Archiwa tagu: paragrafówki

NADSZEDŁ CZAS „POKUTY”

Panie i Panowie, mam zaszczyt zaprezentować najnowsze dzieło Beniamina Muszysńkiego: Pokutę.

Jest to zdecydowanie najmroczniejsza i „najbrudniejsza” powieść tego autora. Czytelnik wrzucany jest w świat splugawionego seksu, morderstw, brutalności i perwersji. Nie ma tu honoru, godności ani cnót. Tym gorzej, że od pierwszych stron ktoś chce zabić głównego bohatera, mimo że nie ma on pojęcia dlaczego. Amnezja jest jego nie mniejszym wrogiem niż cuchnący świat angielskich slumsów.

Z przyjemnością informujemy, że jest to nasza pierwsza książka, która w postaci pliku *.pdf została całkowicie podlinkowana. Zwiększa to komfort czytania interaktywnej powieści.

Ze względu na specyfikę dzieła jego lektura jest dozwolona od lat osiemnastu.

WIEŚCI ZŁE I DOBRE

Na początku serdecznie przepraszamy za kolejne opóźnienie. Pokuta ukaże się 4 października o godzinie 22.

W związku z kolejnym już przesunięciem terminu zmuszeni jesteśmy wyjawić powód opóźnień, psując tym niespodziankę, którą dla Was szykowaliśmy. Otóż, nasza najnowsza gra ukaże się jako PDF w pełni interaktywny, paragrafy zostaną połączone ze sobą hiperlinkami, co znacznie ułatwi Wam czytanie „z ekranu”. Zaoszczędzicie też cenny czas na żmudnym przewijaniu dokumentu.

Raz jeszcze przepraszamy za nasz błąd i liczymy na Waszą wyrozumiałość. Mamy nadzieję, że nasza najnowsza pozycja zapewni Wam sporo rozrywki i mocnych wrażeń.

PREMIERA „POKUTY” PRZENIESIONA NA PONIEDZIAŁEK

W wyniku usterki technicznej jesteśmy zmuszeni przesunąć premierę najnowszej książki Beniamina Muszyńskiego o 24 godziny. Za kłopoty wszystkich naszych czytelników serdecznie przepraszamy.

Bądźcie z nami jutro punktualnie o godzinie 22:00. Obiecujemy, że najnowsza pozycja Wydawnictwa Wielokrotnego Wyboru Was nie zawiedzie!

najmocniejZa

NADCHODZI CZAS „POKUTY”

Drugiego października o godzinie 22:00 nastąpi premiera najnowszej książki Beniamina Muszyńskiego.

Akcja Pokuty rozgrywa się w latach trzydziestych XX-ego wieku w Anglii. Bohater, w którego wciela się czytelnik, ma problemy z zanikami pamięci. Tym gorzej dla niego, bo już na pierwszych stronach powieści ktoś próbuje wysłać go na tamten świat…

Pokuta, jak na grę książkową, jest pozycją wyjątkowo mroczną. Z powodu występowania w niej perwersyjnych i okrutnych scen, lektura książki dozwolona jest tylko dla pełnoletnich czytelników.

GAMEBOOK W ŚWIECIE „WARHAMMER 40000”

W tym miesiącu miała premiera gry paragrafowej autorstwa C. Z. Dunna Hive of The Dead. Jego akcja dzieje się w jednym z najpopularniejszym wśród miłośników gier bitewnych fantastycznym świecie.

Siły Chaosu po raz kolejny ruszają do walki przeciw Imperium, i tylko TY jesteś w stanie je powstrzymać. W „Hive of the Dead” pierwszej książce z nowej serii gier paragrafowych, których akcja osadzona jest w świecie Warhammer 40,000, wcielasz się w rolę imperialnego gwardzisty, walczącego o przetrwanie na planecie Subiaco Diablo na początku Trzynastej Czarnej Krucjaty. Staw czoła okropnościom legionów Abaddona; marines Chaosu z zakonu Straży Śmierci, chodzącym trupom czy obrzydliwym demonom. Czy dla dobra ludzkości zgodzisz się ponieść największą ofiarę, czy Twoje imię zostanie zapomniane, jak wiele innych?– taką reklamę książki możemy znaleźć na stronie Black Library, największego sklepu poświęconego systemowi Warhammer i Warhammer 40000.

Książka kosztuje 17,50 euro i została jak na razie wydana tylko w angielskiej wersji językowej. Można ją nabyć tutaj.

