.

NOWE OBLICZE TAJEMNEGO OBLICZA ŚWIATA

Przygotowaliśmy dla Was nowe wydanie kultowego gamebooka Mikołaja Kołyszko Tajemne Oblicze Świata II Piekielny szyfr.

Nowe wydanie bazuje na wersji, która ukazała się przed kilkoma laty w druku. Tradycyjnie do pobrania w naszej Księgarni.

SIEDEM LAT Z WAMI!

Dokładnie siedem lat temu opublikowaliśmy pierwszy numer magazynu Masz Wybór! Od tego czasu wiele się zmieniło, jednak nadal konsekwentnie, z Waszą pomocą, promujemy literaturę interaktywną w Polsce!

Przez ten czas wydaliśmy 23 gry książkowe! A także kilkanaście krótkich i dłuższych utworów prozatorskich oraz pracę naukową. Na łamach naszej witryny zebraliśmy też liczne artykuły publicystyczne, recenzje i wywiady, a wszystko to z Waszą pomocą! Dziękujemy wiernym czytelnikom, współpracownikom i przyjaciołom redakcji, bez Was nie byłoby to możliwe!

Chociaż z roku na rok troski dnia codziennego wysysają z nas siły i cenny czas, to dopóki Wy, nasi Czytelnicy, wciąż z nami jesteście będziemy dalej działać. A skoro już wspomnieliśmy o działaniu… Rok 2018 zapowiada się iście paragrafowo! Co dla Was szykujemy?

W kwietniu i czerwcu ukażą się dwie zupełnie nowe gry książkowe Beniamina Muszyńskiego! Za okładki ponownie odpowiada nasza zdolna graficzka: Justyna Bzdoń.

Historia powstania gry książkowej (pomysł na nią zrodził się już w 2013 roku) Oni związana jest nierozerwalnie z dwoma osobami – Grzegorzem Gałęzowskim (z którym miałem przyjemność pracować przy okazji edukacyjnego gamebooka Janek. Historia małego powstańca) oraz Mikołajem Kołyszko (twórcą genialnych, religioznawczych gier książkowych z cyklu Tajemne Oblicze Świata). Ja sam, stroniąc w moich tekstach od tematyki politycznej czy stricte historycznej, zostałem przed laty wciągnięty w tok pracy nad projektem dotyczącym Rzezi Wołyńskiej, aby po wielu perypetiach samodzielnie stworzyć go od podstaw i doprowadzić sprawę do końca. Dzięki materiałom źródłowym od Grzegorza, którego rodzina przeżyła wołyński koszmar i wytrwałym zachętom Mikołaja nie porzuciłem tego tematu i pomimo licznych innych przedsięwzięć doprowadziłem do finału prac nad grą książkową Oni.

Oni to opowieść o rodzącej się w ludzkich sercach nienawiści, a także strachu, ucieczce przed śmiertelnym zagrożeniem i tym, ile człowiek jest w stanie zrobić, aby ocalić własne życie. Jak daleko może się posunąć? Czy naprawdę gotów jest przetrwać za wszelką cenę, nawet własnego człowieczeństwa?
Beniamin Muszyński

Jestem to jazda bez trzymanki! Być może wystarczyłoby, zamiast zarysu fabuły, wstawić ostrzeżenie umieszczone przez autora przed właściwą tekstem gamebooka: LEKTURA ZAWIERA TREŚCI MOGĄCE ZOSTAĆ UZNANE ZA NIEODPOWIEDNIE DLA CZYTELNIKÓW Z ZABURZONĄ (W WYNIKU CHOROBY LUB ZAŻYTYCH SUBSTANCJI PSYCHOAKTYWNYCH) PERCEPCJĄ RZECZYWISTOŚCI.
Jestem opowiada o człowieku, który utracił swoją tożsamość, nie wie gdzie jest, nie wie gdzie się znajduje, otoczony przez gęstą mgłę może polegać tylko na tajemniczym przewodniku – Głosie – który… Należy do niego samego! Miłośnicy psychodelicznych klimatów będą zachwyceni, resztę serdecznie zapraszamy do uchylenia drzwi percepcji i wkroczenie w niepokojący świat fantazji Muszyńskiego…

To nie wszystko! W 2018 planujemy też wydać grę książkową, którą dostaliśmy niedawno od czytelnika, a poza tym… Janek wraca! Janek. Historia małego powstańca, czyli gamebook edukacyjny autorstwa dr Macieja Słomczyńskiego i Beniamina Muszyńskiego przez lata dostępny był na łamach naszej witryny jedynie w swej pierwotnej, skróconej wersji. Tymczasem lubelski odział Instytutu Pamięci Narodowej intensywnie pracuje nad opublikowaniem pełnego tekstu i to w wersji wzbogaconej o oprawę audiowizualną!

