Archiwa tagu: Dwudziestolecie bez filtra

DZIAŁO SIĘ! (LISTOPAD)

Oto listopadowa odsłona DZIAŁO SIĘ!, naszego sprawozdania z bieżących wydarzeń w paragrafowym światku.

questions-1328351_960_720

– Na portalu Niestatystyczny ukazał się artykuł pióra Mikołaja Kołyszko poświęcony komiksom interaktywnym w kontekście rozwoju gier książkowych jako gatunku,
– Serwis Zwykła Mama opublikował entuzjastyczny artykuł poświęcony grom książkowym, uwagę skierowano na komiksy interaktywne,
– Pracownia Otwierania Kultury ogłosiła konkurs na narzędzie cyfrowe bazujące na zdigitalizowanych zasobach dziedzictwa, jedną z propozycji była gra książkowa,
– Na łamach witryny Eurogamer ukazała się gra książkowa Nektar starożytnych (w wersji online) osadzona w świecie gry Seven: The Days Long Gone,
– Interaktywne, edukacyjne gamebooki Hansel and Gretel by Twisted Tales i Red Riding Hood od Sonnar Interactive są już dostępne w usłudze GooglePlay,
– Comiesięczna recenzja portalu Paragrafka tym razem dotyczy jednego z komiksów od Foxgames, Łzy Bogini Nuwy (Jurdic Manuro).

KONKURS! GŁOSUJCIE NA GRĘ KSIĄŻKOWĄ!

Pracownia Otwierania Kultury ogłosiła konkurs na narzędzie cyfrowe bazujące na zdigitalizowanych zasobach dziedzictwa. Jedną z propozycji jest gra książkowa!

Pracownia Otwierania Kultury to lab technologiczny działający przy Centrum Cyfrowym, który gromadzi przedstawicieli instytucji kultury, badaczy społecznych, projektantów doświadczeń, programistów i ekspertów, którzy wspólnie projektują innowacje oparte na zdigitalizowanych zasobach kultury.

W roku 2017 w Pracowni powstały cztery koncepcje narzędzi cyfrowych bazujących na zdigitalizowanych zasobach dziedzictwa. Pracowały nad nimi zespoły reprezentujące cztery instytucje: Muzeum Historii Polski (w roli partnera), Muzeum Narodowe w Warszawie, Muzeum Warszawy i Ośrodek KARTA.

Ponieważ wierzymy, że to użytkownicy są najważniejszymi recenzentami produktów, wytypowanie prototypów do wdrożenia odbędzie się na podstawie publicznego głosowania, któremu towarzyszy głosowanie jury złożonego z ekspertów branżowych oraz zarządu Centrum Cyfrowego.

Jeśli obejrzeliście już wszystkie narzędzia, zapraszamy do oddania głosu na to, z którego najbardziej chcielibyście korzystać! Wasz głos może sprawić, że trafi ono do Waszych rąk wraz z końcem 2018 roku!

Głosowanie trwa od 13 do 26 listopada.

Dwudziestolecie bez filtra

Bogato ilustrowana gra paragrafowa pozwalająca wcielić się w postać żyjącą w dwudziestoleciu międzywojennym i poczuć zarówno ducha historii, jak i klimat codziennego życia w tym okresie. Gracz wciela się w młodą osobę, wchodzącą w dorosłość i podejmującą pierwsze życiowe wybory w roku 1918.