Świat Warhammer 40000 został stworzony przez Ricka Priestleiego i Andiego Chambersa w roku 1987, rozpropagowany głównie przez grę bitewną o takiej samej nazwie. Jego akcja dzieje się u apogeum panowanie człowieka w galaktyce Drogi Mlecznej. Ludzie od wieków utrzymują w niej hegemonię dzięki potężnemu Imperium Ludzkości, którego stolica znajduje się na Ziemi (zwanej Terra). Rządzone jest one przez nieśmiertelnego, otoczonego boskim kultem, Imperatora, którego rozkazy są odczytywane i wdrażane przez Arcylordów Terry. Imperium jest dystopijnym, pełnym szowinizmu, tworem, w którym lansowana jest wyższość cywilizacji ludzkiej nad jakimikolwiek innymi, a wszelkie niezależne i nowe ruchy myślowe są zdecydowanie tępione. Monstrualnemu państwu cały czas zagrażają inne kosmiczne potęgi, jak i wrogowie wewnętrzni. Propaganda uczyniła z Imperatora jedyną szansę na przetrwanie i choć budzi on lęk, to daje także nadzieję na wieczne panowanie w chwale gatunkowi homo sapiens.

„KOSMOLOT” NA KINDLE (I NIE TYLKO)

8 września pan Arkadiusz Lubaszka dokonał pełnej konwersji na formaty elektroniczne pierwszego wydanego w Polsce gamebooka pt. Kosmolot.

Dzieło Steve’a Jakcsona (jednego z ojców serii Fighting Fantasy, założyciela firmy GamesWorkshop) zostało przełożone na formaty html, pdf, a także w pełni dostosowane dla e-readerów mobi i epub. Po raz pierwszy w historii książka jest dostępna do komfortowej lektury na czytnikach elektronicznych. Można ją pobrać z tej strony internetowej.

Kosmolot został przetłumaczony na język polski przez Roberta Browicza i wydany w 1985 roku przez Śląski Klub Fantastyki. Jest pierwszą grą książkową i pierwszą powieścią interaktywną nurtu science fiction wydaną w kraju nad Wisłą. Czytelnik wciela się w niej w kapitana kosmicznego statku, którego pojazd został wessany przez czarną dziurę. Będzie musiał odnaleźć się w równoległym wszechświecie pełnym obcych cywilizacji tak różnych od naszej. Czy uda mu się dotrzeć z powrotem na Ziemię? Jak potoczą się jego losy? To już zależy od czytelnika.

Zapraszamy do lektury tego dzieła mającego dziś już znaczenie historyczne. Krótka recenzja powieści dostępna na stronie paragrafy.ehost.pl.

MASZ WYBÓR #5

Ukazał się piąty numer naszego pisma!

Wakacje, wakacje i po wakacjach. Minął czas beztroski, wolności od szkoły i studiów, słodkich urlopów, plażowania, górskiej turystyki i wypoczynku. Nadszedł okres mrocznego kieratu mniej lub bardziej przymusowej edukacji i bezapelacyjnego powrotu do pracy. Pewnie dlatego piąty numer naszego pisma jest jak dotychczas najmroczniejszym, który prezentujemy. Mam nadzieję, że umili Wam posępne godziny jesiennych wieczorów, codziennie coraz dłuższych, coraz bardziej duszących od smogu wielkich miast i gęstych od pełzającej po ulicach mgły.

Tym razem serwujemy m.in.:

  • recenzję interaktywnego opowiadania Rzeźbiarze Pierścieni Tomasza Kołodziejczaka,
  • recenzję filmu Hotel 626 – jednego z najbardziej interaktywnych horrorów w dziejach kinematografii,
  • publikacje i zapowiedzi Wydawnictwa Wielokrotnego Wyboru,
  • krwawą i mroczną publicystykę (Kanibalizm, Na tropie Cthulhu),
  • komiks,
  • hipertekstowy spis treści ułatwiający przemieszczanie się po numerze,
  • newsy,
  • porady i sugestie dla młodych pisarzy,
  • a także ponurą, surrealistyczną gamebookową miniaturę Plaga pióra Beniamina Muszyńskiego.

Życzymy miłej lektury!

„SERCE ZIMY” BIJE DLA NAS A „MASZ WYBÓR” # 5 NADCIĄGA

Dnia 19 września ruszyła strona internetowa Serca Zimy. Pismo Masz Wybór zostało oficjalnym patronem medialnym projektu. Ponadto już dzisiaj odbędzie się premiera piątego numeru naszego magazynu!