Tymczasem raz jeszcze dziękujemy Was za wsparcie i serdecznie zachęcamy: powiedźcie o nas swoim znajomym! Czekamy też na Wasze artykuły i gry książkowe!

Ps. Od dziś w naszej księgarni gry książkowe Tło i Chwała również w formacie EPUB 🙂

UPOMINKI – POWRÓT FANTASMAGORII I NIE TYLKO!

Od dziś dostępna jest już na stałe, całkiem za darmo, niepokojąca powieść Beniamina Muszyńskiego Fantasmagorie. Mamy też dla Was kilka innych upominków, interaktywnych i nie tylko, które znajdziecie w naszej Księgarni! To reedycje trzech gier książkowych (Beniamina Muszyńskiego i Mikołaja Kołyszko), w tym dwóch wcześniej niepublikowanych na łamach naszej witryny oraz opowiadania Przebudzenie.

Oddajemy w Wasze ręce nową wersję kultowej gry książkowej Mikołaja Kołyszko Tajemne oblicze świata, a także dwie pierwsze gamebooki w karierze pisarskiej Beniamina Muszyńskiego, czyli Ostatni kurs i Dinara: Prastare szczyty (okładki do nich stworzyła nasza niezawodna graficzka, Justyna Bzdoń!). To projekty z 2008 roku, zatem znajdziecie je na samym początku zakładki z grami książkowymi, przed Szklaną Twarzą. Zdecydowaliśmy się umieścić te tytuły w naszej księgarni z myślą o tych, którzy chcieliby mieć możliwość zapoznaniem się z dorobkiem Beniamina w jednym miejscu. Dla niektórych młodszych członków redakcji właśnie te dwa tytuły były jednymi z pierwszych gier książkowych, z którymi zetknęli się przed laty, i od nich to właśnie zaczęła się ich miłość do literatury interaktywnej.
Reedycja opowiadania Beniamina Przebudzenie (po raz pierwszy również w formatach mobilnych EPUB i MOBI) stanowi natomiast aperitif przed daniem głównym, czyli powrotem jego niezwykłej powieści Fantasmagorie na łamy naszego serwisu. Do tej pory dostępna była jedynie na krótko (od 24.12.2015 do 25.01.2015), teraz możecie się cieszyć jej lekturą już na stałe, smacznego! Zapraszamy do zakładki z prozą nieinteraktywną w naszej Księgarni.

 

Fantasmagorie to ociekająca smoliście czarnym humorem powieść oparta na faktach.

Pewnej letniej, upalnej nocy Mikołaj i Kasia śpią niespokojnie w swoim krakowskim mieszkaniu. Nagle, koło godziny 3:30, Mikołaja wyrywa ze snu miarowe i monotonne pukanie. Gdy otwiera drzwi, okazuje się, że stoi przed nimi jego zaginiony przed laty przyjaciel i…niedoszły zabójca w jednej osobie.

Przedmowa Kasi

Otrzymanie pierwszego fragmentu tej historii było dla mnie zaskoczeniem.
Dostałam go mailem i przeczytałam jednym tchem – żadna książka jak dotąd nie
napełniła mnie takim niepokojem jak kilka pierwszych zdań tej powieści. Nie miałam nic
do powiedzenia. Wraz z miłością mojego życia, stałam się bohaterką historii, której
fabuła mieszała rzeczywistość z fkcją, doprawiając tę miksturę prawdą, której
Beniamin nie miał prawa znać. Podejrzewałam go o dar jasnowidzenia. Dosyłając
kolejne fragmenty, nikczemnie zabawiał się naszymi emocjami, znęcał się nad naszym
losem, dostarczając nam doznań bardziej rzeczywistych niż kino 4D. Każda kolejna
część zaskakiwała, aż dotarło zakończenie… Beniamin, nienawidzę Cię!
Katarzyna Miłek-Kołyszko

DZIAŁO SIĘ! (LISTOPAD)

Oto listopadowa odsłona DZIAŁO SIĘ!, naszego sprawozdania z bieżących wydarzeń w paragrafowym światku.

