Archiwa tagu: Marcin Mirosław Drews

INTERAKTYWNE MEDIA PRZYSZŁOŚCI

7 marca na portalu poświęconym nowoczesnym mediom ukazał się artykuł, pióra Karoliny Miklewskiej Film interaktywny, inteligentne szkło i hologramy… czyli przyszłość telewizji.

Publicystka opisuje w nim zarówno najnowsze zdobycia techniki, jak i prognozy co do, pomyślnej, przyszłości interaktywnych mediów. Przybliża również historię powstania filmów interaktywnych, a dla rozwinięcia przedstawionych w artykułu myśli posiłkuje się opiniami znawców interaktywnych mediów, takich jak Marcin M. Drews, scenarzysty z Can’t Stop Games, nauczyciela akademickiego i znawcę filmów interaktywnych.

Za najciekawszą, możliwą do realizacji w nieodległej przyszłości, nowinkę techniczną autorka uznała „inteligentne szkło”, o którym napisała w następujący sposób:

Z ostatnich przepowiedni najbardziej przypadło mi do gustu inteligentne szkło, czyli forma przeźroczystego ekranu w dowolnym rozmiarze, na którym widzimy to samo, co na ekranie telewizora, komputera czy telefonu. Takie „szkła”, rozmieszczone w różnych miejscach w domu, „inteligentnie” rozpoznają obecność człowieka. Wszystkie są połączone ze sobą i podłączone do globalnej sieci. Dzięki temu wchodząc do łazienki, na „szkiełku” zawieszonym na lustrze oglądamy wiadomości, sprawdzamy maile, abo wyświetla nam się film, który zaczęliśmy oglądać w pokoju.

Poniżej filmik promujący ta nową, innowatorską technologię:

Jak widać odbiorcy cenią sobie możliwość realnego wpływu na prezentowane im treści, a najnowsza technika staje na wysokości zadania w dostarczaniu ku temu odpowiednich środków. To dobrze wróży również interaktywnej literaturze, co niezmiernie nas cieszy. Nowe inicjatywy, również na polskim rynku, zwiastują zmiany oczekiwań, którym jesteśmy gotowi sprostać, a wręcz je prowokować, co też wytrwale, od ponad roku, czynimy. Tymczasem, nim pod nasze strzechy zawitają udogodnienia w rodzaju „inteligentnego szkła” tradycyjnie zachęcamy Was do sięgnięcia po, nie tylko interaktywną, literaturę, w tym darmowe gry książkowe dostępne na naszej stronie.

KILKA SŁÓW PO PYRKONIE

Pyrkon 2012 już za nami, nasz prelegent, po meczącej, całonocnej podróży pociągiem, jest już z powrotem w Krakowie. Wedle oficjalnych informacji ze strony organizatorów, tegoroczna edycja zgromadziła ponad 6000 uczestników.

Natomiast prelekcja Beniamin Muszyńskiego, Gry książkowe w Polsce przebiegła bez zakłóceń. Mimo fatalnego terminu, niedziela, godzina 15:00, na auli pojawiło się grupa zainteresowanych słuchaczy.

Szczególnie udany był wykład Marcina M. Drewsa z Can’t Stop Games pod tytułem Gry komputerowe i fantastyka – miłość ze wzajemnością czy małżeństwo z rozsądku? Przy tej okazji przypominamy, że w najbliższym czasie nakładem naszego wydawnictwa ma ukazać się praca naukowa tego wybitnego znawcy, i twórcy, gier oraz wykładowcy akademickiego – Filmy interaktywne.

Miłym zaskoczeniem było napotkanie stoiska reklamującego interaktywny audiobook Serce Zimy, gdzie każdy chętny mógł posłuchać i dowiedzieć się czegoś więcej o tym interesującym produkcie. Nasz prelegent umieścił ulotki reklamujące ten projekt w kolorowych numerach 6-tego, które zostały rozdane w niedzielne popołudnie jego słuchaczom, oraz napotkanym na terenie konwentu ludziom.

NOWA KSIĄŻKA OD WWW

Jeszcze w tym miesiącu nakładem Wydawnictwa Wielokrotnego Wyboru ukaże się kolejna pozycja! Tym razem nie będzie to gra książkowa, a rozprawa naukowa poświęcona filmom interaktywnym autorstwa Marcina M. Drewsa.

Marcin M. Drews (ur. 1975) to doświadczony dziennikarz, pisarz i nauczyciel akademicki. Należy też do Polskiego Towarzystwa Badania Gier. Jego Filmy interaktywne, napisane pod kierownictwem dra Jana Stasieńki z Dolnośląskiej Szkoły Wyższej, dotyczyć będzie nie tylko filmów interaktywnych, ale również gier książkowych i interaktywnej rozrywki w ogóle.

Prócz elektronicznej, przewidujemy też wersję papierową, która będzie dostępna i… nieodpłatna. Jesteśmy na etapie szukania sponsorów. Nie przegapcie premiery „Filmów interaktywnych”!