Archiwa tagu: Tin Man Games

GAMEBOOKI… MOBILNYMI GRAMI ROKU!

Aż 3 zdigitalizowane gry paragrafowe dostały się na listy najlepszych gier wideo roku 2015 i 2014! Czy naprawdę ktoś jeszcze wątpi, że gamebooki wróciły do łask i zaczynają podbijać świat?

Prestiżowy amerykański magazyn „Time” (tak, mowa o tym piśmie, na którego okładce chcą się znaleźć wszystkie ważne osobistości tego świata) umieścił gamebookową, humorystyczną adaptację „Hamleta” na miejscu 7 na liście 10 najlepszych gier wideo roku 2015. O tej produkcji głośno było już w roku 2012, gdy Ryan North zaczął zbierać fundusze na nią na Kickstarterze. Na jej powstanie potrzebował 20 000$, ostatecznie zbierając na ten cel… 580 905$! Na systemy mobilne przeniosła ją w ubiegłym roku słynna australijska firma Tin Man Games.

Portal Gry-Online.pl umieścił grę paragrafową „Sorcery 3” na liście 30 najlepszych gier na urządzenia mobilne roku 2015. Ta interaktywna, przepięknie wydana powieść zajęła miejsce 27.

Wcześniejsza produkcja tej firmy, steampunkowy gamebook „80 Days”, będący nowatorską adaptacją jednej z najpopularniejszych powieści Juliusza Verne’a, została uznana najlepszą grą video roku 2014 przez „Timesa”! Twórcy tego rankingu uznali, że ta przeniesiona na Androida gra paragrafowa pobiła wszelką konkurencję.

 

Komentarz redaktorski

Kiedy w 2012 roku udzieliłem magazynowi „Esensja” wywiadu nt. gamebooków, opowiadałem o tym, jak rozwój gier komputerowych przystopował ewolucję gier paragrafowych pod koniec ubiegłego wieku, stając się dla nich zbyt mocną konkurencją. Mimo to zawsze wierzyłem, że atrakcyjne fabularnie i literacko powieści interaktywne potrafią być bardziej emocjonujące niż obecne na rynku cRPGi czy przygodówki (opowiadające nierzadko przepiękne historie, lecz zbyt często pozbawione pobudzającej wyobraźnię warstwy literackiej). Było i jest dla mnie jasnym, że zawsze znajdzie się grupa ludzi, którzy bardziej docenią dobrą książkę, w sytuacji, w której jako czytelnicy nie będą niemymi odbiorcami, a będą mieli wiele do powiedzenia co do formy kształtowania fabuły – szczególnie jeśli autor umożliwi im wcielenie się w postać głównego bohatera. W redakcji „Masz Wybór” wiedzieliśmy, że rozwój technologii mobilnych (czy to w postaci czytników elektronicznych, tabletów czy smartfonów) jest wielką szansą dla twórców interaktywnych książek i filmów. Nie sądziłem jednak, że tak szybko urzekną one typowych graczy gier komputerowych. Wierzyłem, że ten moment w końcu nastąpi, że ich formy drukowane staną się częścią literatury, a wizualnie dopracowane formy zdigitalizowane wejdą do kanonu elektronicznej rozgrywki, ale sądziłem, że proces ten potrwa dłużej. Bardzo się cieszę, że w tym aspekcie nie miałem racji.

To co zrobiła brytyjska firma Inkle LTD z paragrafowymi grami „80 Days” i „Sorcery 3” zapewne bardzo niepokoi australijskie Tin Man Games, które od czasu swojego powstania nie miało poważnego konkurenta na światowym rynku gamebookowym. Po przyjrzeniu się produkcjom obu firm, muszę jasno powiedzieć, że obecnie król mieszka w Anglii. Mam tylko nadzieję, że zepchnięcie z piedestału Australijczyków zmobilizuje ich do przygotowania jeszcze lepszej produkcji, co sprawi, że do historii gier i literatury przejdą kolejne, wybitne dzieła nurtu interaktywnej, fabularnej rozrywki. A jest na to szansa, ponieważ Tin Man Games pracuje nad mobilną adaptacją kultowej gry paragrafowej „The Warlock of the Firetop Mountain”, pierwszej gry z serii „Fighting Fantasy”, która dała podwaliny do powstania także pierwszych polskich gier paragrafowych (zarówno „Dreszcza” Jacka Ciesielskiego, jak i „Kosmolota” wydanego przez Śląski Klub Fantastyki).