– Na portalu Niestatystyczny ukazał się artykuł pióra Mikołaja Kołyszko poświęcony komiksom interaktywnym w kontekście rozwoju gier książkowych jako gatunku,
– Serwis Zwykła Mama opublikował entuzjastyczny artykuł poświęcony grom książkowym, uwagę skierowano na komiksy interaktywne,
– Pracownia Otwierania Kultury ogłosiła konkurs na narzędzie cyfrowe bazujące na zdigitalizowanych zasobach dziedzictwa, jedną z propozycji była gra książkowa,
– Na łamach witryny Eurogamer ukazała się gra książkowa Nektar starożytnych (w wersji online) osadzona w świecie gry Seven: The Days Long Gone,
– Interaktywne, edukacyjne gamebooki Hansel and Gretel by Twisted Tales i Red Riding Hood od Sonnar Interactive są już dostępne w usłudze GooglePlay,
– Comiesięczna recenzja portalu Paragrafka tym razem dotyczy jednego z komiksów od Foxgames, Łzy Bogini Nuwy (Jurdic Manuro).

DZIAŁO SIĘ! (WRZESIEŃ)

Oto wrześniowa odsłona DZIAŁO SIĘ!, naszego sprawozdania z bieżących wydarzeń w paragrafowym światku.

– W magazynie FANTOM Fantastyczny Dwumiesięcznik (Nr 3/2017) ukazał się wywiad z Mikołajem Kołyszko Gamebooki najlepiej konsumować w ciemnym pokoju oświetlanym jedynie świecą lub lampą naftową,
– Na łamach portalu Czytajpl.pl opublikowano artykuł poświęcony komiksom interaktywnym pióra Mikołaja Kołyszko,
– Nakładem wydawnictwa Foxgames ukazały się cztery komiksy paragrafowe (Łzy bogini Nuwy, Wilkołak, Rycerze, Cztery śledztwa Sherlocka Holmesa),
– Nowa recenzja na portalu Paragrafka, pod lupę wzięto jeden z komiksów interaktywnych (Rycerze) od Foxgames.

DZIAŁO SIĘ! (grudzień 2016)

Oto grudniowa odsłona DZIAŁO SIĘ!, naszego sprawozdania z bieżących wydarzeń w paragrafowym światku.

– Beniamin Muszyński i Mikołaj Kołyszko przeprowadzili warsztaty Gra książkowa i popularyzacja czytelnictwa wśród dzieci i młodzieży w ramach współpracy z Wrocławskim Centrum Doskonalenia Nauczycieli.
– Nakładem wydawnictwa Studio 9 Games ukazała się gra książkowa Midnight Legion: Operation Deep Sleep, jej recenzję opublikował portal Boardtime.
– Nakładem wydawnictwa TADAM ukazała się gra książkowa Jak wytresować Cthulhu? (autorzy: Maciej Jasiński [treść] i Jacek Frąś [ilustracje]), jej recenzje opublikował portal Mam Dziecko.
– Wydawnictwo Wielokrotnego Wyboru, z okazji szóstej rocznicy swojego istnienia, opublikowało grę książkową Ten dom autorstwa Agnieszki Wiatrowskiej.
– Na łamach portalu Paragrafka ukazały się dwie recenzje gier książkowych, Ihorror Demon hunter (autorzy Steve Barlow i Steve Skidmore) oraz Awaria (autorstwa Szymona Ryżka)

TAJEMNE OBLICZE ŚWIATA 1 & 2 – RECENZJA APLIKACJI

Dziś mamy dla Was recenzje dwóch aplikacji na urządzenia mobilne stworzonych na podstawie gier książkowych autorstwa Mikołaja Kołyszko. Chodzi naturalnie o kultowe Tajemne Oblicze Świata, część pierwszą i drugą. Autorem tego tekstu jest nasz nowy współpracownik, Piotr Kozioł. Witamy na pokładzie!

Zapraszamy do działu Artykuły, podstrony Recenzje, lub do kliknięcia TUTAJ w celu natychmiastowego przejścia do tekstu.