Archiwa tagu: „Gry książkowe w Polsce”

GAMEBOOKI NA KICKSTARTERZE

Wczoraj donieśliśmy o crowdfundingowej inicjatywie polskiego autora prozy interaktywnej – tymczasem również anglojęzyczni twórcy nie próżnują. Lipiec przyniósł ze sobą dwie wciąż trwające, choć udane już akcje wydania gier książkowych poprzez portal Kickstarter.

W obu wypadkach mamy do czynienia z markami znanymi już wielbicielom gamebooków. Pierwszy z tytułów, Fabled Lands: The Serpent King’s Domain stanowi siódmą pozycję z serii, która złotymi zgłoskami zapisała się w annałach interaktywnej literatury, oddając do dyspozycji gracza największy w historii gier paragrafowych otwarty świat. Każda z dwunastu planowanych powieści Dave’a Morrisa i Jamiego Thomsona prezentowała inny rejon Sławetnych Ziem, umożliwiając swobodną eksplorację całego ich obszaru jedną z sześciu dostępnych klas postaci poprzez „przemieszczanie się” pomiędzy tomami. Niestety, światło dzienne ujrzała tylko połowa serii. Na ratunek nadciągnęła po latach firma Megara Entertainment SARL, nabywając prawa do wydania siódmej części. Jej okładkę – dzięki wsparciu sponsorów – namaluje odpowiedzialny za przyozdobienie nimi całej serii Kevin Jenkins. Akcja trwać będzie jeszcze do trzeciego sierpnia, a udział w niej stanowi obowiązek dla każdego konesera gier książkowych… o ile tylko za jedyną dostępną, kolekcjonerską edycję w twardej okładce gotów jest zapłacić ponad sto czterdzieści złotych (35 euro).

Alicja

Alice’s Nightmare in Wonderland to inspirowane klasyczną powieścią Lewisa Carrolla oraz stylistyką steampunku dzieło Jonathana Greena – znanego być może części Czytelników z naszych łamów doświadczonego twórcy interaktywnej, jak i klasycznej literatury. O grze wiadomo na razie niewiele: autor obiecuje zaimplementować w niej innowacyjną mechanikę, umożliwiającą grę przy użyciu kości, kart, lub też pominięcie elementu losowego na rzecz śledzenia interaktywnej fabuły. Za ilustracje odpowie natomiast Kev Crossley. Niestety także w wypadku tej gry chętni wysupłać będą musieli sporą sumę – najtańsza wersja cyfrowa kosztuje prawie dziewięćdziesiąt złotych (15 funtów).

Warto wspomnieć, że to nie pierwszy raz, gdy gra książkowa odnosi się do przygód Alicji – na nawiązaniach do powieści Carrolla bazował w dużej mierze Pałac o Stu Bramach Carla Frabettiego.

GAMEBOOK W DYSKURSIE AKADEMICKIM

Dziś o godzinie 12.30 na Uniwersytecie Pedagogicznym w Krakowie nasz pisarz, Beniamin Muszyński, wygłosił prelekcję pod tytułem Twórcze zastosowanie gier książkowych w procesie edukacji medialnej. Szczegółowa relacja już wkrótce!

Tak oto gry książkowe, którym jeszcze trzy lata temu poniektórzy odmawiali prawa do miana dzieł literackich, wkroczyły w świat nauki!

INTERAKTYWNIE W KRAKOWIE

Wszystkich miłośników gier książkowych z Krakowa (i nie tylko!) zapraszamy do budynku Małopolskiego Ogrodu Sztuki na prelekcję Beniamina Muszyńskiego pt. Gry książkowe w Polsce.

Połączony z dyskusją wykład odbędzie się w środę, 26 czerwca, o godzinie 18.00 w krakowskiej Artetece na trzecim piętrze w sali konferencyjnej (Budynek Małopolskiego Ogrodu Sztuki ul. Rajska 12 (wejście od ul. Szujskiego). Serdecznie zapraszamy!

PO WIZYCIE W TURKU

W dniach 15-16 grudnia Beniamin Muszyński i Mikołaj Kołyszko gościli w Turku zaproszeni jako pisarze gamebookowi na Święto Gier Fabularnych Edycję Zimową, gdzie wygłosili prelekcję poświęconą grom książkowym w Polsce. Poniżej znajdziecie relację z tej niezwykle owocnej wizyty.

Na miejsce przyjechaliśmy w sobotę wieczorem autobusem z Katowic, który zatrzymał się przy tabliczce DWORZEC AUT. Jak się później okazało w Turku znajduje się normalny budynek dworca, lecz wtedy byliśmy jeszcze przekonani, że owa tabliczka pełni jego funkcję. Naszą dezorientację i poczucie zagrożenia pogłębił fakt, iż niedaleko od nas, przy jakimś samochodzie, kręciło się dwóch typów, wyraźnie zerkających w naszą stronę. Na pewno myślą, jak zgotować odpowiednie powitanie obcym – pomyśleliśmy. Niestety, chorym życzeniom naszej wyobraźni nie stała się zadość, typy okazały się naszym kontaktem w mieście. Pierwsze lody zostały przełamane.