Dla nieanglojęzycznego gracza wspomniane produkcje są niedostępne (na razie nikt w Polsce nie podjął się ich tłumaczenia i lokalizacji). Niemniej działania współpracującej z nami firmy Seventhtear świadczą o tym, że i w naszym kraju trend ten jest w końcu wyczuwalny. Zdążyła już ona wydać przygodową grę paragrafową „Afrykański Świt” autorstwa Beniamina Muszyńskiego, jak i uznany za kultowy gamebookowy horror „Tajemne Oblicze Świata”.

„AFRYKAŃSKI ŚWIT” PROMIENIEJE NA ANDROIDZIE

Z wielką przyjemnością zawiadamiamy, że od dziś w sklepie google’a można kupić Afrykański Świt na urządzenia mobilne z system Android.

Afrykański Świt jest grą książkową autorstwa Beniamina Muszyńskiego, najpłodniejszego pisarza prozy interaktywnej w historii polskiej literatury. Akcja gamebooka rozpoczyna się w południowej części Afryki w lipcu 1957 roku. Nasz bohater – Siergiej Iwanowicz Bułanow – to uciekinier ze Związku Radzieckiego, który zarabia na życie jako przewodnik i ochroniarz karawan, wypraw badawczych i wszelkiej maści podejrzanych grup. Zrządzenie losu rzuci nas w wir niezwykłych wydarzeń, a nasze życie będzie zagrożone od pierwszego do ostatniego paragrafu. Do tego dochodzi skarb, tajemniczy kult i jego krwawa mistyka.

Użytkownicy smartfonów wyposażonych w system Windows Phone mogli cieszyć się produkcją już od marca, ale nie ukrywajmy, stanowią oni zdecydowaną mniejszość spośród polskich użytkowników urządzeń mobilnych. Dzięki publikacji wersji na Androida przepięknie wykonana przez firmę Seventhtear gra książkowa ma szansę dotrzeć do masowego odbiorcy. Warto też zauważyć, że gra dzięki swojej wyjątkowej oprawie audiowizualnej i dodatkowych funkcjonalnościach dorównuje produkcjom Tin Man Games, australijskiego potentata na rynku gamebookowym.

Pełna wersja gry kosztuje zaledwie 8 zł.

TIN MAM GAMES OBCHODZI PIĄTE URODZINY!

Australijskie wydawnictwo gamebookowe Tin Man Games działa już od pięciu lat! W tym czasie opublikowało osiemnaście gier książkowych. Ich pierwszą publikacją był gamebook Assassin in Orlandes.

Oto, co piszą na ten temat sami jubilaci:

Phew! Has it been five years ALREADY?
Incredible! Eighteen gamebooks later, Tin Man Games hits our FIFTH anniversary! It seems like so long ago when our very first gamebook, An Assassin in Orlandes, was released. And yet here we are, with our eighth book in the Orlandes series, Curse of the Assassin. From necromancers to revenants to wizards to crazy spider worshipping cults, each journey to Orlandes has certainly been different!

Po więcej informacji na temat piątej rocznicy zapraszamy na stronę Tin Man Games.

Przy okazji chcemy przypomnieć, że w grudniu tego roku Masz Wybór też będzie świętował kolejną, trzecią, rocznicę istnienia.

NIEZALEŻNIE I DARMOWO

Jeszcze tylko do 14 kwietnia pod tym adresem za darmo dostępna będzie anglojęzyczna gra książkowa Slaves of Rema, wchodząca w skład serii Gamebook Adventures od Tin Man Games.

Więcej informacji o Slaves of Rema znajdziecie tutaj. Gra dostępna jest jako aplikacja na IPhona i urządzenia mobilne z Androidem.

Na stronie, z której można pobrać grę wystąpił problem z licznikiem, dziś około godziny 11 wskazywał pozostały czas trwania promocji jako 3 dni i 12 godzin, obecnie jest nieaktywny.

NOWA GRA OD TIN MAN GAMES

Jak informuje na swojej stronie Tin Man Games od końca lutego w App Store dostępne jest (za darmo), pierwsze 300 paragrafów nowej gry książkowej w realiach S.F.

Po nieco ponad dwóch latach od chwili premiery Assassin in Orlandes, pierwszej pozycji, której akcja dzieje się w świecie Orlandes, wydawnictwo porzuciło ostatecznie świat fantasy na rzecz science fiction, a to za sprawą swojego pisarza. Andrew Drage (znany jako Brewin’) postanowił bowiem spróbować swoich sił w innej gałęzi fantastyki.

