Wszystkie wpisy, których autorem jest MaszWybór

NOWY „SAMOTNY WILK” JUŻ W SPRZEDAŻY!

Mimo wielomiesięcznego poślizgu i ciągłego przekładania dnia premiery piąty tom przygód Samotnego Wilka w końcu ujrzał światło dzienne! Jak podało na swojej stronie wydawnictwo Copernicus Corporation, gamebook trafił do sprzedaży 10 listopada. Pozycję można zamówić bezpośrednio w sklepie internetowym wydawnictwa.

Jak możemy przeczytać na stronie wydawcy: W „CIENIU NA PIASKU” zawarte są dwie przygody. Po pomyślnym ukończeniu obu osiągniesz rangę Mistrza Kai, najwyższej możliwej dystynkcji na tym etapie. To przygotuje cię do zmierzenia się z jeszcze bardziej zabójczymi wrogami.

Oficjalnie nie wiadomo jeszcze, czy w najbliższym czasie CC dalej planuje wydać kolejne tomy przygód Samotnego Wilka, choć z nieoficjalnych źródeł wiemy, że są takie plany i trwają tłumaczenia kolejnych części. Wszystkich zainteresowanych zapraszamy na stronę wydawnictwa, a tym, którym budżet nie pozwala nabyć najnowszego Samotnego Wilka polecamy naszą, bezpłatną, księgarnię.

NOWA KSIĄŻKA OD WWW

Jeszcze w tym miesiącu nakładem Wydawnictwa Wielokrotnego Wyboru ukaże się kolejna pozycja! Tym razem nie będzie to gra książkowa, a rozprawa naukowa poświęcona filmom interaktywnym autorstwa Marcina M. Drewsa.

Marcin M. Drews (ur. 1975) to doświadczony dziennikarz, pisarz i nauczyciel akademicki. Należy też do Polskiego Towarzystwa Badania Gier. Jego Filmy interaktywne, napisane pod kierownictwem dra Jana Stasieńki z Dolnośląskiej Szkoły Wyższej, dotyczyć będzie nie tylko filmów interaktywnych, ale również gier książkowych i interaktywnej rozrywki w ogóle.

Prócz elektronicznej, przewidujemy też wersję papierową, która będzie dostępna i… nieodpłatna. Jesteśmy na etapie szukania sponsorów. Nie przegapcie premiery „Filmów interaktywnych”!

WIEŚCI ZŁE I DOBRE

Na początku serdecznie przepraszamy za kolejne opóźnienie. Pokuta ukaże się 4 października o godzinie 22.

W związku z kolejnym już przesunięciem terminu zmuszeni jesteśmy wyjawić powód opóźnień, psując tym niespodziankę, którą dla Was szykowaliśmy. Otóż, nasza najnowsza gra ukaże się jako PDF w pełni interaktywny, paragrafy zostaną połączone ze sobą hiperlinkami, co znacznie ułatwi Wam czytanie „z ekranu”. Zaoszczędzicie też cenny czas na żmudnym przewijaniu dokumentu.

Raz jeszcze przepraszamy za nasz błąd i liczymy na Waszą wyrozumiałość. Mamy nadzieję, że nasza najnowsza pozycja zapewni Wam sporo rozrywki i mocnych wrażeń.

TOTALLY SKETCH PREZENTUJE

Grupa Totally Sketch, o której dokonaniach już pisaliśmy, znów opublikowała interaktywny film. Nosi tytuł THE PARKED CAR – An Interactive Adventure! Od 10 września obejrzało go już ponad półtora miliona widzów!

Podobnie, jak w przypadku poprzedniej produkcji, tu też mamy do czynienia z humorystycznymi perypetiami zakochanej pary. Tym razem spotykają się w zaparkowanym samochodzie. Oczywiście nie wszystko idzie tak, jak powinno, a romantyczną atmosferę psuje pewien komunikat radiowy…

DZIECIĘCA TWÓRCZOŚĆ PARAGRAFOWA

Dr Maciej Słomczyński dzielnie propaguje idee gier książkowych również wśród najmłodszych. W tym roku, w ramach zajęć „Ludus twórczy”, które są częścią przedmiotu „Gry warte świeczki” realizowanego na Uniwersytecie Dzieci, na kierunku Mistrz i Uczeń, pomógł małym studentom napisać krótką grę paragrafową.

Jak czytamy na oficjalnej stronie uczelni, Uniwersytet Dzieci to fascynujące spotkania dzieci w wieku 6-13 lat z prawdziwą nauką i naukowcami. Program wykładów i warsztatów na każdym kierunku studiów dostosowany jest do wieku, możliwości poznawczych i zainteresowań dzieci. Zajęcia odbywają się w soboty w salach uczelni wyższych i zgodnie z ideą uniwersytecką dotyczą wielu dziedzin nauki. Prowadzą je wykładowcy z prestiżowych uczelni oraz specjaliści z danej dziedziny wiedzy.

Dr Słomczyński pomógł najmłodszym w prześledzeniu, i odtworzeniu, procesu twórczego związanego z tworzeniem labiryntowej gry książkowej, poczynając od zarysowania fabuły (kto, gdzie, kiedy, i po co?), następnie tworząc strukturę labiryntu, a kończąc na wypełnianiu paragrafów w grupach. Efekt tej wspólnej pracy można obejrzeć tutaj.

