Archiwa tagu: Michał Leon Ślużyński

ZWIEDZILIŚMY DLA WAS POGRANICZE!

Mamy dziś dla Was kolejną recenzję pióra Michała Ślużyńskiego. Tym razem nasz redaktor zmierzył się z Pograniczem Jacka Komudy. Co odkrył przemierzając te niebezpieczne tereny? Przekonajcie się sami!

pograniczeRecenzję znajdziecie w dziale Artykuły na podstronie Recenzje, lub klikając TUTAJ.

PYRKON 2014 ZAKOŃCZONY

W niedzielę dobiegł końca poznański festiwal fantastyki Pyrkon 2014, na którym z warsztatami tworzenia gier książkowych zagościł nasz pisarz, Beniamin Muszyński. Przygotował dla Was krótką relację z tych dni.

banner 200x300 bKraków opuściłem porannym pociągiem w towarzystwie Janusza, znajomego pasjonata historii oraz kultury Azji, od niedawna prowadzącego blog Azja z Pasją. Podróż minęła stosunkowo szybko i komfortowo, szczególnie, że trafiliśmy na sympatyczne przedziałowe towarzystwo.

Do Poznania dotarłem w okolicach 14:30, a wkrótce dotarłem na teren konwentu, gdzie po kilku minutach stania w kolejce zakupiłem bilet. Byłem w prawdziwym szoku! W zeszłym roku w monstrualnej kolejce spędziłem najmniej półtorej godziny, a teraz wszystko poszło sprawnie i bezproblemowo. Organizatorom należą się solidne brawa za poprawę sytuacji biletowej!

ogNiedługo po wkroczeniu w właściwy obszar imprezy spotkałem się z Michałem Ślużyńskim, naszym redaktorem, z którego gościny w tym roku skorzystałem. W piątek nie zabawiliśmy długo na Pyrkonie i stosunkowo wcześnie ruszyliśmy do domu Michała, gdzie poznałem jego rodzinę oraz dobrze ułożonego psa, Żabę. Zostałem przyjęty z serdecznością, a kuchenny stół uginał się od smakowitego jadła. Gościna u Ślużyńskich to naprawdę coś!

jihCała sobota i niedziela upłynęły mi w towarzystwie Michała na wędrówkach po Pyrkonowych atrakcjach, których nie brakowało. Myślę, że każdy miłośnik szeroko pojętej fantastyki znalazł tutaj coś dla siebie. Nie zabrakło też, z roku na rok coraz liczniejszej, grupy cosplayerów. Można więc było trafić na postacie znane z filmów, książek, komiksów, seriali i animacji, również rekonstruktorzy historyczni przemykali pośród tego barwnego korowodu. Nie zabrakło też stoisk wystawców, gdzie można było kupić dosłownie wszystko, od książek, poprzez biżuterię, a na wełnianych pacynkach Cthulhu kończąc. W końcu konwent to również biznes, bez zaplecza finansowego ciężko byłoby zapewnić uczestnikom tak wielu atrakcji.

preW niedzielne popołudnie nastał czas na przeprowadzenie moich warsztatów tworzenia gier książkowych. Mimo niezbyt fortunnej pory (warsztaty rozpoczęły się na dwie godziny przed zakończeniem konwentu) na sali zasiadło około dwudziestu osób. Niestety, z powodu kłopotów z laptopem już po kilku slajdach musiałem zrezygnować z prezentacji multimedialnej i mówić z głowy, posiłkując się wydrukiem „Kuźni KrowaQ”.

puPo krótkim wstępie teoretycznym nastał czas na pytania od publiczności, które dotyczyły naprawdę wielu aspektów. Poruszono kwestię różnych metod tworzenia gier książkowych, ich kondycji na rynku wydawniczym i sposobu wykorzystywania do pracy z młodzieżą. Pytano też o tytuły odpowiednie do rozpoczęcia przygody z paragrafowym światem. Panel uważam za udany, a wszystkim jego uczestnikom chciałbym serdecznie podziękować za przybycie!

Sam Pyrkon również, jak co roku, zrobił na mnie pozytywne wrażenie. Wprawdzie razem z Michałem nie dostaliśmy się na wszystkie upatrzone przez nas prelekcje, lecz konwentowa atmosfera mimo wszystko była przyjemna. To naprawdę miło uczucie, znaleźć się pośród tylu ludzi z pasją!

poNatomiast sam powrót do Krakowa był nader wyczerpujący. Zatłoczony do granic możliwości i wytrzymałości pociąg dopiero po minięciu Łodzi wypluł ze swych wnętrzności wystarczającą liczbę pasażerów, by udało się znaleźć miejsce siedzące inne, niż w okolicach toalet. Mimo wszystko tegoroczny wyjazd uważam za udany i owocny. Na koniec chciałbym wszystkie poznane osoby i uczestników moich warsztatów serdecznie pozdrowić!

MAGICZNY PIERŚCIEŃ – RECENZJA

Recenzji Michała Ślużyńskiego ciąg dalszy! Z dzisiejszej dowiecie się, co nasz redaktor myśli o Magicznym pierścieniu pióra Artura Marciniaka.

mpierscien Warto zaznaczyć, że Artur Marciniak jest autorem gry książkowej Zagadka rezerwatu, nawiązującej do twórczości H. P. Lovecrafta.

Natomiast dzisiejszą recenzję znajdziecie w dziale Artykuły podstronie Recenzje, lub klikając TUTAJ.