Tak powstało Nieskończone Uniwersum, ósmy z kolei gamebook od Tin Man Games, którego wycinek, wspomniane 300 paragrafów, dostępny jest nieodpłatnie. Pozostałe pięć fragmentów można kupować za $0.99, lub uiścić jednorazową opłatę w wysokości $3,99 za całość. Ten model sprzedaży pozwala graczom zapoznać się pobieżne ze światem gry i zdecydować, czy jest on na tyle interesujący, by sięgnąć po pełną wersję.

Natomiast fabuła przedstawia się następująco:
W czwartym tysiącleciu Imperium Mandellian system Tau Ceti jest w stanie wojny z armią rebeliantów znaną jako DWORF. Zostałeś wybrany do niebezpiecznej, samotnej, misji. Twoim zadaniem jest zabić, lub złapać, przywódcę rebeliantów, używając do tego mentalnej pętli czasu i przestrzeni. Ale chwileczkę… Tylko kim Ty w ogóle jesteś?? I w jaki sposób możesz wypełnić to zadanie? Te tajemnice musisz rozwikłać, jeśli chcesz poznać swoje przeznaczenie…

ROK 2012 BĘDZIE ROKIEM GAMEBOOKÓW?

Na stronie internetowej Tin Man Games pojawił się wpis, który zapowiada, że rok 2012 niezaprzeczalnie i bezapelacyjnie będzie należał do gamebooków!

Na dowód tejże tezy, twórcy serwisu podają 10 argumentów:
1. Pojawienie się gamebooków na systemy operacyjne Android.
2. 30 rocznica powstania serii Fighting Fantasy.
3. Uzyskanie przez twórców z Tin Man Games licencji na wydanie serii gier książkowych umiejscowionych w uniwersum „Sędziego Dredda„.
4. Stale zwiększająca się liczba autorskich blogów, traktujących o gamebookach.
5. Powrót Gary’ego Chalka do ilustrowania gier książkowych.
6. Przenoszenie gamebooków na inne platformy cyfrowe. Stwierdzenie to odnosi się przede wszystkim do „Samotnego Wilka” autorstwa Joe Devera, który w roku 2013 ma pojawić się na PC!
7. Kolejne wydawnictwa Jonathana Greena. Po bardzo ciepło przyjętym tytule „Temple of the Spider God” – Green obiecał zrealizować w roku 2012 dwa kolejne projekty.
8. W niedalekiej przyszłości światło dzienne ujrzy tzw. Fighting Fantazin! Magazyn poświęcony (w ty miejscu zostawcie sobie kilka sekund na efektowne wstrzymanie oddechu) grom z serii Fighting Fantasy! Zadziwiające, prawda? 😉
9. Nowe kategorie gier – romanse! Ten nietypowy gatunek gamebooków szczególnie upodobali sobie panowie z Choice of Games. Serdecznie zapraszamy do zapoznania się z ich produkcjami!
10. Ogólny wzrost zainteresowania grami książkowymi, kreowany przez Was – wiernych czytelników, zainteresowanych, co też w interaktywnym świecie piszczy.

Nasza redakcja całkowicie zgadza się z tezami zaprezentowanymi przez Tin Man Games i ma nadzieję, że w niedługim czasie również i na naszym rodzimym rynku, będziemy mogli z całą stanowczością mówić o „Roku Gier Książkowych”!

NOWE GRY OD TIN MAN GAMES

29-ego października Australijska firma Tin Man Games wydała siódmy tom swojej flagowej serii paragrafówek fantasy na system iOS, Gamebook Adventures, zatytułowany Temple of the Spider God. Zachęcone dotychczasowymi sukcesami studio zapowiedziało na przyszły rok również dwie nowe serie.

W Świątyni Pajęczego Boga mamy za zadanie odnaleźć podróżnika Cesaro Corteza, który trzy lata temu wyruszył w podróż i do tej pory nie wrócił. Ekspedycja ratunkowa zaprowadzi nas na niebezpieczną, tropikalną wyspę.

Gamebook został napisany przez Jonathana Greena, autora gier z wielu paragrafowych serii, m. in. Fighting Fantasy i wydanej także w Polsce Gwiezdne Wojny – Wojny Klonów.