Na stronie audiobooka możemy w końcu swobodnie śledzić aktualizacje związane z projektem, dodawać komentarze, ściągać materiały graficzne, wersję demonstracyjną książki, znaleźć odpowiedzi na najczęściej zadawane pytania, a także dowiedzieć się, kto jest patronem medialnym projektu.

Tego samego dnia autorzy poinformowali swoich fanów, że ich pozycja uzyskała Certyfikat dostępności Polskiego Związku Niewidomych. Oznacza to, że została oficjalnie uznana za lekturę przystosowaną do odbioru także dla osób z dysfunkcjami wzroku.

1812. Serce Zimy jest pierwszym interaktywnym audioboookiem w historii literatury. Akcja dzieje się w magiczno-historycznej scenerii 1812-ego roku. Literackimi autorami pozycji są Magdalena i Maciej Reputakowscy. Lektorem książki jest Piotr Fronczewski.

Ponadto już dzisiaj, punktualnie o godzinie 20:00, odbędzie się premiera naszego najnowszego numeru pisma. A w nim newsy, recenzje, zapowiedzi Wydawnictwa Wielokrotnego Wyboru, krwawa i mroczna publicystyka, komiks, porady i sugestie dla młodych pisarzy, a także ponura, surrealistyczna gamebookowa miniatura Plaga pióra Beniamina Muszyńskiego.
Bądźcie punktualnie!

DZIECIĘCA TWÓRCZOŚĆ PARAGRAFOWA

Dr Maciej Słomczyński dzielnie propaguje idee gier książkowych również wśród najmłodszych. W tym roku, w ramach zajęć „Ludus twórczy”, które są częścią przedmiotu „Gry warte świeczki” realizowanego na Uniwersytecie Dzieci, na kierunku Mistrz i Uczeń, pomógł małym studentom napisać krótką grę paragrafową.

Jak czytamy na oficjalnej stronie uczelni, Uniwersytet Dzieci to fascynujące spotkania dzieci w wieku 6-13 lat z prawdziwą nauką i naukowcami. Program wykładów i warsztatów na każdym kierunku studiów dostosowany jest do wieku, możliwości poznawczych i zainteresowań dzieci. Zajęcia odbywają się w soboty w salach uczelni wyższych i zgodnie z ideą uniwersytecką dotyczą wielu dziedzin nauki. Prowadzą je wykładowcy z prestiżowych uczelni oraz specjaliści z danej dziedziny wiedzy.

Dr Słomczyński pomógł najmłodszym w prześledzeniu, i odtworzeniu, procesu twórczego związanego z tworzeniem labiryntowej gry książkowej, poczynając od zarysowania fabuły (kto, gdzie, kiedy, i po co?), następnie tworząc strukturę labiryntu, a kończąc na wypełnianiu paragrafów w grupach. Efekt tej wspólnej pracy można obejrzeć tutaj.

W SERCU KATAKLIZMU

W styczniu tego roku firma PTV Productions opublikowała film interaktywny inny niż wszystkie. Razem z dokumentem, na którym go oparto, zdobył wiele prestiżowych nagród i wyróżnień. Inside the Haiti Earthquake to produkcja, której widzowie mogą oczami jednego z trzech bohaterów obserwować skutki jednej z największych klęsk żywiołowych tego stulecia.

Film wykorzystuje materiały filmowe i zdjęcia zawarte w filmie dokumentalnym Inside Disaster, śledzącym kolejne etapy niesienia pomocy ofiarom trzęsienia ziemi, jakie zrujnowało Haiti w styczniu 2010 roku.

Interaktywna produkcja pozwala zrozumieć, jak wielkim i trudnym przedsięwzięciem była ta największa w historii Międzynarodowego Ruchu Czerwonego Krzyża akcja.

Widz wciela się w jedną z trzech postaci – zwykłego obywatela, dziennikarza z zagranicy lub działacza organizacji humanitarnej. Podejmując kolejne decyzje, może dostrzec rozmiar zniszczeń oraz poznać odpowiedzi na wiele ważnych pytań. Gdzie szukać pomocy w przypadku trzęsienia ziemi? Jak najlepiej rozdysponować żywnością dla ofiar katastrofy? Aby się tego dowiedzieć, wystarczy obejrzeć darmowy film. Możliwy jest także zakup jego lub dokumentu Inside Disaster na DVD. Warto zapoznać się również z bardzo rozbudowaną stroną internetową dokumentu.