Archiwa tagu: iOS

SORCERY! NA PC JUŻ W LUTYM!

Już 2 lutego na domowe pecety trafi pierwsza i druga część serii „Sorcery!”, gier książkowych autorstwa Steve’a Jacksona i Johna Blanche’a. Za produkcję odpowiada studio inkle, które wspomnianą, odnowioną serię dystrybuowało do tej pory na platformy mobilne.

W „Sorcery!” naszym zadaniem jest odzyskanie bezcennego, potężnego artefaktu – Korony Królów – którą zawłaszczył zły czarownik. Zniewoleni jej mocą barbarzyńcy zalewają swymi hordami królestwo, w obronie którego przyjdzie nam stoczyć heroiczną walkę!
Oryginalną serię czterech gamebooków „Sorcery!” autorstwa Steve’a Jacksona (ilustrował John Blanche) opublikowało w latach 1983 – 85 wydawnictwo Penguin Books.
Wchodziła ona w skład cyklu „Fighting Fantasy”, który obok „Samotnego Wilka” i „Choose Your own Adventure” jest jedną z najpopularniejszych serii gamebookowych na świecie. Od 1982 roku do dziś cieszy się nieprzerwaną popularnością wśród fanów interaktywnej literatury fantastycznej. To właśnie na niej opierał się Jacek Ciesielski, tworząc legendarną polską grę paragrafową „Dreszcz” i kreując podgatunek Fantasolo.

„Sorcery!” znalazło się w TOP30 najlepszych gier mobilnych 2015 roku wg. serwisu Gry-Online!


Pierwsza odsłona serii ukazała się w maju 2013 roku na urządzeniach mobilnych. W listopadzie tego samego roku pojawiła się druga część, a trzecia zadebiutowała w kwietniu 2015 roku. Obecnie wszystkie produkcje dostępne są na sprzęcie firmy Apple oraz w sklepie Google Play.
Źródło

DUCHY WOJNY WKRÓTCE SIĘ ZMATERIALIZUJĄ!

Z radością zawiadamiamy, że projekt gry książkowej Ghosts of War – Duchy Wojny od Essencegame ruszył z miejsca! Gamebook ukaże się niedługo jako aplikacja przeznaczona na urządzenia wyposażone w iOS oraz Androida.

Nasza redakcja od ponad dwóch lat jest jednym z patronów medialnych Ghosts of War i z nieskrywaną radością przekazujemy Wam wieści, że ten projekt, mimo wielomiesięcznych okresów ciszy ze strony twórców, nie upadł! Na stronie projektu pojawiła się informacja o rozpoczęciu odliczania do dnia premiery.

A oto zarys fabuły dostępny na profilu facebookowym Duchów:

– PROLOG –
Jest rok 2002. W Stanach Zjednoczonych powstaje tajna organizacja wojskowa skupiająca w swoich szeregach wielu perfekcyjnie wyszkolonych agentów. Organizacja nie posiada jednoznacznej siedziby. Procedur naboru i selekcji nikt nie zna, szkolenia odbywają się w różnych krajach całego świata. Agenci pojawiają się w różnych newralgicznych miejscach na całym świecie, realizują swoje misje i równie bez śladu znikają, jak duchy, Duchy Wojny – Ghosts of War.

Jesteś jednym z takich Agentów. Bierzesz udział w swojej pierwszej misji – w Afganistanie. Przejdziesz wymagane szkolenia i dostaniesz zadanie likwidacji szefa komórki antyterrorystycznej. Wrogie patrole, bomby-pułapki, nieufni mieszkańcy i snajperzy – to tylko nieliczne niebezpieczeństwa jakie na Ciebie czekają.

Wciel się w rolę tajnego agenta dynamicznej serii interaktywnych gier Ghosts of War. Nie daj się zabić, doprowadź swoją misję do końca, następne już na Ciebie czekają!

Twórcom i wszystkim osobom zaangażowanym w powstawanie tego projektu gratulujemy cierpliwości i wytrwałości!

NOWE GRY OD TIN MAN GAMES

29-ego października Australijska firma Tin Man Games wydała siódmy tom swojej flagowej serii paragrafówek fantasy na system iOS, Gamebook Adventures, zatytułowany Temple of the Spider God. Zachęcone dotychczasowymi sukcesami studio zapowiedziało na przyszły rok również dwie nowe serie.

W Świątyni Pajęczego Boga mamy za zadanie odnaleźć podróżnika Cesaro Corteza, który trzy lata temu wyruszył w podróż i do tej pory nie wrócił. Ekspedycja ratunkowa zaprowadzi nas na niebezpieczną, tropikalną wyspę.

Gamebook został napisany przez Jonathana Greena, autora gier z wielu paragrafowych serii, m. in. Fighting Fantasy i wydanej także w Polsce Gwiezdne Wojny – Wojny Klonów.

O pierwszej zapowiedzianej serii, Gun Dogs, wiemy na razie bardzo niewiele. Wiadomo jedynie, że studio tworzy ją we współpracy z weteranami branży – Jamiem Wallisem, twórcą systemu RPG opartego na kultowej serii gier książkowych Fabled Lands oraz Garrym Chalkiem, ilustratorem tytułów z cyklu Samotny Wilk. Firma obiecuje co jakiś czas prezentować na swoim blogu efekty pracy Chalka.

O drugiej serii udostępniono jeszcze mniej informacji. Najważniejszą z nich jest tożsamość głównego bohatera – będzie nim Sędzia Dredd, postać znana w naszym kraju głównie z filmu z 1995 roku z Sylwestrem Stallone w roli głównej. Tin Man Games nawiązało współpracę z firmą Rebellion Development, właścicielem praw do komiksu 2000 AD, z którego pochodzi postać Sędziego. Na razie nie ujawniono tytułu serii. Pierwszy tom powinien ukazać się w drugim kwartale przyszłego roku na systemy iOS i Android.