O pierwszej zapowiedzianej serii, Gun Dogs, wiemy na razie bardzo niewiele. Wiadomo jedynie, że studio tworzy ją we współpracy z weteranami branży – Jamiem Wallisem, twórcą systemu RPG opartego na kultowej serii gier książkowych Fabled Lands oraz Garrym Chalkiem, ilustratorem tytułów z cyklu Samotny Wilk. Firma obiecuje co jakiś czas prezentować na swoim blogu efekty pracy Chalka.

O drugiej serii udostępniono jeszcze mniej informacji. Najważniejszą z nich jest tożsamość głównego bohatera – będzie nim Sędzia Dredd, postać znana w naszym kraju głównie z filmu z 1995 roku z Sylwestrem Stallone w roli głównej. Tin Man Games nawiązało współpracę z firmą Rebellion Development, właścicielem praw do komiksu 2000 AD, z którego pochodzi postać Sędziego. Na razie nie ujawniono tytułu serii. Pierwszy tom powinien ukazać się w drugim kwartale przyszłego roku na systemy iOS i Android.

FESTIWAL PAX PRIME 2011 ZAKOŃCZONY

W dniach od 26 do 28 sierpnia, za oceanem odbyła się główna odsłona imprezy Penny Arcade Expo, poświęconej grom – zarówno cyfrowym, jak i analogowym. To jeden z największych tego typu festiwali w USA. Swoją obecnością uświetnili go między innymi przedstawiciele światka gamebookowego.

Na trzydniowej imprezie pojawili się przedstawiciele znanej naszym stałym czytelnikom firmy Tin Man Games, wydającej serię gier książkowych Gamebook Adventures, przeznaczoną na system iOS.
Australijczycy prezentowali swoje dzieła oraz wręczali gościom rozmaite upominki, widoczne na zdjęciu obok. Warto wspomnieć, że wśród nich były również zakładki i pocztówki związane z nadchodzącą, siódmą odsłoną serii – Temple of the Spider God Jonathana Greena. Czekamy na premierę! Ponadto firma zapowiedziała wydanie gier z serii na system Android.

Na Pax Prime pojawił się także Matt Youngmark, autor gry Zombocalypse Now. Na stronie internetowej Chooseomatic Books przejrzeć można galerię zdjęć z jego wizyty.

DWA NOWE GAMEBOOKI NA APP STORE

17 maja w sklepie App Store ukazała się gra The Wizard from Tarnath Tor, stanowiąca szóstą część cyfrowej serii Gamebook Adventures, firmowanej przez studio Tin Man Games. Posiadacze urządzeń działających pod systemem iOS wkrótce będą mogli zakupić również Zombocalypse Now, debiutanckie dzieło niezależnego pisarza Matta Youngmarka.

W The Wizard from Tarnath Tor zadaniem gracza jest odzyskanie magicznych artefaktów. W tym celu musi spenetrować ruiny opuszczonego od dwustu lat miasta – tytułowego Tarnath Tor.

Twórcy z Tin Man Games informują, iż razem z premierą gry osiągnęli kamień milowy. W momencie, gdy rozpoczynali pracę nad serią, postawili sobie bowiem cel stworzenia i opublikowania sześciu części. Nie oznacza to jednak, iż nie ukażą się kolejne gry Gamebook Adventures. The Wizard from Tarnath Tor nabyć można za $3.99.

O Zombocalypse Now pisaliśmy już w magazynie. Przypominamy Wam o grze, gdyż wkrótce będzie ją można nabyć również za pośrednictwem sklepu App Store. Zniecierpliwionym fanom pozostaje, jak sam zaleca autor książki, regularnie wypatrywać jej w rzeczonym sklepie.

GAMEBOOK ADVENTURES TANIEJ

Firma Tin Man Games pod hasłem 'Complete Your Collection’ rozpoczęła 40-procentową zniżkę gier z serii Gamebook Adventures. Każdy z pięciu tytułów można teraz nabyć w cenie $2.99 lub £1.79.

Seria cyfrowych gier książkowych, przeznaczonych na system iOS, wkrótce doczeka się szóstej odsłony – The Wizard from Tarnath Tor. Aby wszyscy chętni mogli uzupełnić swoją kolekcję, 13 maja studio ogłosiło czasową promocję poprzednich części: Assasin in Orlandes, The Siege of the Necromancer, Slaves of Rema, Revenant Rising i Catacombs of the Undercity.

Ponadto australijska firma poinformowała, iż najnowszy update wprowadził we wszystkich grach Gamebook Adventures kompatybilność ze stroną GameCenter, dzięki czemu gracze będą mogli pokazywać znajomym zdobyte przez siebie w trakcie rozgrywki osiągnięcia.