Po powitaniu i zakwaterowaniu w hotelu, w którym pokój wynajęli dla nas organizatorzy, udaliśmy się niezwłocznie na spotkanie zorganizowane w pewnym, sympatycznym, lokalu. Na miejscu spotkaliśmy Jacka Komudę, z którym porozmawialiśmy o grach książkowych (i nie tylko), przemiłych ludzi oraz bogato zastawiony stół. Ucztę zakończyliśmy około pierwszej w nocy i, o własnych siłach, udaliśmy się do naszego hotelu.

Rankiem powtórzyliśmy jeszcze raz materiał i przygotowaliśmy numery Masz Wybór dla naszych słuchaczy. Następnie, po spożyciu pożywnego śniadania w hotelu i spakowaniu naszych rzeczy, byliśmy gotowi do wizyty w Muzeum Rzemiosła Tkackiego w Turku, gdzie miała odbyć się nasza prelekcja (a wcześniej sesja Zew Cthulhu prowadzona przez Jarka Klonowskiego).

Po krótkiej, ale niezwykle klimatycznej przygodzie rozegranej pod okiem Jarka (nie udało nam się dokończyć historii, gdyż sesja trwała ledwie trzy godziny) byliśmy gotowi do wygłoszenia prelekcji Gry książkowe w Polsce. O godzinie 13 00 przy ponad trzydziestoosobowym audytorium, zaczęliśmy. Publiczność okazała się dobrymi słuchaczami i śmiało możemy powiedzieć, że z naszych dotychczasowych doświadczeń uznajemy wystąpienie w Turku za najbardziej udane. Po zakończeniu właściwej części prelekcji rozdaliśmy ponad dwadzieścia, różnych, numerów naszego pisma oraz osiem sztuk Janka (Janek – historia małego powstańca). Pokrzepieni tym sukcesem, zrobiliśmy zakupy na drogę, zwiedziliśmy przepiękny neogotycki kościół z poruszającymi witrażami i polichromiami Józefa Mehoffera i ruszyliśmy w drogę powrotną do Krakowa.

Na koniec chcielibyśmy raz jeszcze podziękować organizatorom za zaproszenie, gościnę oraz pochwalić za pełen profesjonalizm. Miło wiedzieć, że nawet w mniejszych miastach, takich jak Turek, miłośnicy fantastyki i gier potrafią się zorganizować i prężnie działać.

P. S. Zdążyliśmy już zebrać maila ze zwróceniem uwagi, że napisaliśmy o Turku, jak byśmy byli „zadufanymi w sobie ch” (za „ch” były jeszcze pięć literek), a nasza relacja „bije uprzedzeniami do małego miasteczka”. Co ciekawe uwagę napisała osoba zaprzyjaźniona z redakcją (czułość w mowie charakteryzuje relacje w naszej redakcji i z osobami z nami blisko współpracującymi 🙂 ) od piątego roku życia mieszkająca w Krakowie, zaś ja i Beniamin wywodzimy się z małych i także pięknych miasteczek podobnych do Turku, w których spędziliśmy większą część naszego życia (Chojnice i Sanok – zresztą w tym pierwszym oficjalnie znajduje się siedziba redakcji). Małe polskie miasta mają swój urok i własny charakter (każde inny), a my osobiście uważamy, że warto go podkreślać, bo to jest w nich najcenniejsze, i można robić to z humorem.

Jeśli zgłosi się do nas choć jedna osoba z Turku, którą ten wpis obraził, całkowicie go przeredagujemy.

„MASZ WYBÓR” NA PYRKONIE!

W dniach 23 – 25 marca odbędzie się w Poznaniu ogólnopolski konwent fantastyki Pyrkon. Zeszłoroczna edycja, na której nie zabrakło przedstawicieli pisma Masz Wybór, zgromadziła ponad 3600 osób. Również w tym roku delegacja naszego magazynu rusza do Poznania.

Prelekcję Beniamina Muszyńskiego pod tytułem Gry książkowe w Polsce będzie można wysłuchać w ostatni dzień konwentu, w niedzielę, o godzinie 15 w Auli nr 2 (budynek: 14b, II p.) Nasz pisarz przybliży słuchaczom podstawowe terminy związane z grami książkowymi, opowie o narodzinach gatunku i jego dalszym rozwoju. Streści też historię gamebooków w Polsce, od pierwszej oficjalnie wydanej gry książkowej, aż po działalność naszego pisma i nieformalnego wydawnictwa. Przedstawi też perspektywy rozwoju, w tym literacką wizję gier książkowych, która stanowi integralna część polityki wydawniczej Wydawnictwa Wielokrotnego Wyboru.

Zapraszamy wszystkich na Pyrkon!