„KRYZYS NA CORUSCANT” – RECENZJA

Czas na kolejną recenzję Michała Ślużyńskiego! Tym razem pod lupę naszego redaktora trafiła kolejna część z serii „Gwiezdne Wojny: Wojny Klonów”, a konkretnie Kryzys na Coruscant.

star_kryzysRecenzję znajdziecie w dziale Artykuły podstronie Recenzje lub klikając TUTAJ.

NOWA RECENZJA – SAMOTNY WILK V

Nasz recenzent, Michał Ślużyński, nie próżnuje! Dziś mamy dla Was jego wrażenia z lektury piątej części przygód Samotnego Wilka. Zobaczcie sami, jak wypadł Cień Na Piasku!

121Recenzję znajdziecie w dziale Artykuły podstronie Recenzje, lub klikając TUTAJ.

GDZIE JEST WYDRA? NOWA RECENZJA

Mamy dla Was recenzję niezwykłego na naszym rynku wydawniczym tytułu. Edukacyjną grę książkową Gdzie jest wydra? czyli śledztwo w Wilanowie Doroty Sidor przybliżył nam Michał Leon Ślużyński.

phpThumb_generated_thumbnailjpgTekst znajdziecie w dziale Artykuły, podstronie Recenzje, lub klikając TUTAJ. Zapraszamy do lektury!

KOLEJNA RECENZJA – KOSMICZNA RULETKA : TRAVELLER

Dziś nasz niestrudzony recenzent, Michał Ślużyński, przygotował dla Was kolejny tekst. Tym razem zajął się interesującym gamebookiem Kosmiczna Ruletka: Traveller pióra Kazimierza Minko.

kosmZapraszamy do działu Artykuły, podstrony Recenzje. Jeśli chcesz przejść od razu do artykułu, to kliknij TUTAJ.

RECENZJA BŁĘKITNYCH NIMF

Przygotowaliśmy dla Was recenzję Błękitnych Nimf, krótkiej gry książkowej autorstwa Pawła Sikorskiego. Miniaturze przyjrzał się nasz doświadczony w boju redaktor, Michał Ślużyński.

BlekitneNimfy_img_6225_400intZapraszamy do działu Artykuły, podstrony Recenzje. Jeśli chcesz przejść od razu do artykułu, to kliknij TUTAJ.

ZMIANY ZMIANY

Na naszej witrynie internetowej znów zmiany. Tym razem porządki dotknęły działów Artykuły i Archiwum. Inicjatorem dzisiejszej aktualizacji jest nasz redaktor, Michał Pinkel Ślużyński.

trybW dziale Archiwum, na podstronie Spisy treści, podlinkowano okładki numerów z odpowiednimi plikami PDF. Natomiast w podstronach Recenzje, Publicystyka i Wywiady (wchodzących w skład działu Artykuły) adnotację Po więcej materiałów zapraszamy do archiwum naszego magazynu, które znajdziecie tutaj. przeniesiono na górę, przed linkami do artykułów. Dzięki temu nowi czytelnicy od razu widzą, że oferujemy więcej materiałów, niż te dostępne na wspomnianych podstronach.

Mamy nadzieję, że wprowadzone uprawienie pomoże Wam w lepszym korzystaniu z zasobów naszej witryny. Przy okazji przypominamy, że wszelkie uwagi i propozycje zmian możecie kierować na naszego redakcyjnego maila: [email protected]

JUBILEUSZOWE UPOMINKI

Dziś, w jedenastą rocznicę założenia najstarszego w Polsce portalu poświęconego grom książkowym, mamy dla Was szereg urodzinowych niespodzianek!

Pierwszą z nich jest wywiad, którego udzielił nam Łukasz „Alien” Sewastianik, autor jubileuszowego serwisu. O co zapytaliśmy jednego z najbardziej zasłużonych propagatorów gier książkowych w naszym kraju? Sprawdźcie sami odwiedzając dział Artykuły podstronę Wywiady lub klikając TUTAJ.

Poza tym Alien przygotował dla Was krótką, utrzymaną w konwencji nadciągającej zombie apokalipsy grę książkową Koniec wakacji! Jest to plik exe, więc podczas lektury będziecie mieli szansę doświadczyć również efektów dźwiękowych. Zapraszamy do Pobrania (rozmiar 12,4 MB)!

Na tym nie koniec! Dziś w nocy opublikujemy plik PDF z kompletnym Dziennikiem Alonzo Typera autorstwa Howarda Phillipsa Lovecrafta i Wiliama Lumleya, którego części publikowaliśmy od 20 sierpnia, czyli dnia 123 urodzin Lovecrafta.

Poza tym nasz czytelnik, Łukasz Juszczak, przygotował dla Was (i dla nas) naprawdę miłą niespodziankę – Przesyłkę Michała Ślużyńskiego w formatach EPUB i MOBI. Dziękujemy za inicjatywę! Pliki znajdziecie w naszej Księgarni.

30 sierpnia to ważny dzień dla fanów gier książkowych, można powiedzieć, że to nasze coroczne, nieoficjalne, święto. No właśnie, dlaczego nieoficjalne? Co stoi na przeszkodzie, żeby właśnie 30 sierpnia uznać za Święto Polskich Gier Książkowych? Nic! Internet obfituje w nietypowe święta, przykładowo na 9 lutego przypada Międzynarodowy Dzień Pizzy, 8 września wypada Dzień Marzyciela, a 4 listopada to Dzień Taniego Wina. A przecież gry książkowe to literatura, w pełni zasługuje więc na własny dzień!

Tak więc, wszem i wobec, uznajemy 30 sierpnia za Święto Polskich Gier Książkowych!