NADCHODZI MASZ WYBÓR #5

W drugiej połowie września wyjdzie kolejny numer naszego pisma!

Tradycyjnie zaserwujemy Wam liczne porady i recenzje, jak chociażby wrażenia po lekturze Rzeźbiarzy pierścieni Tomasza Kołodziejczaka, pod lupę trafią również filmy interaktywne. Poznacie kulisy powstawania mitologii Cthulhu oraz historię kanibalizmu.

W numerze znajdziecie też krótką grę oraz informacje o naszych ostatnich projektach, w tym zapowiedź najnowszego z nich. W humorystycznym komiksie poznacie natomiast groteskowe kulisy pracy redakcji. Te, i wiele innych, smakowitych, kąsków czeka na Was we wrześniu.

Nie przegapcie Masz Wybór #5!

Okładka #5 numeru:

DEMO „SERCA ZIMY” JUŻ DOSTĘPNE!

Jak czytamy na oficjalnej stronie projektu możliwe jest już pobranie demonstracyjnej wersji gry „1812: Serce zimy”.

Jest rok 1812. Wojska Napoleona ruszają na dumną Rosję. Gdy odwieczna równowaga między ciepłem życia i śmiertelnym chłodem zostaje zachwiana nic nie jest już takie, jak przedtem. Upiory przeszłości snują się we mgle w mrocznych rosyjskich lasach, a ci, co polegli, nie chcą pozostać do końca martwi…

Zanurz się w wyjątkowym doznaniu interaktywnej audio książki!
Wciel się w Korwina Giedyminowicza i weź udział w niezwykłej przygodzie, w której historia przeplata się z fantazją. Zamknij oczy i wsłuchaj się w płynną narrację, efekty dźwiękowe i muzykę skomponowaną specjalnie dla Serca Zimy.

GAMEBOOKI NA KINDLE W POLSCE

Gry książkowe na czytniki elektroniczne zdobywają ostatnio coraz większą popularność.

Rosnące zainteresowanie potwierdza opublikowany w drugiej połowie sierpnia na portalu http://www.ksiazka.net.pl krótki artykuł sygnowany okładką naszego Janka. Przybliża on czytelnikom czym właściwie są gamebooki, posiłkując się przykładami dwóch gier dostępnych na czytnik Kindle: „Janek – historia małego powstańca” oraz „You Are the Messiah!” .

Miejmy nadzieje, że polscy czytelnicy coraz chętniej sięgać będą po gry książkowe, zarówno te oficjalne wydane, jak i autorskie projekty.

URODZINY

Dziś mija dziewiąta rocznica rozpoczęcia działalności najstarszego serwisu poświęconego grom książkowym w Polsce.

Przed dziewięcioma laty, 30 sierpnia 2002 roku, Łukasz „Alien” Sewastianik umieścił w sieci swoją stronę, dostępną pierwotnie pod adresem http://gryparagrafowe.webpark.pl (obecnie http://paragrafowegranie.republika.pl). Jego celem było uchronienie gier paragrafowych przed całkowitym zapomnieniem. Dzięki mozolnie zbieranym materiałom sukcesywnie uzupełniał listę wydanych w naszym kraju pozycji, a w dziale Download umieszczał amatorskie projekty znaleziony w sieci, bądź przesłane mu drogą mailową.

Dzięki temu rozrzuceni po całej Polsce miłośnicy gier książkowych mogli nawiązać ze sobą kontakt, co pośrednio doprowadziło w grudniu 2007 roku do założenia forum tematycznego , którego administrator, Michał „Recoil” Rosiński, jesienią 2008 roku przejął administrowanie stroną Aliena.

Znaczna część naszej redakcji wywodzi się właśnie z tego forum, które w chwili obecnej zrzesza wszystkich tych miłośników gatunku, którzy chcą aktywnie uczestniczyć w jego promowaniu i dalszym rozwoju. Można śmiało przypuszczać, że gdyby nie podjęta przed laty inicjatywa Łukasza Sewastianika gry książkowe zostałyby zapomniane. My, redakcja Masz Wybór, dokładamy usilnych starań, aby nigdy do tego nie doszło, pamiętając przy tym o naszych korzeniach.

Niech żyją paragrafówki!

INTERAKTYWNA OFENSYWA

18 czerwca tego roku grupa Totally Sketch opublikowała interaktywny film THE LOW-CUT SHIRT – An Interactive Adventure. Obejrzało go już ponad dwa i pół miliona osób.

W tym humorystycznym, krótkim projekcie widz wciela się w mężczyznę, który podczas randki przestaje słuchać dziewczyny i natarczywie spogląda na jej biust. Nieszczęśnik będzie musiał uniknąć jej gniewu.

To nie pierwszy film interaktykwny grupy Totally Sketch. Co jakiś czas raczą nas nowymi komediowymi miniaturami. Na swoim koncie mają już takie produkcje jak Interactive Revenge, Interactive Break Up, Interactive Spin-the-Bottle oraz wiele innych.